Los jugadores de Diablo 4 piden cambios en las recompensas individuales que «destruyen el alma»

Los jugadores de Diablo 4 piden cambios en las recompensas individuales que «destruyen el alma»

Los jugadores en solitario de Diablo 4 están extremadamente descontentos con la forma en que los desarrolladores han manejado las recompensas para un jugador mientras piden un mejor botín en el juego.

La temporada 3 de Diablo 4 está en pleno apogeo ya que los desarrolladores también iniciaron el evento Lunar Awakening junto con las actividades generalmente estacionales. Con una gran cantidad de contenido nuevo, como Bóvedas y tablas de clasificación introducidas en la temporada 3, los jugadores están bastante contentos con el estado del juego después de algunos parches y correcciones.

Después de la introducción de los jefes de Uber en la temporada 2 de Diablo 4, cada vez más jugadores han recurrido a formar un clan y viajar con un grupo al final del juego. Sin embargo, todavía quedan una buena cantidad de jugadores en solitario y ruegan a los desarrolladores que también les presten atención.

El usuario de Reddit ‘JerczuUK’ publicó sobre este tema y afirmó que «el juego necesita repensar a los jugadores en solitario».

“Si juegas en solitario, las recompensas son mucho más decepcionantes que si juegas en grupo. La rutina en solitario es tediosa y destruye el alma”, afirmó el OP, ya que querían un mejor botín que hiciera que su tiempo valiera la pena en Diablo 4 .

Con cada vez más jugadores optando por recorrer mazmorras con un grupo, muchos jugadores en solitario sintieron lo mismo que el OP.

El juego necesita repensar a los jugadores en solitario. por u/JerczuUK en diablo4

Otros jugadores agregaron que «las personas que se agrupan para los jefes de Uber son 16 veces más eficientes que» los jugadores en solitario en la temporada 3 de D4. «Simplemente pasas mucho más tiempo buscando menos elementos», continuaron. Algunos jugadores incluso afirmaron que los desarrolladores necesitaban agregar un “buscador de grupos” para que todos pudieran participar en un grupo.

Obtener materiales para convocar a los jefes de Uber puede ser una tarea larga, y esta es la principal motivación detrás de las personas que dirigen mazmorras en grupos. Algunos también agregaron que Uber Malphas Dungeon, especialmente, «fue diseñado pensando en 4 jugadores» y era doloroso para los viajeros solitarios.

El emparejamiento ha sido otra característica muy solicitada que ayudaría a los jugadores solitarios de Diablo 4 a encontrar grupos adecuados. A algunos jugadores les resultó “divertido” que “no hubiera una función de emparejamiento” en el juego incluso después de que los desarrolladores diseñaron una mazmorra para la acción multijugador.

Blizzard aún no ha abordado este problema explícitamente, pero los jugadores esperarán una solución tarde o temprano. Para obtener más información sobre Diablo 4, mira cómo los jugadores elogian el sencillo truco bárbaro para evadir fácilmente los ataques de área de efecto y cómo denunciaron los cosméticos «engañosos» en Lunar Awakening .

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