Los jugadores de Diablo 4 nunca han sido fanáticos del botín y las recompensas del juego, por lo que ahora sugieren ciertos cambios para hacerlo más gratificante.
La desglose no ha sido realmente el aspecto favorito de Diablo 4 en la comunidad, ya que muchos se han quejado del botín y las recompensas desde el lanzamiento. Incluso después de llegar a la temporada 3 , los jugadores todavía se quejan de que el botín no resulta gratificante durante el juego.
Season of the Construct tuvo un comienzo bastante sombrío el 23 de enero, ya que estuvo plagado de quejas tras su lanzamiento. A pesar de haber lanzado algunos parches desde entonces, parece que Blizzard todavía no puede tomar un descanso de las quejas de los fanáticos sobre el botín.
El usuario de Reddit ‘alexanderjimmy21′ publicó sobre este problema en el subreddit de Diablo 4 y afirmó: «Los artículos legendarios no son lo suficientemente gratificantes para cumplir el papel de una entrega «especial». Con cada vez más personas esforzándose por conseguir equipo exclusivo de Uber para el final del juego, parece que los objetos legendarios no son útiles para la mayoría de ellos.
Los objetos legendarios no son lo suficientemente gratificantes para desempeñar el papel de un lanzamiento “especial” de u/alexanderjimmy21 en diablo4
El OP pensó que los desarrolladores diseñaron elementos legendarios para recompensar a los jugadores, ya que los agregaron a la mayoría de las entregas. Sin embargo, afirmaron que los usuarios no podían sentirse entusiasmados con esto ya que «la mayoría de los legendarios no tienen tanto impacto», por lo que terminaron vendiéndolos o recuperándolos en Diablo 4 .
Luego sugirieron que los desarrolladores deberían «dejar de fingir que los legendarios son algo más que raros con un aspecto adjunto». Agregaron que sería mejor que los monstruos soltaran aspectos «por separado» y que sólo enemigos como Treasure Goblins y Butcher deberían soltar Uniques para que se sintieran «gratificantes».
Otros jugadores de Diablo 4 también estuvieron de acuerdo con el OP y afirmaron: “Los elementos legendarios deberían eliminarse. Los aspectos deberían caer como botín”. Algunos incluso señalaron que tal cambio sería excelente para vaciar el espacio de almacenamiento en Diablo 4.
La mayoría de los jugadores sugirieron que los desarrolladores deberían «aumentar la tasa de caída» de los únicos y estos deberían «poder tener 2 aspectos». Aunque algunos jugadores lo llamaron un “fallo de diseño”, otros creyeron que la próxima temporada podría finalmente ser la clave para resolver este problema de forma permanente.
Blizzard aún no ha abordado este problema explícitamente en Diablo 4, pero los jugadores esperarían que un parche solucione este problema tarde o temprano.
Para obtener más información sobre Diablo 4, consulte cómoLos jugadores critican el «diseño de juego deficiente» en la pelea contra el jefe de Uber Malpha y cómo afirman que se ven obligados a usar un «meta roto» solo para disfrutar el juego .
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