Notas oficiales del parche 1.0.3 (27 de junio) de Diablo 4: correcciones masivas de rendimiento en mazmorras, jugabilidad, cooperativo y más

Notas oficiales del parche 1.0.3 (27 de junio) de Diablo 4: correcciones masivas de rendimiento en mazmorras, jugabilidad, cooperativo y más

Diablo 4 acaba de recibir una actualización de parche hoy, 27 de junio de 2023, y la versión 1.0.3 ha introducido muchas correcciones de errores y rendimiento en el juego. Diablo 4 se ha enfrentado a algunos problemas de rendimiento en los últimos días, especialmente después de los repetidos ataques DDoS que estaban experimentando sus servidores. Con suerte, el nuevo conjunto de correcciones de errores tratará de solucionar la mayoría de los problemas a los que se ha enfrentado el título, incluidos los diversos códigos de error.

Los fanáticos de Diablo 4 que busquen una descripción detallada del parche 1.0.3 pueden consultar el sitio web oficial de Blizzard. Para una breve descripción, aquí están todos los aspectos más destacados.

Notas oficiales del parche 1.0.3 de Diablo 4 (27 de junio)

1) Corrección de errores

Mazmorras, eventos y otras actividades

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían interactuar con el jefe de la mazmorra Dredge de Dead Man.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos Susurros no se podían completar.
  • Se solucionó un problema por el cual el evento Aquellos que llaman a la tormenta no se registraba como completado.
  • Se solucionó un problema por el cual el evento Aquellos que llaman a la tormenta colocaría una desventaja permanente en el jugador que consumiría gradualmente la salud.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos podían aparecer detrás de la puerta sellada en la mazmorra Refugio de cultistas, lo que bloqueaba el progreso de la mazmorra.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes podían dañarse y morir durante la escena de finalización de Stronghold. (No es el triunfo valiente que planeamos)
  • Se solucionó un problema por el cual el Pinnacle Boss de nivel 100 aparecía nuevamente sin barra de salud si lo mataban durante una fase específica.
  • Se solucionó un problema por el cual la progresión podía bloquearse en la mazmorra Capstone de la Catedral de la Luz en Kyovashad.
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo o congelamiento si los jugadores ingresaban a la mazmorra Untamed Thicket durante la misión Fangs of Corruption.

Correcciones de juego

  • Se solucionó un problema por el cual los elementos Insatiable Fury y Mad Wolf’s Glee impedían que los druidas se transformaran en Werebear o Werewolf Forms.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos de Spider Host permanecían en posición vertical después de explotar y morir.
  • Se solucionó un problema por el cual el equipo con gemas engarzadas no podía recuperarse en masa.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían teletransportarse a Cerrigar mientras estaban en las subregiones de Cerrigar y Cerrigar Outskirts.
  • Se solucionó un problema por el cual Zarcillos de cadáver hacía que la imagen del cadáver desapareciera.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara no se alejaba al unirse a un encuentro de World Boss.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores bárbaros se quedaban atrapados entre Bone Walls después de usar Charge.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores rebeldes permanecían invisibles para otros jugadores después de usar la habilidad Ocultamiento en Fields of Hatred.
  • Se solucionó un problema por el cual los tornados de Airidah hacían que el jugador quedara atrapado en un estado de retroceso si lo golpeaban varios tornados a la vez.
  • Se solucionó un problema por el cual presionar cualquier botón en el controlador mientras Aturdido detenía todas las entradas del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual los cachés con condiciones de nivel mundial podían llevarse a niveles mundiales más altos y proporcionar recompensas para ese nivel mundial.
  • Se solucionó un problema por el cual la actualización Skeleton Warrior para aumentar el daño de Thorns no se aplicaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el poder Burning Instinct en el tablero Sorcerer Paragon no tenía en cuenta el daño crítico base en su cálculo de daño.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía moverse en el juego durante la cuenta regresiva de Leave Game.

Cooperativa local

  • Se solucionó un problema por el cual el segundo jugador que cierra el menú Progreso de la región quedaría bloqueado en el Mapa mundial durante el juego cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas misiones no progresaban correctamente para todos los jugadores en el juego cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual la ranura de vista previa para las actualizaciones de elementos solo se mostraba para el jugador 1 durante el juego cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual los botones de la tienda no podían interactuar con el jugador 2 durante el juego cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual apuntar al mismo enemigo mostraba diferentes barras de salud para cada jugador durante el juego cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador 2 no podía cerrar el menú Spirit Boons si el jugador 1 lo tenía abierto durante el juego cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador restante no podía moverse en su montura si el otro jugador salía del juego durante el juego cooperativo local.

Misiones

  • Se solucionó un problema por el cual el NPC Lacthan podía duplicarse durante varias misiones.
  • Se solucionó un problema por el cual la progresión de la misión Devoción maligna podía bloquearse si el jugador abandonaba el sótano cuando Lakren comenzaba a ponerse de pie.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores tenían su progresión en la misión Apex of Misery bloqueada si se teletransportaban y regresaban durante el objetivo Destroy the Risen Remains.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador se bloqueaba si se sentaba en una silla para hablar con un NPC durante la misión Demon Ledger.
  • Se solucionó un problema por el cual los elegidos de Brol y Madre se movían de manera extraña durante la escena de espionaje si el jugador estaba cerca de la pared rota.
  • Los jugadores ahora pueden volver a ingresar al área del jefe después de que el seguidor se haya unido a ellos durante la misión Asaltar las puertas.
  • Se solucionó un problema por el cual la estatua de Illusion Woods podía dejar de ser interactiva durante la búsqueda de Wayward.
  • Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de clase de pícaro de verdadero potencial a veces no se podía completar correctamente.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual el chat se podía expandir incluso cuando el chat no estaba visible.
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de HP de un miembro del grupo parecía ser 0 si dejaba las cercanías de su grupo sin tener la salud completa.
  • Se solucionó un problema por el cual el mensaje «GPU no compatible» mostraba texto roto.
  • Se solucionó un problema por el cual las partículas de Spirit Boons de Druid persistían después de cerrar el menú asociado.
  • Se solucionó un problema en las consolas Xbox donde la notificación de juego entre redes se mostraba en el juego incluso si el juego entre redes estaba deshabilitado.
  • Se solucionó un problema que mostraba una notificación vacía a los nuevos jugadores cuando aparecían los jefes mundiales.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba el ícono de actualización de pociones al jugar con un controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de progreso de Town Portal estaría visible mientras estaba en los menús.
  • Se solucionó un problema en la PC donde la tecla Tabulador no abría el Mapa si el panel Materiales estaba abierto.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad Spur para monturas se mostraba como «Aún no aprendida».
  • Se solucionó un problema por el cual el menú Elemento vinculado persistía en la pantalla al cambiar entre la entrada del teclado y el mouse y la entrada del controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores recibían mensajes incorrectos al deshacer la eliminación de un personaje Hardcore.
  • Se solucionó un problema por el cual el mensaje de la rueda Interact aparecía sobre jarrones cerca del punto de referencia de Retiro del Destino.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón Socket persistía si el jugador intercambiaba pestañas.
  • Se corrigieron varios casos en los que los pines en el mapa de una misión o del jugador no funcionaban correctamente.
  • Se corrigieron varias instancias en una variedad de menús donde el texto no se mostraba correctamente.
  • Se corrigieron varios problemas con las barras de salud que no se mostraban con precisión durante las actividades de PvP.
  • Varias otras mejoras en la experiencia de la interfaz de usuario.
  • Varias correcciones de localización.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú del Proveedor de curiosidades mostraba erróneamente la calidad del elemento en algunos elementos (esto no afectaba la calidad del elemento disponible para apostar).

Misceláneas

  • Se solucionó un problema por el que los usuarios no podían crear un clan cuando su idioma estaba configurado en ruso o español.
  • Se solucionó un problema por el cual la Tienda no se cargaba correctamente si el jugador moría mientras estaba en el Pago.
  • Se solucionó un problema por el que no se reproducían múltiples escenas si el jugador interactuaba con ellas en un grupo de 3 o más jugadores en Xbox Series S, Xbox One y PlayStation 4.
  • Se solucionó un problema por el cual las acciones Randomize Look y Swap Body Type en la tienda no funcionaban al ver la armadura cosmética.
  • Se solucionó un problema por el cual el lector de pantalla de PlayStation 5 no funcionaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los gestos de la tienda no siempre funcionaban cuando se usaban con un controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual el ojo del personaje del jugador se mostraba incorrectamente durante la escena de la cabaña de Lorath en el Prólogo.
  • Varias mejoras de estabilidad, rendimiento y visuales en todas las plataformas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que usaban computadoras portátiles con ciertas tarjetas gráficas dedicadas no podían jugar.

2) Ajustes de juego

Recompensas de experiencia

  • Aumentó significativamente la experiencia otorgada por completar Nightmare Dungeons.
  • Aumentó significativamente la experiencia obtenida al matar monstruos en Nightmare Dungeons.
  • Los cofres Helltide ahora brindan una experiencia de bonificación sustancialmente mayor cuando se abren.
  • Se incrementó significativamente la experiencia recompensada al completar Susurros individuales en todos los ámbitos.
  • Se solucionó un problema por el cual no se otorgaba experiencia por completar el evento de estilo de espera que puede ocurrir después de terminar los objetivos de la mazmorra.

General

  • Los jefes de Helltide Roaming ahora arrojarán botín de mayor calidad de manera más consistente.
  • Los jugadores ahora pueden teletransportarse a su Nightmare Dungeon directamente a través del mapa.
  • Los alijos de bonificación semanales de los jefes mundiales ya no tienen un requisito de nivel para abrirlos.

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