EA confirma que no habrá Apex Legends 2 en medio de desafíos en el recuento de jugadores

EA confirma que no habrá Apex Legends 2 en medio de desafíos en el recuento de jugadores

EA ha declarado oficialmente que no tiene intención de desarrollar una secuela de Apex Legends, ya que Respawn se encuentra actualmente inmerso en un “replanteamiento sistemático” del juego Battle Royale.

En los últimos meses, Apex Legends ha experimentado un descenso significativo de su base de jugadores. Diversos problemas han alejado a los jugadores, incluidos los desafíos persistentes del servidor, las trampas desenfrenadas y simplemente el deseo de disfrutar de nuevas experiencias de juego.

En respuesta a estos desafíos, Respawn ha presentado una variedad de actualizaciones destinadas a revitalizar Apex Legends, con nuevas mecánicas de juego, modos de juego innovadores y esfuerzos integrales contra las trampas. Sin embargo, estas iniciativas no han detenido la tendencia a la baja en el número de jugadores.

Aunque la situación del juego puede no ser tan grave como algunos podrían sugerir, tanto Respawn como EA han reconocido su compromiso con una evaluación exhaustiva del futuro del juego. Sin embargo, han descartado la idea de lanzar un título completamente nuevo similar a Overwatch 2.

En una declaración durante la conferencia de resultados del 29 de octubre, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, comentó: “Poner a nuestra comunidad global de jugadores en posición de elegir entre sus inversiones pasadas y sus innovaciones futuras nunca es ventajoso”.

Continuó: “Nuestro objetivo es seguir innovando en la experiencia de juego principal, lo que se hace evidente a medida que cada nueva temporada trae cambios más grandes y modifica elementos clave dentro de esas temporadas. También buscamos crear más oportunidades de participación más allá de lo que está disponible actualmente en las mecánicas principales”.

Una imagen de Alter en Apex Legends Solo Takeover
Entretenimiento Respawn

Apex Legends ha experimentado una pérdida constante de jugadores durante el año pasado.

Wilson también destacó que “en el panorama de los juegos de servicio en vivo, las secuelas rara vez han superado a sus predecesoras”.

Competidores como Warzone y Fortnite han tomado caminos diferentes con sus respectivas actualizaciones. Fortnite logró un resurgimiento al volver a su estilo de juego clásico, que tuvo buena acogida entre los fanáticos. Por el contrario, Call of Duty enfrentó desafíos al hacer la transición de Warzone a Warzone 2 y no logró recuperar su éxito original.

Fuente

Crédito de las imágenes: Dexerto.com

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