Actualmente, Diablo 4 está experimentando algunas configuraciones de Spiritborn notables, una de las cuales exhibe un poder equivalente al de un millón de bárbaros.
El reciente lanzamiento de la expansión Vessel of Hatred ha traído cambios significativos a Diablo 4, mejorando la experiencia de juego en general. Si bien todos los jugadores pueden beneficiarse del sistema de progresión actualizado, la clase Spiritborn sigue siendo exclusiva para aquellos que compren el DLC.
Si la comunidad se centrara menos en los elementos para un jugador de Diablo 4, podría haber un argumento convincente que sugiera que esta nueva clase se inclina hacia la mecánica de pago para ganar. Los jugadores ya han revelado configuraciones que infligen más de 100 billones de daños, pero algunos han ido un paso más allá.
Un usuario de Reddit, ZebraSandwich4Lyf , mostró recientemente en el subreddit del juego que su personaje Spiritborn infligía unos asombrosos 377 billones de daños, y lo llamó con humor «números de daño perfectamente normales». Algunos calculadores entusiastas en los comentarios concluyeron que los números son incluso más escandalosos de lo que parecían inicialmente.
No hay nada que ver aquí, estos son números de daño perfectamente normales de u/ZebraSandwich4Lyf en diablo4
Un jugador expresó su frustración y mencionó que su configuración de Bárbaro Torbellino solo alcanza «alrededor de 177k» de daño. Para empeorar las cosas, otro usuario presentó cálculos que comparaban el rendimiento de este Bárbaro con el del Spiritborn.
«Si asumimos que los monstruos obtienen un aumento de salud del 10% debido a la escalada de grupo en la mazmorra en lugar de enfrentarlo en solitario, se necesitarían 988.372 bárbaros que inflijan 177.000 cada uno para igualar la contribución de ese Spiritborn», señaló el experto en números . Claro, lo redondeamos en el título, pero ¿por qué molestarnos en ser quisquillosos en esta etapa?
La cosa no acaba bien para el jugador bárbaro decepcionado. Otro comentarista compartió una captura de pantalla que muestra a un personaje nacido de los espíritus infligiendo una cantidad alucinante de 134 cuatrillones de daños. Esta cifra es tan enorme que es difícil de imaginar, así que así es como se ve escrita: 134 000 000 000 000 000.
Para contextualizar, este daño equivale aproximadamente a la producción de 757 mil millones de bárbaros torbellino. La capacidad de los nacidos de espíritus para generar cantidades tan astronómicas de daño en Diablo 4 se debe a un error con el nodo de parangón de escudo viscoso, que permite una escalada de daño ilimitada.
Es razonable predecir que se avecina un nerf dirigido a este nodo.
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