A pesar de su buen comienzo con su primer episodio, Ninja Kamui, que se emitió de enero a mayo de 2024, no pudo mantener su grandeza a medida que la serie avanzaba hacia su segunda mitad.
Fue inesperado, pero el director de la serie, que anteriormente había trabajado con el estudio MAPPA, se convirtió en su principal atractivo. El director había obtenido reconocimiento por su trabajo en series de anime populares como Jujutsu Kaisen y The God of High School. Curiosamente, la dirección de la serie pudo haber sido la causa de su caída, ya que faltó consistencia en la segunda mitad.
Después del episodio 5, el programa comenzó a utilizar CGI como método principal para animar secuencias de lucha. Como se ha demostrado antes, CGI puede tener éxito o no, y algunos ejemplos se ejecutan sin problemas mientras que otros se quedan cortos, como el caso de Ninja Kamui.
El autor es el único responsable de las opiniones aquí expresadas.
Explorando la caída de la serie de anime Ninja Kamui
E&H Production es un estudio de animación conocido por producir la popular serie de anime original Ninja Kamui. El fundador del estudio, Sunghoo Park, fue anteriormente director de MAPPA. Sin embargo, dejó el estudio para perseguir su propia visión y fundó E&H Production.
El episodio debut de la serie se transmitió el 11 de febrero de 2024, dejando a los fanáticos asombrados por su notable animación y escenas bien ejecutadas. Como resultado, la serie rápidamente ganó reconocimiento como uno de los mejores programas de anime de la temporada de anime de invierno de 2024.
El primer episodio de este anime mostró una de las escenas de lucha más impresionantes, donde Higan, el personaje principal, luchó contra ninjas de su clan anterior. La intensa escena estuvo llena de acción trepidante, destacando cada movimiento de Higan mientras derribaba despiadadamente a cada ninja con sus propias manos.
El anime era conocido por su animación excepcional, que se convirtió en su firma. Los fanáticos tenían grandes expectativas de que la serie ofreciera constantemente escenas de animación impresionantes, lo que hizo hasta el episodio 6.
En el episodio 6 de Ninja Kamui, Emma se encuentra con Higan. Como agente encubierta del FBI, Emma le advierte a Higan que usar sus puños en la batalla no representaría una amenaza para la organización. En cambio, ella sugiere que utilice Kamui, un traje robótico avanzado, que mejoraría enormemente su fuerza en comparación con sus habilidades naturales.
A pesar del intento de Emma de detenerlo, Lil pudo encontrar la ubicación de Higan y Kamui y los atacó mientras sincronizaban sus cuerpos para usar el traje robótico en la batalla. Aunque Emma finalmente fue derrotada, el tiempo que consiguió fue suficiente para que Higan pudiera usar Kamui con éxito.
A pesar de luchar contra Lil, la batalla del protagonista fue una combinación de animación 2D y 3D a diferencia de las peleas anteriores de la serie. Como resultado, la popularidad del programa disminuyó.
A pesar de la inclusión de animación 3D, una serie de anime no necesariamente llega a ser mala. De hecho, muchas series de anime incorporan con éxito animación 3D junto con su animación 2D tradicional, combinando a la perfección los dos estilos. Esto ayuda a evitar que la animación parezca demasiado robótica y permite a los fans disfrutar plenamente de la serie. Sin embargo, Ninja Kamui decidió no utilizar esta técnica y optó por presentar una combinación de animación 3D y 2D a su audiencia.
Sin duda, Sunghoo Park es uno de los directores más talentosos de la serie. Sin embargo, para alcanzar la perfección, debe encontrar el equilibrio adecuado entre la animación 3D y 2D. Si logra lograrlo, su estudio prosperará y estará a la par de otros estudios de animación de renombre en Japón.
Deja una respuesta