Blizzard ha introducido recientemente una revisión para la Temporada 5 de Diablo 4 que soluciona el problema del daño involuntario infligido por múltiples enemigos.
A pesar de algunos contratiempos iniciales, los fanáticos de la Temporada 5 de Diablo 4 la han denominado la «Temporada de errores infernales». El lanzamiento del parche 1.5.1 y el evento vinculado Bendición de la Madre enfrentaron algunos contratiempos, que solo alimentaron las acusaciones.
Afortunadamente, Blizzard ha presentado recientemente la corrección inicial del parche 1.5.1, cuyo principal objetivo es reducir la fuerza de ciertos enemigos y jefes que estaban experimentando problemas con el daño que infligían. En particular, se ha solucionado el problema de los profanadores de las Hordas infernales de la temporada 5 de Diablo 4.
Los jugadores habían apodado a esta criatura en particular, en tono jocoso, la nueva Uber Lilith . Sin embargo, se descubrió que los Desecrators simplemente requerían algunos ajustes, al igual que otros encuentros del final del juego.
Beast in Ice también recibió algunos cambios en este Hotfix de Diablo 4.
La última actualización, publicada el 26 de agosto de 2024, para el parche 1.5.1 es significativamente más corta que su predecesora, que tenía más de 10 000 palabras. Los cambios realizados en Diablo 4 en esta actualización son los siguientes:
- Se solucionaron varios problemas en los que los siguientes enemigos causaban más daño del previsto
- Profanador en la Horda Infernal
- Bestia en el hielo y monstruos invocados durante el encuentro.
- Transmitido por el infierno
- Se han realizado varias mejoras para mejorar el rendimiento y la estabilidad.
Aunque los jugadores están agradecidos por las correcciones a Bestia en el hielo y Hellborne, el cambio más satisfactorio es el debilitamiento de Profanador. Durante semanas, los jugadores habían instado a Blizzard a solucionar el error que hacía que el enemigo fuera demasiado poderoso.
En el subreddit de Diablo 4, los usuarios compartieron sus experiencias de ser derribados por enemigos a pesar de tener múltiples habilidades defensivas equipadas.
Un jugador se quejó en un hilo sobre los Desecrators, afirmando que acababan de ser derrotados como un druida con 85k HP, Earthen Bulwark activo y alrededor de un 60% de reducción de daño mientras usaban la habilidad Unstoppable. Creían que era un error ya que los Desecrators podían matarlos de un solo golpe con sus proyectiles independientemente de su nivel. Otro jugador también intervino y agregó que tenían la sensación de que este problema ocurriría.
Afortunadamente, los problemas anteriores han llegado a su fin y los profanadores actualizados (al menos por nuestro bien) ahora deberían comportarse adecuadamente. Por lo tanto, las Hordas Infernales pueden descansar tranquilas una vez más… hasta cierto punto.
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