Notas iniciales del parche de la temporada 4 de Diablo 4: nuevo sistema de elementos, templado y trabajo maestro, más

La temporada 4 de Diablo 4 está preparada para responder a muchas solicitudes que los jugadores han solicitado hasta ahora. La actualización de la temporada 4 de Diablo 4 incluirá una revisión completa del sistema de elementos, un nuevo jefe final, una nueva mazmorra y más.

La temporada 4 de Diablo 4 viene con una enorme lista de cambios en el juego, y los jugadores tendrán que prepararse para una revisión que puede cambiar lo que saben sobre el juego. Además del tan esperado modo PTR , la nueva temporada trae nuevas funciones para subir de nivel y personalizar equipo, y mucho más.

Blizzard también confirmó una gran cantidad de cambios de equilibrio para cada clase , un nuevo jefe final y nuevos elementos únicos. Los jugadores que busquen un desafío mayor también pueden visitar The Pit, una nueva mazmorra llena de enemigos de alto nivel.

Si quieres saber más sobre lo que se ha mostrado en el último Diablo 4 Campfire Chat sobre Diablo 4 Temporada 4, aquí tienes las primeras notas del parche.

Fecha de lanzamiento de la temporada 4 de Diablo 4

La temporada 4 de Diablo 4 llegará el 14 de mayo de 2024 . Un Diablo 4 Campfire Chat anunció que la temporada 4 se retrasará un mes mientras Blizzard implementa cambios importantes en la mayoría de los sistemas de juego.

Diablo 4 Nuevo sistema de elementos en la temporada 4

Blizzard anunció que se centrarán en reducir la cantidad de elementos que se arrojan en cada nivel mundial, pero mejorarán la calidad de cada elemento para reducir la cantidad de equipo «basura» obtenido después de derrotar enemigos o abrir cofres.

Esto significa que algunos elementos Únicos y Uber Únicos serán más difíciles de encontrar, pero estarán distribuidos equitativamente en todos los niveles mundiales, por lo que incluso los jugadores iniciales podrán obtenerlos.

Cambios en el Codex of Power de Diablo 4 en la temporada 4

El Códice de poder en la temporada 4 de Diablo 4 está recibiendo una gran revisión, ya que los jugadores podrán ver todos los afijos legendarios desde el principio . Esto significa que los jugadores no necesitarán ir al Ocultista para recuperar Aspectos, y se agregarán tan pronto como se recupere cualquier equipo.

Diablo 4 Nuevo Códice de Poder
Tormenta de nieve

Los jugadores podrán ver la progresión de su Aspecto en el nuevo Códice de Poder.

El nuevo Códice de Poder pretende mostrar un sistema de progresión para cada Aspecto, ya que la mayoría de ellos tendrán hasta 16 rangos para que los jugadores suban de nivel . Para hacerlo, necesitarán encontrar un nuevo nivel de cada Aspecto a medida que avancen en los Niveles Mundiales, y podrán volver a imprimirlos a medida que avancen.

Afijos mayores de la temporada 4 de Diablo 4

En la temporada 4 de Diablo 4, Blizzard presentará Greater Affixes , que son versiones más poderosas de los afijos normales que vienen con un multiplicador de 1,5 en la tirada máxima del afijo. Estos aparecerán solo en artículos legendarios ancestrales y artículos únicos ancestrales.

Templado y trabajo maestro de Diablo 4 explicado

Diablo 4 Season 4 Tempering permitirá a los jugadores personalizar su equipo en Blacksmith y les pedirá a los usuarios que busquen «Manuales de Tempering» para agregar nuevas ventajas a cada pieza de armadura para personalizarla de acuerdo con su clase y tipo de construcción.

Interfaz de usuario de templado de la temporada 4 de Diablo 4
Tormenta de nieve

Cada equipo puede recibir nuevas ventajas a través de recetas o manuales de Templado.

Masterworking reemplazará el antiguo sistema de actualización en Diablo 4 y permitirá a los jugadores subir de nivel cada estadística junto con los afijos que han sido «templados» en el equipo de los jugadores. Si bien Templar no funcionará en elementos únicos, se puede usar Masterworking en ellos.

Lamentablemente, los desarrolladores anunciaron que todos los elementos hasta ahora se convertirán en elementos heredados , que seguirán funcionando durante el sistema actual, pero no podrán ser templados ni trabajados con maestría.

Diablo 4 Temporada 4 El Pozo explicado

Diablo 4 Season 4 presentará The Pit , una nueva característica que los jugadores pueden usar para invocar versiones de nivel superior de todos los jefes. Una vez que los jugadores logran completar un Nightmare Dungeon de nivel 45 , pueden activar una misión para buscar un nuevo tipo de fragmento, que puede aparecer de criaturas de élite y otros monstruos comunes.

Después de recolectar estos fragmentos, los jugadores tendrán que ir al Obelisco del Artífice ubicado en Cerrigar y usarlos para abrir una Grieta del Artífice y entrar al Pozo.

Obelisco del artífice de Diablo 4
Tormenta de nieve

Puedes ingresar a The Pit activando el Obelisco del Artífice ubicado en Cerrigar.

Cada experiencia de Pit es un diseño aleatorio con monstruos aleatorios, que los jugadores deberán vencer antes de que termine el cronómetro para ganar enormes recompensas.

Después de matar al jefe de The Pit, podrás ganar nuevos materiales exclusivos de Masterworking: Obducite , Ingolith y Neathiron .

Actualización de Diablo 4 Helltides y nuevo jefe en la temporada 4

Blizzard anunció que Helltides comenzará a aparecer en Diablo 4 World Tiers 1 y 2 , con materiales de invocación nuevos y raros que caerán durante la marea. Estos se utilizarán para convocar a Bloodmaiden , un jefe de evento público.

Helltides también comenzará a mostrar Threat Meters , que se acumula a medida que los jugadores matan monstruos, y una vez que se llena, serán atacados por una enorme horda de demonios y Hellborns. Estos eventos también incluirán nuevos minieventos y diferentes tipos de presagios.

Medidor de amenazas de Diablo 4 Helltides
Tormenta de nieve

Helltides ahora mostrará medidores de amenazas, que se llenarán a medida que los jugadores maten más demonios.

Los desarrolladores también confirmaron un nuevo jefe final llamado Andariel , que solo puede ser invocado después de recolectar materiales que aparecerán después de derrotar a Beast in Ice y Lord Zir.

Diablo 4 Temporada 4 nuevo Uber Artículo único Tyrael’s Might

La temporada 4 de Diablo 4 presentará un nuevo elemento exclusivo de Uber llamado Tyrael’s Might.

El poder de Tyrael

  • 925 Poder del artículo
  • 1619 Armadura
  • +18 todas las estadísticas
  • +5,0% Resistencia máxima a todos los elementos (5,0)%
  • +11,2% Resistencia a todos los elementos (11,2)%
  • 10% de reducción de daños
  • Mientras tenías vida plena, tus habilidades desataron un bombardeo divino que causó 909 (782-924) de daño.
  • Descripción: “’Así surgió Tyrael, un aspecto perfecto de la Justicia. Ninguno fue más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poder de la Justicia. – Los libros de Jarl, Volumen I.”

Cambios de equilibrio de la temporada 4 de Diablo 4

Cambios generales:

  • Cada clase obtendrá 2 nuevos únicos en la temporada 4.
  • Se corrigieron los legendarios de daño fijo, ahora escalan según el daño del arma de los jugadores.
  • Se eliminó la evasión del Elixir de la Muerte.
  • Encantamiento del Escudo de llamas rediseñado. Flame Shield se activa automáticamente después de perder acumulativamente el 100% de la vida máxima y solo puede ocurrir cada 30 segundos.
  • La temporada 4 verá el nuevo Uber Unique llamado «Tyrael’s Might».

Hechicero

  • Las habilidades de dominio son habilidades básicas.
  • Frozen Orb recibe una gran actualización.
  • Corrección de errores: el afijo de reducción del tiempo de reutilización de Evadir activaba lanzamientos gratuitos de Corrientes inestables, lo que permitía un tiempo de actividad casi infinito en Teletransportar evasiones. Esto se ha solucionado: ahora el afijo solo funciona con lanzamientos intencionales.
  • Corrección de errores: la Ferocidad de Esu solía aplicarse al daño de golpe crítico para todos los tipos de daño; ahora solo se aplica al daño de Fuego según lo previsto.

Nigromante

  • Los Minions heredarán el 100% de las estadísticas del jugador.
  • Grandes cambios en el Libro de los Muertos, como:
    • Los ataques de cuerda de Reaper ahora reducen uno de tus tiempos de reutilización activos en 3 segundos.
    • Los ataques de Cold Mages aplican Vulnerable durante 4 segundos.
    • El golpe de Iron Golem también atrae a los enemigos.

Bárbaro:

  • Se eliminará el 10% de reducción de daño inherente. La reducción de daños en general será mucho más rara y especial.
  • Se está reduciendo el daño de Carga, Martillo de lo antiguo y Furia desenfrenada.

druida

  • Prime Lacerate ahora cura con un 3% de vida máxima, duplicado en golpes críticos, y el primer golpe crítico está garantizado e inflige (X) más daño.
  • Cada vez que Lacerar golpea críticamente, las habilidades de cambio de forma del druida infligen un 4% más de daño durante 10 segundos hasta (X).

Pícaro

  • Inner Sight ahora permite a los pícaros atacar a enemigos marcados para llenar tu indicador de Inner Sight. Atacar a enemigos no marcados lo llena al 5% de la tasa normal. Cuando esté lleno, obtienes energía ilimitada y un 25 % de probabilidad de golpe crítico durante 4 segundos.

Eso es todo lo que se sabe hasta ahora con la actualización de la temporada 4 de Diablo 4.

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