La sexta temporada de Diablo 4, titulada Vessel of Hatred, presenta una gran cantidad de cambios, mejoras y nuevas mecánicas emocionantes. Los desarrolladores del juego compartieron estas emocionantes actualizaciones durante el reciente Campfire Chat.
Ya sea que quieras mejorar tu personaje Spiritborn, explorar Kurast o adentrarte en la oscura tradición asociada con Mephisto, hay algo disponible para cada jugador.
Si no tienes tiempo para ver el Campfire Chat completo , aquí tienes un resumen conciso de la información crucial que necesitas saber.
Temporada 6: La temporada del odio en ascenso
En esta temporada, el odio de Mefisto se extiende a Santuario, lo que genera varias repercusiones oscuras. A continuación, se incluye un resumen de las actualizaciones más importantes de la Charla de campamento de Diablo 4 sobre la temporada 6:
- Nuevas habilidades y puntos Paragon: cada clase recibirá nuevas y emocionantes habilidades, puntos de habilidad adicionales y glifos Paragon legendarios para mejorar el juego.
- Nuevos objetos legendarios y míticos: la introducción de nuevos aspectos legendarios y objetos míticos increíblemente potentes permite a los jugadores mejorar su estilo de juego.
- Niveles de dificultad aumentados: para contrarrestar los nuevos poderes, Blizzard está implementando más niveles de dificultad.
Además de estas mejoras, también está previsto que debute nuevo contenido en Diablo 4 con la Temporada 6.
El evento de la Zona de Odio en Ascenso
El evento Hatred Rising Zone sirve como un nuevo reino para el caos, introduciendo áreas corruptas fuertemente influenciadas por Mefisto.
Los jugadores se encontrarán con los Caminantes del reino , demonios gigantescos que invocan hordas de adversarios. Al principio, los jugadores no pueden dañar directamente al Caminante del reino y primero deben trabajar a través de sus esbirros para reducir su salud.
Una vez que el Caminante del Reino es derrotado, se abre un portal al Reino Hirviente , una mazmorra que ofrece a los jugadores una selección de secciones para centrarse en diferentes bonificaciones.
Con un poco de suerte, podrás conseguir ópalos hirvientes , recompensas exclusivas que otorgan beneficios como mayor experiencia y botín. Estos se acumulan con elixires e incienso, así que prepárate para maximizar esas ventajas.
Misión de campaña Restos de Zakarum
Los remanentes de Zakarum están formados por cruzados que luchan por recuperarse de un ataque devastador de Mefisto. A lo largo de la temporada, los jugadores encontrarán misiones que reflejan sus luchas, enriquecen la historia y motivan la lucha contra la oscuridad que invade Santuario.
Expansión del buque del odio
A medida que los jugadores se aventuran al exterior, la expansión Vessel of Hatred sirve como recordatorio de que la batalla contra la oscuridad continúa.
Nuevas mecánicas para la clase Spiritborn
La clase Spiritborn presenta una multitud de nuevas mecánicas y habilidades pasivas. Esto incluye nuevas habilidades centradas en el núcleo, la potencia y la concentración. Una característica clave, Noxious Resonance , se centra en la explosión de venenos sobre los enemigos.
La mazmorra de la ciudad subterránea de Kurast
La Ciudad Subterránea de Kurast ofrece una experiencia de mazmorra contrarreloj en la que los jugadores compiten contra el reloj para derrotar a un jefe de distrito. Los jugadores pueden optar por entrar sin tributos para una partida normal; sin embargo, el uso de tributos puede mejorar significativamente las posibles recompensas.
El sistema de tributos permite a los jugadores personalizar su experiencia, asegurando un botín determinado o aumentando el desafío para obtener mayores recompensas. Este sistema permite a los jugadores desbloquear recompensas específicas, incluidos objetos legendarios garantizados.
No pierdas de vista al Bromista del Portal en Undercity. Este escurridizo alborotador abre varios portales y los atraviesa a toda velocidad. Si logras atraparlo, tendrás acceso a un cofre extra repleto de tesoros, runas y tributos.
La ciudadela oscura
La Ciudadela Oscura presenta el desafío final definitivo en Diablo 4, ideal para quienes disfrutan del juego cooperativo . El último Campfire Chat reveló más detalles sobre esta función.
Este desafío, que se desarrolla en la misteriosa región de Nahantu, está pensado para jugadores que hayan alcanzado el nivel de dificultad Tormento 1. Aquí es donde el Primer Khazra pone en marcha sus diabólicos planes para resucitar a los antiguos dioses.
Con mecánicas complejas y encuentros cautivadores, cada momento está lleno de tensión y emoción. Los cazadores de botines estarán encantados de descubrir las nuevas recompensas que esperan a aquellos lo suficientemente valientes como para conquistar las profundidades de The Dark Citadel.
Mercenarios
El sistema Mercenarios en Diablo 4 funciona como una característica heredada destinada a enriquecer el juego al brindarles a los jugadores compañeros únicos a lo largo de su viaje en Santuario.
El chat de fogata de Diablo 4 mostró la jugabilidad de cada mercenario, comenzando con Raheir , un personaje similar a un tanque cuya línea de misiones los jugadores deben completar.
Cada mercenario cuenta con una historia de fondo interesante y participa en escenas cinemáticas, lo que mejora la experiencia inmersiva. A diferencia de las versiones anteriores, estos personajes participan activamente en varios eventos del juego.
Cada mercenario tiene un estilo de juego único con un árbol de habilidades distintivo. Raheir se especializa en ventajas defensivas como Valiente, que le otorga absorción de daño e invulnerabilidad temporal. Varyana , conocida como la Bruja Berserker, encarna el juego agresivo con habilidades que aumentan la velocidad de movimiento y el daño. Subo, el cazarrecompensas, se centra en golpes de precisión y trampas, mientras que Aldkin maneja magia de Fuego y Sombras para obtener versatilidad y beneficios estratégicos.
La función Refuerzos permite a los jugadores invocar mercenarios en momentos cruciales, lo que añade un nivel táctico al combate. Además, un sistema de Rapport permite a los jugadores mejorar las habilidades de los mercenarios, desbloquear nuevas ventajas y participar en intercambios de objetos.
Lo que Blizzard aprendió del PTR
Después de analizar los comentarios de los jugadores y realizar los ajustes necesarios, Blizzard ha introducido varios cambios para mejorar la experiencia de juego. Estos son los aspectos más destacados de la Charla de campamento de Diablo 4:
- Ajustes de intensidad y dificultad de los monstruos: se ha ajustado la escala de dificultad de los monstruos, especialmente para los jugadores más expertos en los niveles de Tormento 1 a 4 .
- Se normalizó el daño de los monstruos de élite: se ha normalizado el daño de varios tipos de monstruos de élite , lo que garantiza una experiencia más consistente y permite a los jugadores prepararse (o reaccionar) en consecuencia.
- Nuevos desafíos con dificultad Penitente: la dificultad Penitente ahora está disponible a partir del nivel 1, luego de completar la campaña.
- Objetos y poder del jugador: se han mejorado los objetos legendarios no ancestrales y la tasa de obtención de equipo ancestral ha aumentado significativamente.
- Sin embargo, esta nueva fuerza viene con algunas condiciones. Los glifos legendarios y otras fuentes de poder se han reducido para soportar el desafío, particularmente en Torment 4.
- Tablero Paragon Shuffle: se ha redistribuido el poder, lo que permite una progresión más significativa, con la resistencia máxima ahora incluida en todos los nodos de resistencia.
- Las Hordas Infernales se centran en la calidad sobre la cantidad: el botín de las Hordas Infernales se ha ajustado para enfatizar la calidad sobre la cantidad, lo que da como resultado menos objetos pero botines mejor dirigidos.
Si necesita ponerse al día con la historia antes del 8 de octubre, lo tenemos cubierto.
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