Los jugadores de Diablo 4 denuncian tasas de caída «estúpidas» para artículos temporales de temporada

Los jugadores de Diablo 4 denuncian tasas de caída «estúpidas» para artículos temporales de temporada

En Diablo 4, encontrarás muchos elementos de temporada que definen la construcción, algunos de los cuales tienen tasas de aparición muy bajas. Los jugadores sienten que estos elementos tienen tasas de aparición irrazonables, considerando que serán eliminados una vez que termine la temporada.

En Diablo 4 Season of the Construct, te encontrarás con diferentes piedras gobernantes y piedras de afinación . Si bien la mayoría de estas piedras están disponibles desde el principio, algunas de ellas solo aparecen en la pelea contra el jefe Uber Malphas .

Sin embargo, los jugadores sienten que administrar las Bóvedas para todas las Piedras Únicas después de completar todo lo que la temporada tiene para ofrecer no es nada divertido.

Como lo mencionó ‘Bruce-Willass’ en Reddit, bloquear las Piedras Únicas detrás de una actividad en Diablo 4 y reducir sus tasas de caída es algo que encontraron «increíblemente estúpido».

Los artículos temporales de temporada no deben estar bloqueados detrás de tasas de caída infinitesimales por parte de u/Bruce_Willass en diablo4

Otros estuvieron de acuerdo con lo que OP tenía que decir y sintieron que el «extraño» equipo de desarrollo estacional de Diablo 4 no pensó detenidamente en esto. Un jugador dijo: “Todo este asunto de la piedra es un gran fracaso por parte de Blizzard. Tengo más de 250 carreras en un solo personaje con una sola piedra, y lo peor es que ya he conseguido esa piedra dos veces”.

Los jugadores también señalaron que los desarrolladores aumentaron las tasas de caída de estos elementos en un parche anterior de Diablo 4. Antes del parche, las Piedras Únicas de Uber Malphas tenían una tasa de caída del 0,25%, mientras que después del parche, tenían una caída del 0,5%. tasa.

Un Redditor comentó: «No puedo imaginar cómo alguna vez pensaron que el 0,25% era aceptable». El jugador ‘Amonthar’ dijo: “Solía ​​pensar que Blizzard no podía hacer nada peor para un tema estacional que cuando Diablo 3 hizo Season of the Triune. Este equipo de desarrollo me ha demostrado que estaba equivocado”.

Cuando queda más de un mes para que concluya la temporada actual, los jugadores sienten que los desarrolladores deberían tener en cuenta todos los comentarios e implementarlos en la próxima temporada.

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