La temporada 3 de Diablo 4 comenzó con una serie de cambios en todas las clases, incluida la incorporación de un nuevo compañero en el modo historia.
Aunque los desarrolladores siguieron agregando algunos elementos a través de múltiples parches más pequeños, la próxima semana llegará un parche de mitad de temporada mucho más grande.
Como se mencionó en Campfire Chat el 29 de febrero, los desarrolladores planean realizar muchos cambios en la clase en la próxima actualización de Diablo 4 1.3.3, incluida la adición de poderes vampíricos de Season of Blood .
Aquí están las primeras notas del parche para la actualización Diablo 4 1.3.3.
¿Cuándo estará disponible la actualización 1.3.3 de Diablo 4?
La actualización de Diablo 4 1.3.3 estará disponible el 5 de marzo de 2024, como se reveló durante Campfire Chat el 29 de febrero.
Aunque los desarrolladores no han mencionado una hora para su lanzamiento, puede esperar que la actualización llegue alrededor de las 10 a.m. PT / 5 p.m. UTC.
Todos los cambios de clase llegarán a Diablo 4 en la actualización 1.3.3
Los desarrolladores realizarán muchos cambios en el funcionamiento de las clases en el parche Diablo 4 1.3.3. Ciertas versiones, como la versión Nigromante Minion , recibirán una mejora importante después de esta actualización de mitad de temporada.
Aquí están todos los cambios de clase confirmados para la actualización 1.3.3 de Diablo 4, como se vio en Campfire Chat el 29 de febrero .
El Seneschal Companion recibirá pequeños cambios en el próximo parche.
General
Se resolvió un problema por el cual el constructo se beneficiaría de habilidades que benefician a los aliados, como el grito de guerra del bárbaro y el aullido de sangre del druida.
Piedras de afinación
Soporte de veneno
- Ya no vuelve a aplicar las bonificaciones de daño del constructo cuando se propaga, igualando la funcionalidad de otros daños a lo largo del tiempo.
Soporte de sangrado
- Daño adicional por sangrado reducido del 20% al 10%
Soporte ardiente
- Daño adicional de golpe crítico reducido del 20% al 10%
- El daño adicional de golpe crítico por rango de habilidad se redujo del 2 % al 1 %.
Piedras gobernantes
Tempestad
- Ya no obtiene daño y duración adicionales cuando se vuelve a aplicar o cuando se propaga.
Bárbaro
Habilidades
Pisotón estratégico
- La reducción del enfriamiento máximo aumentó de 1 a 2 segundos.
Piel de hierro estratégica
- La cantidad de fortificación aumentó del 15 % al 20 %.
Llamada principal de los antiguos
- El daño adicional aumentó del 10% al 20%.
Único
Las devastadoras empuñaduras de Gohr
- Los rangos de Whirlwind aumentaron de 1-2 a 2-3.
- El daño de explosión aumentó del 16-26% al 25-35%.
druida
Habilidades
- Mejoras al principio del juego para las habilidades básicas:
- Ejemplo: cizalladura del viento
- La Generación de Espíritu aumentó de 14 a 16.
- El daño aumentó en un 10%.
- El espíritu adicional de Wild Wind Shear por enemigo golpeado aumentó de 3 a 4.
- Ejemplo: cizalladura del viento
- Mejoras de daño de compañeros para lobos, enredaderas venenosas y cuervos.
Piel de hierro estratégica
- La cantidad de fortificación aumentó del 15 % al 20 %.
Llamada principal de los antiguos
- El daño adicional aumentó del 10% al 20%.
Pasivos
- Mejoras a los pasivos infrautilizados.
Único
El compañero de la tormenta
- Las filas de lobos aumentaron de 2-3 a 4-5.
- El daño de Aullido de tormenta aumentó aproximadamente un 180%.
Algunas de las pasivas de los druidas también recibirán una mejora.
Nigromante
Mejoras de súbditos
- El daño aumentó en un 20% de referencia.
- La salud aumentó un 10%.
- La bonificación de daño de Hellbent Commander aumentó del 10/20/30 % al 15/30/45 %.
- La bonificación de daño de los súbditos del nodo legendario del líder de culto aumentó del 10 % al 15 % por cada 20 % de velocidad de ataque.
- Rediseño de glifos corporales:
- Tú y tus Minions causan un 10%[x] de Daño Físico aumentado y ganas un 1% de Velocidad de Movimiento por cada Minion activo.
- Se solucionó un problema por el cual los Skeletal Reapers reaparecían con muy pocos cadáveres. Ahora generan la cantidad adecuada.
- Más mejoras de Minion en la temporada 4
Habilidades
- Mejoras de habilidades básicas para arruinar, olear sangre y cortar
Pasivos
- Mejoras y ajustes de funcionalidad a los pasivos infrautilizados.
- Ejemplos:
- Armadura con púas
- Ahora otorga espinas y un 5/10/15% de armadura adicional.
- Death’s Reach pasó a llamarse Death’s Advance.
- Cambiando de daño a enemigos distantes para otorgar 4/8/12% de velocidad de movimiento.
- Armadura con púas
- Ejemplos:
Pícaro
Habilidades
- Las velocidades de ataque de Heartseeker y Forceful Arrow aumentan en un 20 %.
- Deberían sentirse mucho más cerca de cómo lo hace actualmente Puncture.
Ráfaga
- Daño aumentado en un 10%
- Mejoras mejoradas de Flurry y Advanced Flurry
Pasivos
- Las acumulaciones de precisión requeridas para las bonificaciones se redujeron de 6 a 4
- El ritmo de obtención del proceso debería sentirse mejor.
Aspectos
Aspecto del rediseño de voleas ramificadas
- Antes: las flechas de Barrage tienen un 15-25% de posibilidades de dividirse en 2 flechas cada vez que rebotan.
- Después: aumenta el daño de las flechas que rebotan en Barrage del 40% al 60-80%. Las flechas de Barrage tienen un 40-60% de posibilidades de dividirse en 2 flechas cada vez que rebotan.
Los poderes vampíricos populares también regresarán.
Hechicero
Habilidades
- Mejoras a las habilidades de conjuración
- Incinerar
- El daño aumentó en un 40%.
- El daño de Incinerar mejorado aumentó del 25 % al 50 % del daño de Incinerar.
- Se redujo la cantidad de daño enemigo de Incineración destructiva del 25 % al 30 %.
- Mayor duración de Incinerar Inmovilizar aumentó de 1 a 1,5 segundos.
Pasivos
- Mejoras a los pasivos infrautilizados.
Glifos de modelo
- Mejoras a los glifos Paragon infrautilizados.
Nuevos aspectos legendarios en la actualización Diablo 4 1.3.3
Algunos de los poderes vampíricos de la Temporada de la Sangre regresarán en la actualización 1.3.3 de Diablo 4. Éstas incluyen:
- Toque maldito
- Hervir la sangre
- Agitado
- Metamorfosis
- salida de la luna
- Eterno
Estos poderes tendrán la forma de Aspectos Legendarios y aparecerán en armas y equipo. Para conseguirlos, tendrás que adquirir el equipo y luego extraerlo del Ocultista en cualquier ciudad importante.
Eso resume las primeras notas del parche para la actualización de mitad de temporada de Diablo 4 1.3.3.
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