Towers of Aghasba, un ambicioso juego de supervivencia en mundo abierto desarrollado por Dreamlit Inc. con Unreal Engine 5, se encuentra actualmente en su fase de acceso anticipado. Los jugadores que se sumerjan en este entorno inmersivo deben prepararse para posibles fallos técnicos y errores típicos de los primeros lanzamientos. Si bien el juego muestra una variedad familiar de configuraciones gráficas vistas en otros proyectos con Unreal Engine 5, carece notablemente de la opción de alternar efectos de posprocesamiento individuales. Si desea desactivar la aberración cromática y la profundidad de campo en Towers of Aghasba, siga los pasos que se describen a continuación.
Cómo desactivar la aberración cromática y la profundidad de campo
En Towers of Aghasba, se agrupan varios efectos visuales de posprocesamiento, entre los que se incluye la aberración cromática, a pesar de que no se menciona explícitamente en la descripción de la configuración. Actualmente, el único método para desactivar la aberración cromática, junto con otros efectos como la profundidad de campo y el efecto de bloom, es ajustar la configuración de posprocesamiento a Bajo en la configuración de video .
Al cambiar la configuración de posprocesamiento de “Épica” a “Baja”, se obtiene una mejora notable en la calidad de la imagen, lo que elimina de manera efectiva la borrosidad y las distorsiones de la lente que pueden perjudicar la experiencia de juego. A continuación, puede ver una comparación de las dos configuraciones:
La imagen de la derecha muestra una distorsión significativa, especialmente evidente en las columnas rotas, junto con un uso excesivo de la aberración cromática. Una comparación adicional muestra cómo los objetos distantes se ven afectados por los diferentes ajustes:
Lo ideal sería que los jugadores tuvieran la posibilidad de personalizar los efectos de aberración cromática de forma individual, ya sea a través de la configuración del juego o modificando los archivos de configuración del motor, como es habitual en muchos otros títulos de Unreal Engine. Lamentablemente, esta opción no está disponible actualmente en Towers of Aghasba. Por lo tanto, al ajustar esta configuración también se deshabilitarán las siguientes funciones de posprocesamiento:
- Desenfoque de movimiento
- Profundidad de campo
- Floración
Es desconcertante que el ajuste de la configuración de Posprocesamiento afecte el desenfoque de movimiento, ya que este efecto generalmente tiene un interruptor ubicado en otra parte del menú de configuración.
Según nuestras pruebas, desactivar estos efectos da como resultado imágenes más nítidas y claras; sin embargo, esto implica perder el efecto de floración visualmente agradable. Esperamos que los desarrolladores introduzcan opciones individuales para estas configuraciones en futuras actualizaciones, ya que esta falta de granularidad no ofrece a los jugadores la personalización que podrían esperar.
Además, reducir la configuración de posprocesamiento puede generar una pequeña mejora en el rendimiento, lo que resulta beneficioso dada la naturaleza exigente de Towers of Aghasba. Los jugadores apreciarán cada ventaja de cuadros por segundo (FPS) que puedan obtener.
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