El intrigante Goat Simulator de los desarrolladores Coffee Stain Studios se lanzó en todo el mundo en las principales plataformas en abril de 2014. Desde entonces, este videojuego de acción y aventuras en tercera persona ha crecido en popularidad, llegando también a los dispositivos móviles. A pesar de su éxito y disponibilidad en múltiples plataformas, el juego aún carece de un modo multijugador dedicado.
Se echa mucho de menos la omisión de un modo multijugador. Sin embargo, los jugadores pueden seguir leyendo para obtener más información sobre el juego y las diversas plataformas en las que pueden jugar.
Goat Simulator no ofrece soporte multijugador oficial
A pesar del éxito de Goat Simulator a principios de 2014, los desarrolladores Coffee Stain Studios no han lanzado ningún modo multijugador. Tampoco hay planes para agregar un modo multijugador al momento de escribir este artículo.
Tal como está, el juego ofrece una experiencia puramente para un solo jugador, y por una buena razón: gran parte de la física y la mecánica del juego se romperían por completo si se permitiera que el modo multijugador coexistiera simultáneamente con la campaña.
Sin embargo, los jugadores interesados pueden esperar modificaciones no oficiales disponibles en varios sitios web como una solución para habilitar los modos multijugador local y cooperativo de pantalla dividida.
Los jugadores que deseen disfrutar de una experiencia multijugador con soporte oficial pueden probar la tercera entrega de la serie, Goat Simulator 3, ya que admite un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores, tanto en modo local como en línea, además de opciones para siete jugadores en sus minijuegos.
¿Qué plataformas son compatibles oficialmente con Goat Simulator?
Desde su lanzamiento inicial en 2014, el juego se ha expandido para obtener múltiples puertos en plataformas móviles y de próxima generación. Las plataformas incluyen:
- Microsoft Windows (PC) – 1 de abril de 2014
- Linux (PC) – 27 de junio de 2014
- OS X o Mac (PC) – 27 de junio de 2014
- Android (móvil) – 16 de septiembre de 2014
- iOS (móvil) – 16 de septiembre de 2014
- Xbox 360 (Consola) – 17 de abril de 2015
- PlayStation 3 (Consola) – 11 de agosto de 2015
- Xbox One (Consola) – 17 de abril de 2015.
- PlayStation 4 (Consola) – 11 de agosto de 2015
- Nintendo Switch (Consola) – 23 de enero de 2015
La versión del juego para Nintendo Switch fue la versión final y, como tal, contiene todos los DLC y correcciones de errores presentes en versiones anteriores.
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