Actualización de EA FC 25: se solucionó un error en el aumento de velocidad y se redujeron los balones filtrados

Actualización de EA FC 25: se solucionó un error en el aumento de velocidad y se redujeron los balones filtrados

La reciente actualización de EA FC 25 implementó correcciones cruciales para abordar el problema del aumento de velocidad y ajustó la efectividad de los pases elevados en RUSH y otros modos.

Los jugadores habían identificado una técnica sencilla que les permitía superar a los defensores con facilidad. Con solo mantener presionado L1 en PlayStation o LB en Xbox mientras presionaban el botón Sprint, los jugadores podían abrirse paso fácilmente en espacios abiertos y acercarse a la portería sin obstáculos.

Esta táctica se convirtió en una jugada de habilidad favorita cerca del área de penalti, lo que proporcionaba una clara ventaja contra la línea defensiva. Sin embargo, debido a la intervención de EA, los jugadores ahora deberán descubrir estrategias alternativas para navegar por el último tercio de manera efectiva, ya que se ha corregido el aumento de velocidad no deseado.

Además, esta actualización ha reducido la precisión de los pases elevados al principio realizados en varios ángulos. En consecuencia, los jugadores ya no tendrán que lidiar con el frustrante error de saque inicial, que anteriormente permitía a los jugadores lanzar un pase elevado directamente a los delanteros justo después del saque inicial.

Aunque se prevé que el pase de balón largo Plus siga siendo un estilo de juego destacado en Ultimate Team, es poco probable que su nivel de dominio anterior se mantenga después de esta actualización. Por ejemplo, los jugadores que utilizaban este estilo de juego en RUSH podían enviar balones por encima de la línea defensiva con un esfuerzo mínimo.

Notas completas del parche de actualización EA FC 25 (9 de octubre)

Notas del parche para la actualización EA FC 25
Fuente: dexerto

Aquí están las notas completas del parche .

  • Se ha reducido la altura de la trayectoria del balón para pases elevados y centros en los partidos Rush.
  • Los pases lanzados al primer lanzamiento y aquellos que se realizan en ángulos cerrados ahora exhibirán una precisión reducida.

También se han abordado las siguientes cuestiones:

  • [Solo PS5/PC/XBSX|S] Se han reducido los casos en los que los jugadores aceleran demasiado rápido sin querer durante los intentos de sprint.

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