Las construcciones de Minion son algunas de las rutas de construcción que los druidas y nigromantes pueden elegir en Diablo 4. Estas configuraciones permiten a los jugadores convocar compañeros, que suelen ser Animales para los Druidas y los No-muertos para los Nigromantes. para ayudarlos en la batalla.
Sin embargo, en comparación con otras configuraciones, los jugadores han notado que los Minions no son tan efectivos. Después de la transmisión para desarrolladores de Diablo 4 Season 3, ‘Justaddsleep’ recurrió a Reddit para expresar su decepción. hacia los desarrolladores que no consideran las construcciones de Minion como posibles caminos finales. Las notas del parche de la temporada 3 también indican no hay ventajas específicas para ninguna de las configuraciones de mascota/invocador que están presentes actualmente en el juego.
En la publicación, el OP declaró que las versiones de minions no tenían lo necesario para completar las etapas finales en Diablo 4 . Según ellos, la construcción de minions funcionó bien en el muñeco de entrenamiento en Kyovashad, pero no funcionó como se esperaba cuando se trataba de tratar con enemigos en el mundo abierto en Diablo 4.
Un jugador dijo: «Los Minions están rotos y no quieren o no saben cómo arreglarlos«. Otro Redditor intervino en la publicación y dijo: “El riesgo clásico de hacer buenas configuraciones de invocador es que terminen demasiado buenas y se conviertan en configuraciones de botón AFK/0 que empeoran el juego para todos. Peor para otras clases que se sienten devaluadas en comparación, y peor para los necro jugadores que quedan encasillados en una configuración no interactiva porque es buena”.
Como se menciona en la cita anterior, los jugadores no pueden controlar a los minions que invocan. Entonces, si Blizzard termina mejorando estas invocaciones, siempre existe la posibilidad de que los jugadores puedan convocarlas y no hacer nada más. De esa manera, los jugadores con estas configuraciones de Invocador en Diablo 4 podrían ingresar a mazmorras, convocar a sus Minions y luego no mover un dedo en absoluto, mientras sus invocaciones luchaban por ellos.
Otro jugador respondió a la publicación del OP y dijo: “Creo que Blizzard no quiere que un invocador se construya demasiado bien porque es más fácil hacer trampa. Es más fácil crear un robot invocador que, después de la invocación, despeje la mazmorra por ti. Botting fue un problema, especialmente en D2”.
En general, los jugadores sienten que Blizzard no sabe cómo arreglar estas construcciones de súbditos nigromantes y druidas en Diablo 4 sin romperlas. Con la temporada 3 a partir del 23 de enero, se espera que aparezca un conjunto diverso de versiones. Será interesante ver si los jugadores pueden hacer que estas configuraciones de súbditos sean más eficientes que antes combinando habilidades y ventajas de temporada.
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