El esperado DOOM: The Dark Ages se lanzó anticipadamente para los usuarios de las ediciones Premium y Coleccionista el 12 de mayo, y el lanzamiento público completo tuvo lugar el 14 de mayo. Si bien la experiencia de juego es generalmente fluida en diversas configuraciones, algunos usuarios han reportado problemas de lanzamiento, como bloqueos y pantallas negras.
Se espera que estos problemas se solucionen en parches futuros, pero los jugadores pueden tomar medidas inmediatas para mejorar el rendimiento y la estabilidad. A continuación, se presentan métodos eficaces de solución de problemas para optimizar su experiencia en Doom: The Dark Ages.
1. Solución de problemas de rendimiento en Doom: The Dark Ages para PC

Actualmente, muchos jugadores experimentan problemas de congelamiento y bloqueos, especialmente relacionados con los controladores NVIDIA más recientes. Los desarrolladores de id Software reconocen estos problemas y están colaborando con los fabricantes de hardware para implementar las soluciones necesarias. Si bien algunos problemas pueden resolverse mediante ajustes manuales, otros podrían requerir actualizaciones de controladores o firmware.
Para reducir las caídas de FPS, los bloqueos y los fallos, considere volver a una versión estable del controlador de la GPU. Además, modificar la configuración de TDR en el Registro de Windows puede ayudar a que la GPU tenga más tiempo antes de intentar reiniciarse.
Para usuarios con GPU AMD y NVIDIA: deshabilitar temporalmente el adaptador AMD podría impedir que el juego acceda a los gráficos integrados. Por último, asegúrese de que su sistema cumpla con los requisitos mínimos; tener un SSD NVMe es crucial, ya que un almacenamiento insuficiente puede causar problemas de respuesta.
i. Soluciones comunes para bloqueos y bloqueos en Doom: The Dark Ages

Mientras los jugadores esperan el lanzamiento de un parche de optimización del primer día de Bethesda, aquí hay varios pasos proactivos para mejorar el rendimiento y la estabilidad:
- Verificar archivos del juego
- Inicie su plataforma de juego, como Steam, Xbox App o Battle.net.
- Accede a las propiedades o configuraciones del juego.
- Seleccione “Verificar integridad de los archivos del juego”.
- Espere a que finalice la verificación y aplique las reparaciones necesarias.
- Actualizar o revertir los controladores de la GPU
- Elimine por completo los controladores actuales utilizando Display Driver Uninstaller (DDU).
- Si usa NVIDIA, considere la versión 576.40 o vuelva a versiones estables como 572.83 o 576.28 si los problemas continúan.
- Para los usuarios de AMD, utilice la versión del controlador 25.5.1 o más reciente.
- Después de la reinstalación, reinicie su PC.
- Si los nuevos controladores no resuelven los problemas, vuelva a una versión anterior a través del Administrador de dispositivos o el sitio web del fabricante.
- Ajustar la configuración del juego
- Reduzca la configuración de gráficos, como sombras, reflejos y calidad de la textura.
- Desactivar temporalmente la generación de cuadros.
- Limite los FPS a 60 para estabilizar el rendimiento y reducir posibles fallas debido a picos de cuadros.
- Desactive V-Sync para facilitar la carga del sistema y mejorar los tiempos de respuesta.
- Considere cambiar al modo de ventana sin bordes para mejorar la estabilidad.
- Deshabilitar superposiciones y aplicaciones en segundo plano
- Desactivar superposiciones como Discord, GeForce Experience y Steam Overlay.
- Desactive NVIDIA Reflex, ya que se ha asociado con el congelamiento en algunos jugadores.
- Reinicia el juego y comprueba si el rendimiento mejora.
Si estos pasos de solución de problemas no son efectivos, consulte la siguiente tabla para conocer problemas específicos y posibles soluciones.
ii. Problemas y soluciones para Doom: La Edad Oscura

Asunto | Usuarios afectados | Resolución/Solución alternativa |
El juego se bloquea con G-Sync + V-Sync + Generación de múltiples cuadros | Serie RTX 50 (NVIDIA) | Deshabilite una configuración en el Panel de control de NVIDIA o active todas las configuraciones del juego. |
V-Sync aparece activado con FrameGen | Serie RTX 40/50 | Solo cosmético: el juego desactiva la sincronización vertical. |
Alt-Tab durante el lanzamiento provoca el lanzamiento en segundo plano | GPU NVIDIA | Evite utilizar Alt-Tab durante el inicio; reinicie la PC si surge el problema. |
El sistema se congela con la grabación de Shadowplay + MFG 3x/4x | Serie RTX 50 | Cambie la configuración de MFG o utilice una herramienta de grabación alternativa. |
La captura de OBS se congela al usar Alt+Tab desde pantalla completa | Usuarios de OBS | Utilice en su lugar el modo Ventana o Sin bordes. |
El juego se bloquea al cambiar el tamaño de la ventana con FSR FrameGen habilitado | Usuarios de FSR | Evite cambiar el tamaño de la ventana con FrameGen activado. |
El juego se congela si se desconecta el segundo monitor | Configuraciones de varios monitores | No desconecte los monitores durante el juego. |
Fallos con superposiciones de MSI Afterburner/RivaTuner | Usuarios superpuestos | Deshabilite estas superposiciones antes de iniciar el juego. |
Fallos frecuentes en las CPU Intel de 13.ª y 14.ª generación | CPU Intel de 13.ª y 14.ª generación | Posible defecto de hardware; comuníquese con el soporte de Intel para obtener ayuda. |
Al implementar estas estrategias, los jugadores pueden mejorar significativamente la estabilidad y el rendimiento del juego en Doom: The Dark Ages. Si tienes problemas, consulta las notas oficiales del parche o los foros de la comunidad para obtener las últimas actualizaciones y soluciones.
¡Ahora prepárate para desatar el caos, Doom Slayer!
2. Resumen de Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages es el último shooter en primera persona desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks. Precuela del aclamado reinicio de Doom de 2016 y su secuela, Doom Eternal, este título se lanzará el 15 de mayo de 2025 en las principales plataformas, como PlayStation 5, Xbox Series X|S y Windows PC. El juego transporta a los jugadores a un mundo más oscuro, de inspiración medieval, que prioriza el combate cuerpo a cuerpo y las mecánicas de escudo, alejándose del estilo de combate frenético de las entregas anteriores.
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