Division Rivals siempre ha sido un desafío riguroso, ya que los jugadores se embarcan en una larga búsqueda para alcanzar los rangos más altos. Sin embargo, EA ha subido el listón en FC 25, haciéndolo aún más desafiante.
Para aquellos que buscan una experiencia más informal, los modos de juego como Rush y Live Seasons de FC 25 son perfectos. Por el contrario, Champions y Rivals llevan a los jugadores al límite, enfrentándose a competidores de alto nivel.
EA ha adoptado este espíritu competitivo intensificando la dificultad de la clasificación y logrando mejores posiciones en las finales de Champions. Esta misma filosofía se ha aplicado a Rivals, con varios ajustes realizados para elevar el nivel general de habilidad.
Comprender a los rivales de la división
A continuación se muestran las características clave introducidas en FC 25 Division Rivals.
Recompensas y rangos actualizados
FC 25 ha renovado el sistema de recompensas de Rivals, aumentando la cantidad de victorias necesarias para las recompensas semanales de tres a cinco y para las recompensas semanales mejoradas de siete a 15. Esta actualización también implementa un sistema de victorias en lugar de un sistema de puntos, lo que permite que los empates contribuyan a tu progreso semanal.
En este nuevo sistema, cada victoria otorga tres puntos, un empate otorga un punto y las derrotas no otorgan puntos. Los jugadores serán recompensados en función de su división final y del puesto que alcancen.
En este momento, EA solo ha revelado las recompensas de la División Élite.
Las recompensas de la División Élite incluyen:
- 75.000 monedas de Ultimate Team
- Dos selecciones de jugadores 85+ intercambiables (elige 1 de 4)
- Un paquete de jugadores raros de oro de 75 no transferibles
- Un paquete de jugadores raros de 50 monedas de oro intercambiables
- Un megapaquete comercializable
- Dos paquetes de jugadores TOTW 83+ no transferibles
Colocación en la División Legado
En FC 25, tu división inicial en Rivals está determinada por la división más alta que hayas alcanzado en FC 24. Esto garantiza que los jugadores menos experimentados no se enfrenten inmediatamente a competidores de alto nivel, mientras que los jugadores habilidosos pueden comenzar a ganar rápidamente recompensas significativas.
A continuación se muestra un cuadro que indica las posiciones iniciales según las 24 divisiones más altas de EA FC:
EA FC 24 División más alta | Colocación EA FC 25 |
---|---|
10 | 10 |
9 | 9 |
8 | 9 |
7 | 9 |
6 | 9 |
5 | 8 |
4 | 8 |
3 | 8 |
2 | 7 |
1 | 7 |
Élite | 7 |
EA ha informado a los jugadores que la transición desde una plataforma diferente requerirá usar la misma Cuenta EA para transferir el rango de división.
Puntos de control y cambios de descenso
La experiencia de Rivals en FC 25 se vuelve más exigente debido a menos puntos de control y la posibilidad de descender cuando se sufre una racha perdedora.
Las divisiones 1 y 2 no incluirán ningún punto de control, lo que significa que una derrota al comienzo de una división resultará en el descenso a la final de la división anterior. Como sucedía anteriormente, llegar a la división Elite significa que no se puede descender hasta que concluya la temporada.
Además, habrá menos puntos de control en todas las divisiones en respuesta a los comentarios de los jugadores que se sintieron atrapados contra oponentes demasiado hábiles en FC 24.
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