Las muertes de un solo disparo de la temporada 4 de Diablo 4 causan frustración a los jugadores

Los desafíos son un aspecto natural del final de Diablo 4, pero las frecuentes muertes de un solo disparo en Pit de la temporada 4 han causado frustración entre los jugadores.

Desde su lanzamiento, la temporada 4 de Diablo 4 ha tenido un éxito rotundo. Las recientes incorporaciones al PTR, como Helltides permanentes, gestión mejorada del inventario de Aspectos y mecánicas de elaboración mejoradas, han sido muy elogiadas por los jugadores.

A pesar de algunos contratiempos, el juego en Steam ha alcanzado un número récord de jugadores gracias a las críticas positivas de boca en boca de jugadores satisfechos de Diablo 4. Sin embargo, la temporada 4 todavía tiene sus desafíos.

A medida que los jugadores se acercan al desafío final del juego, The Pit of Artificers, han comenzado a experimentar un aumento inesperado en las muertes de un solo disparo. Esto ha causado frustración en muchos, y algunos incluso afirman que está “arruinando” todo el juego.

Estoy jodidamente cansado de la mecánica de un solo disparo de u/M4c4br346 en diablo4

The Pit of Artificers ofrece valiosos recursos finales para mejorar tu equipo preferido. Su dificultad se puede ajustar para generar enemigos hasta el nivel 200, superando incluso los niveles más altos que los jugadores pueden alcanzar.

A pesar de alcanzar el nivel deseado, los jugadores aún no pueden sobrevivir contra los enemigos debido a que son de un solo disparo. Este problema ha sido ampliamente discutido en numerosos hilos de Reddit, y los jugadores expresaron su frustración porque incluso con un máximo de 50,000 HP y resistencias, no pueden sobrevivir contra los jefes en Pit 75.

Según otra publicación que detalla sus luchas con su Minion Necromancer, incluso la mejor versión de Diablo 4 Season 4 no es inmune. El jugador explicó: “La mecánica del jefe de un solo disparo de The Pit me está arruinando el juego. A pesar de tener más de 80.000 vidas y Fortificar, Barrera y Vida activados, todavía tengo una oportunidad”.

La culpa no recae únicamente en los jefes, ya que la mecánica después de la muerte también plantea un problema constante. Un usuario expresó su frustración por recoger el botín que arrojan los enemigos después de morir, lo que representa la mayoría de sus muertes.

Actualmente se desconoce si este es un aspecto intencional del desafío o si será necesario reequilibrarlo.

El equipo de desarrollo de Diablo 4 ha revelado que publicarán notas de parche para la próxima actualización en un futuro próximo, lo que podría proporcionar información sobre el problema.

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