Blizzard anunció que Diablo 4 Season of the Construct vendrá con una gran cantidad de cambios en su meta actual y prometió una actualización que ayudará a los jugadores a mejorar sus construcciones favoritas.
Diablo 4 La transmisión en vivo de actualización para desarrolladores brindó a los jugadores otro adelanto de lo que pueden esperar al iniciar sesión. la Temporada de la Construcción. Además de la nueva línea de misiones de temporada y características interesantes para revolucionar el meta actual, Blizzard confirmó una gran revisión para todas las clases.
Según los desarrolladores, la temporada 3 se centrará en que los jugadores se sientan cómodos con sus configuraciones y exploten cada habilidad para ponerlas a prueba durante Tablas de clasificación del Guantelete. Para que esto suceda, Blizzard confirmó que estaban planeando modificar el equilibrio general y agregar algunos elementos únicos nuevos e interesantes.
Aquí está todo lo confirmado hasta ahora sobre todas las mejoras y nerfs en Diablo 4 Temporada 3.
- Diablo 4 Season of the Construct: mejoras y mejoras de todas las clases nerfs
- Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de los bárbaros en la temporada 3
- Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de Sorcerer en la temporada 3
- Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de Rogue en la temporada 3
- Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de los druidas en la temporada 3
- Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de Nigromante en la temporada 3
- Actualizaciones generales del equilibrio de clases de la temporada 3 de Diablo 4
Diablo 4 Season of the Construct: mejoras y mejoras de todas las clases nerfs
Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de los bárbaros en la temporada 3
- Grandes mejoras en Charge
- Mover el poder a la habilidad básica desde Legendarios/otros efectos.
- Mejoras a pasivos clave como Walking Arsenal.
- Ajuste de gritos.
Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de Sorcerer en la temporada 3
- Los golpes críticos con lanza relámpago ahora tienen la capacidad de volver vulnerables a los enemigos.
- Mejoras a los nodos legendarios de Paragon.
- La compilación de Meteor está recibiendo algunas actualizaciones, mejoras y nuevas características únicas.
- Mejoras a las construcciones de Meteoro/Invocador Elemental.
Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de Rogue en la temporada 3
- Mejoras a habilidades infrautilizadas y mejoras de habilidades.
- Muchas actualizaciones de configuraciones a distancia para hacerlas más viables.
- Cambios en el alcance Único, incluidos Windforce, Skyhunter y Eaglehorn.
- Mejora los abrojos.
Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de los druidas en la temporada 3
- Mejoras que llegan a Spirit Boons (La espina de Prickleskinn está aumentando considerablemente).
- Rabia está recibiendo algunas mejoras, un nuevo beneficio legendario para Rabia mejorada.
Diablo 4: todas las mejoras y debilitaciones de Nigromante en la temporada 3
- Los jugadores amistosos y los minions ahora pueden moverse a través de Bone Prison.
- Muchas mejoras de Bone Spirit, incluido el aspecto ofensivo de la maldición hinchada.
- Blood and Iron Golem ahora ataca en un área pequeña, similar al Bone Golem.
Actualizaciones generales del equilibrio de clases de la temporada 3 de Diablo 4:
Aquí está todo lo que el equipo de desarrollo de Diablo 4 confirmó hasta el momento sobre correcciones de errores generales, nerfs y mejoras para todas las clases:
- Nerf de Ball Lightning Enhancement, ya que está causando demasiado daño.
- Puntos combinados adicionales de Rogue a través de interacciones únicas.
- Interacciones de pícaro Twisting Blades/Poison Imbue.
- Rediseño del aspecto de la bestia borrosa del druida: daño de doble inmersión.
- Siempre se aplica el Martillo Violento de los Antiguos.
- La dominación es demasiado fuerte en general y se está atenuando.
Y eso es todo lo anunciado hasta ahora sobre las mejoras y debilitaciones de la temporada 3 de Diablo 4 para todas las clases.
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