El nuevo modo principal de EA FC 25 se ve afectado por el comportamiento “egoísta” de los jugadores

El nuevo modo Rush de EA FC 25 ha sido muy elogiado por los fanáticos, pero la experiencia a menudo se ve empañada por los jugadores que se niegan a pasar el balón.

Rush es el innovador modo 5v5 que ha sustituido a Volta en la entrega de este año y que ahora está integrado a la perfección en todos los modos de juego. En Pro Clubs, ofrece una excelente oportunidad para desarrollar a tu jugador y ganar recompensas emocionantes, mientras que en Ultimate Team, los jugadores pueden afrontar desafíos únicos para acumular recompensas adicionales.

En nuestra reseña de EA FC 25 , destacamos este modo como una de las incorporaciones más divertidas al juego en los últimos años, en particular si tienes un equipo completo de amigos con los que jugar. Sin embargo, unirse a una partida de Rush con compañeros de equipo aleatorios puede generar una experiencia significativamente más frustrante.

Muchos de mis partidos sin amigos se han visto arruinados por al menos un jugador que se niega obstinadamente a pasar el balón, sin importar en cuánto espacio o en qué posición favorable se encuentren sus compañeros de equipo.

En lugar de eso, a menudo le quitan el balón al portero e intentan pasar solos entre todos los defensores, tratando de marcar por su cuenta. Esto no solo facilita que un equipo bien coordinado los derrote, sino que también frustra a otros miembros del equipo, lo que los lleva a imitar el comportamiento egoísta.

No soy el único que piensa así: las redes sociales se han visto inundadas de quejas sobre este problema desde el lanzamiento de EA FC 25.

Puedes pasar a Rush. por u/Boombzy en EASportsFC

“Nadie pasa en Rush; todos los que juegan conmigo intentan driblar a los demás, pero son tackleados y pierden la posesión. Son compañeros egoístas”, comentó un comentario en la publicación de Reddit de ‘Boombzy’, mientras que otro usuario compartió: “Hermano, es muy exasperante; siempre soy el único que defiende”.

“Hay tantos partidos en los que la gente no hace nada más que acaparar cada balón, lanzar potentes tiros desde la línea de medio campo y no ayudar en la defensa”, expresó otro jugador en una publicación de Reddit . “Las victorias llegan cuando los cuatro jugadores son desinteresados ​​y colaboran de manera eficaz”.

Esta frustración también se ha reflejado en X (antes Twitter), donde numerosos jugadores expresaron su molestia por el estado actual de los juegos de Rush.

A diferencia de los partidos tradicionales de EA FC 25, el modo Rush no ofrece incentivos adicionales por ganar, perder o conseguir altas calificaciones de jugador. Tampoco hay recompensas de XP por jugadas defensivas; solo se otorgan puntos por marcar goles.

Se espera que los desarrolladores aborden esta preocupación en una futura actualización introduciendo recompensas adicionales o implementando nuevos desafíos que fomenten el pase y la defensa.

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