Notas del parche de la temporada 3 de EA Sports WRC: fecha de lanzamiento, nuevo Pase de Rally, momentos y más

Desde su lanzamiento el 3 de noviembre, EA Sports WRC ha recibido muchas actualizaciones para solucionar los numerosos problemas de rendimiento que informaron los jugadores. Agregó un nuevo mapa con la actualización de la última temporada y continuará agregando contenido nuevo esta temporada también, con nuevos Rally Pass y Momentos .

La versión 1.5.1 también está disponible en todas las plataformas y agregará soporte para la temporada 3, que se dice que llegará en una fecha posterior, y también traerá muchas correcciones de errores. Aquí encontrará todo lo que Codemasters ha compartido sobre la temporada 3, así como las notas completas del parche 1.5.1.

Fecha de lanzamiento de la temporada 3 de EA Sports WRC

La temporada 3 de EA Sports WRC se lanzará el 13 de febrero . El nuevo Rally Pass y Moments también estarán disponibles tan pronto como comience la temporada.

EA Sports WRC Temporada 3 nuevo Pase de Rally

EA Sports WRC Season 3 agregará 30 nuevos artículos cosméticos a su Rally Pass. Como de costumbre, 10 artículos estarán en la pista gratuita, 15 para los jugadores VIP Rally Pass y cinco para los suscriptores de EA Play.

Si bien tendremos que esperar hasta que comience la temporada para ver todos estos cosméticos nosotros mismos, Codemasters ha compartido un avance que brinda un breve vistazo a las recompensas.

Nuevos momentos de la temporada 3 de EA Sports WRC

La temporada 3 de EA Sports WRC también agregará nuevos Momentos inspirados en la temporada 2024. Por supuesto, también tendremos que esperar hasta la temporada para obtener la imagen completa aquí, pero Codemasters dijo que se agregará una o dos semanas después de los eventos de la vida real.

Aquí están todos los Momentos confirmados hasta ahora para la Temporada 3:

  • Un icono británico (Montecarlo)
  • Momento desafortunado (Chile)
  • El aprendiz de todos los oficios (México)
  • Una desafiante defensa de Montecarlo (Montecarlo)
  • Prototipo WRC (Cerdeña)

Notas del parche de la actualización 1.5.1 de EA Sports WRC

El parche 1.5.1 de EA Sports WRC ya está disponible y agregará soporte para la temporada 3. Aquí hay notas completas compartidas por Codemasters :

NUEVO CONTENIDO

  • Se agregaron 10 artículos cosméticos de la temporada 3 de Rally Pass, en el nivel gratuito.
  • Se agregaron 15 artículos cosméticos de la temporada 3 del Pase de Rally, en el nivel VIP.
  • Se agregaron 5 artículos cosméticos de la temporada 3 de Rally Pass, en el nivel EA Play.
  • Se agregó una nueva Temporada de Momentos, con un nuevo desafío disponible todos los días (~60 en total).
  • Se agregó una nueva decoración al Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – Andreas Mikkelsen (2023) – Gratis para todos los jugadores.

CORRECCIONES CLAVE Y MEJORAS

  • Se amplió el proceso de compilación de sombreadores de Unreal Engine al iniciar el juego en PC, agregando compatibilidad con PSO para sombreadores informáticos. Esto debería ayudar a reducir la cantidad de tartamudeo que se experimenta durante el juego.
  • Se amplió el sistema VFX de Unreal Engine (“Niagara”), agregando soporte PSO para sombreadores informáticos. Esto debería ayudar a reducir la cantidad de tartamudeo que se experimenta durante el juego.
  • Se solucionó un problema en algunos escenarios en los que se producía micro tartamudeo mientras el jugador alcanzaba el FPS máximo con V-Sync habilitado. Esto debería dar como resultado una experiencia más fluida durante el juego.
  • Se solucionó un problema en todas las ubicaciones en el que algunas líneas de reinicio solo se activaban desde un lado, lo que permitía a los jugadores pasar a través de ellas libremente.
  • Se corrigieron una serie de problemas relacionados con el reinicio de líneas, cortes de esquinas y comportamiento de colisión de objetos en varias ubicaciones.
  • Se abordaron una serie de áreas en las que la velocidad de fotogramas caería significativamente en Chile. Como resultado, otras ubicaciones también pueden ver una ligera mejora en el rendimiento.

CORRECCIONES DE ERROR

  • Se solucionó un problema en Quick Play Multiplayer por el cual el juego fallaba después de cambiar de cámara mientras se miraba.
  • Se solucionó un problema en la aplicación EA por el cual el juego fallaba al iniciar un evento multijugador de juego rápido en Suecia.
  • Se solucionó un problema en Xbox por el cual el juego fallaba al iniciar un evento multijugador de juego rápido en Croacia.

AUDIO

  • Niveles de graves ajustados al utilizar el ajuste preestablecido de salida de audio “TV”.
  • Niveles de volumen ajustados para motores, escape, caja de cambios y turbos en vistas de repetición en la carretera.
  • Niveles de volumen ajustados para reflejos y reverberación en vistas de repetición en la carretera.
  • Niveles de volumen ajustados para efectos de arranque de grava y placa protectora de bajos en las vistas del interior, el capó y el parachoques.
  • Niveles de volumen ajustados para llamadas de copiloto.
  • Niveles de volumen ajustados para las franjas sonoras.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de reverberación de la cámara de persecución se enviaba al jugador demasiado rápido en comparación con otras vistas.
  • Se solucionó un problema por el cual la banda sonora a veces no se reproducía cuando se esperaba.

CARRERA

  • Se solucionó un problema por el cual faltaba el ícono de Relación de Benefactor en ciertos eventos en el Calendario.
  • Se solucionó un problema por el cual la relación de Benefactor no mejoraba después de ganar un campeonato de la FIA y al mismo tiempo excedía el presupuesto de reparación.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo de marquesina se mostraba dos veces en el menú de objetivos de benefactor.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador aparecía en primer lugar en eventos en los que no participaba.
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de progreso del H2 FWD Extreme Trophy no seguía correctamente en la pantalla Benefactor Target.
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de progreso del Campeonato WRC2 no seguía correctamente en la pantalla Benefactor Target.
  • Se realizaron algunos cambios de saldo en los descuentos disponibles en el Salón del Automóvil.

CARROS

  • Citroën C4 WRC: se solucionó un problema por el cual aparecía suciedad en el interior del parabrisas debajo del cartel de la ventana.
  • Mitsubishi Lancer Evolution VI: se solucionó un problema por el cual el automóvil estaba etiquetado incorrectamente como si tuviera una caja de cambios con patrón H.
  • Volkswagen Golf Kit Car: se solucionó un problema por el cual el automóvil estaba etiquetado incorrectamente como si tuviera una caja de cambios con patrón H.
  • Opel Adam R2: se solucionó un problema por el cual los asientos podían quedar cubiertos de barro mientras las puertas estaban cerradas.

MODO CAMPEONATO

  • Se solucionó un problema en el área de servicio por el cual las fechas del calendario para algunas rondas del WRC no reflejaban con precisión las fechas reales de la temporada 2023.
  • Se solucionó un problema por el cual los conductores a tiempo parcial estaban presentes en eventos en los que no estaban programados para competir.

CLUBS

  • Se resolvió un exploit por el cual el jugador podía ejecutar Shakedowns infinitos antes de comenzar un evento de campeonato de clubes.

COPILOTO

  • Se solucionó un problema por el cual el copiloto en francés proporcionaba una traducción incorrecta de «irregular ahora».
  • Finlandia – Paijala – Se solucionó un problema por el cual algunas curvas se cantaban demasiado tarde.
  • Finlandia – Venkajarvi – Se solucionó un problema por el cual algunas llamadas del copiloto no estaban presentes.
  • Japón – Okuwacho – Se solucionó un problema por el cual algunas llamadas del copiloto no estaban presentes.
  • Pacifico – Loeboekmalaka – Se solucionó un problema por el cual algunas llamadas del copiloto no estaban presentes.
  • Portugal – Celeiro – Se solucionó un problema por el cual las llamadas del copiloto no se activaban después de comenzar la etapa.
  • Suecia – Ekshärad – Se solucionó un problema por el cual algunas llamadas del copiloto no estaban presentes.

GRÁFICOS Y RENDIMIENTO

  • Se amplió el proceso de compilación de sombreadores de Unreal Engine al iniciar el juego en PC, agregando compatibilidad con PSO para sombreadores informáticos. Esto debería ayudar a reducir la cantidad de tartamudeo que se experimenta durante el juego.
  • Se amplió el sistema VFX de Unreal Engine (“Niagara”), agregando soporte PSO para sombreadores informáticos. Esto debería ayudar a reducir la cantidad de tartamudeo que se experimenta durante el juego.
  • Se solucionó un problema en algunos escenarios en los que se producía micro tartamudeo mientras el jugador alcanzaba el FPS máximo con V-Sync habilitado. Esto debería dar como resultado una experiencia más fluida durante el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual los pájaros volaban hacia el suelo.
  • Se solucionó un problema por el cual el polvo y otros efectos de levantamiento no aparecían en las repeticiones, después de que el jugador avanzaba a una pantalla de podio.
  • Se solucionó un problema por el cual los tractores de carretera no subían y bajaban colinas correctamente.
  • Se realizaron mejoras en los efectos de las salpicaduras de agua tanto en las vistas interiores como exteriores.
  • Europa Central: se corrigieron una serie de problemas menores con la textura de la carretera en cruces específicos.
  • Chile: se abordaron una serie de áreas en las que la velocidad de fotogramas disminuiría significativamente. Como resultado, otras ubicaciones también pueden ver una ligera mejora en el rendimiento.

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA

  • Se agregó una advertencia de seguridad de alto torque al proceso de configuración de calibración de ruedas, para aquellos que usan bases de ruedas de tracción directa.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecían íconos de botones incorrectos al probar entradas en el menú Controles.

EDITOR DE LIBREA

  • Se solucionó un problema por el cual algunos autos tenían spoilers traseros que no se podían pintar.
  • Se solucionó un problema por el cual la opción «Seleccionar» desaparecía después de eliminar todas las calcomanías.
  • Se solucionó un problema por el cual la acción de duplicar una capa colocaba de forma predeterminada el cursor del jugador en la capa más baja de la pila.
  • Se solucionó un problema por el cual el ángulo de la cámara se reiniciaba al agregar una nueva calcomanía.
  • Se solucionó un problema por el cual el editor de calcomanías no se abría después de eliminar una calcomanía.
  • Se solucionó un problema por el cual la función Duplicar calcomanía abría el editor de ubicación de la calcomanía original en lugar de la nueva.
  • Se solucionó un problema por el cual la opción Voltear calcomanía no volteaba la calcomanía seleccionada.
  • Ford Puma S1600: se solucionó un problema por el cual no se podía pintar la franja de la ventana.
  • Renault Maxi Mégane: se solucionó un problema por el cual no se podía pintar la franja de la ventana.

UBICACIONES

  • Se solucionó un problema en todas las ubicaciones en el que algunas líneas de reinicio solo se activaban desde un lado, lo que permitía a los jugadores pasar a través de ellas libremente.
  • Rally de Europa Central: se solucionó un problema por el cual el palco aparecía pixelado en áreas más oscuras.
  • Europa Central: se corrigieron varios problemas de ortografía en los subtítulos de voz en off de las pantallas de revelación de ubicación y área de servicio.
  • Europa Central: placa de evento actualizada en todas las libreas de vehículos y pantallas de interfaz de usuario correspondientes.
  • Europa Central – Brusné – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar una valla sin chocar con ella.
  • Europa Central – Brusné – Se corrigió un número de problemas en los que ciertos objetos en la carretera tenían comportamientos de colisión incorrectos.
  • Europa Central – Libosváry – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Europa Central – Libosváry – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Europa Central – Lukoveček – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Europa Central – Lukoveček – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar una valla sin chocar con ella.
  • Europa Central – Lukoveček – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar un conjunto de arbustos sin chocar con ellos.
  • Europa Central – Lukoveček – Se corrigió un número de problemas en los que ciertos objetos en la carretera tenían comportamientos de colisión incorrectos.
  • Europa Central – Lukoveček – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Europa Central – Raztoka – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Europa Central – Raztoka – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar una valla sin chocar con ella.
  • Europa Central – Raztoka – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar un conjunto de arbustos sin chocar con ellos.
  • Europa Central – Raztoka – Se corrigió un número de problemas en los que ciertos objetos en la carretera tenían comportamientos de colisión incorrectos.
  • Europa Central – Raztoka – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Europa Central – Rouské – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Europa Central – Rouské – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar una valla sin chocar con ella.
  • Europa Central – Rouské – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar un conjunto de arbustos sin chocar con ellos.
  • Europa Central – Rouské – Se corrigió un número de problemas en los que ciertos objetos en la carretera tenían comportamientos de colisión incorrectos.
  • Europa Central – Rouské – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Europa Central – Rusava – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Europa Central – Rusava – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Europa Central – Vítová – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar una valla sin chocar con ella.
  • Europa Central – Vítová – Se corrigió un número de problemas en los que ciertos objetos en la carretera tenían comportamientos de colisión incorrectos.
  • Europa Central – Žabárna – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Europa Central – Žabárna – Se solucionó un problema por el cual faltaban fardos de heno en una chicane durante la contrarreloj.
  • Europa Central – Žabárna – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar una valla sin chocar con ella.
  • Europa Central – Žabárna – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar un conjunto de arbustos sin chocar con ellos.
  • Europa Central – Žabárna – Se corrigió un número de problemas en los que ciertos objetos en la carretera tenían comportamientos de colisión incorrectos.
  • Europa Central – Žabárna – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Estonia – Elva – Se solucionó un problema por el cual un arbusto al costado de la carretera detenía abruptamente el automóvil después de una colisión.
  • Estonia – Külaaseme – Se solucionó un problema por el cual un arbusto al costado de la carretera detenía abruptamente el automóvil después de una colisión.
  • Estonia – Metsalaane – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio se colocaba demasiado cerca del borde de la carretera después de un salto.
  • Estonia – Metsalaane – Se solucionó un problema por el cual un arbusto al costado de la carretera detenía abruptamente el automóvil después de una colisión.
  • Estonia – Vahessaare – Se solucionó un problema por el cual un arbusto al costado de la carretera detenía abruptamente el automóvil después de una colisión.
  • Estonia – Vellavere – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio se colocaba demasiado cerca del borde de la carretera después de un salto.
  • Finlandia – Peltola – Se solucionó un problema por el cual se colocaban señales en la pista para una ruta diferente en algunas curvas.
  • Finlandia – Peltola – Se solucionó un problema por el cual faltaba la señalización en la vía para algunos cruces.
  • Japón – Presa Habu: se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente y las llamadas del copiloto no funcionaban después del reinicio.
  • Japón – Habucho – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente y las llamadas del copiloto no funcionaban después del reinicio.
  • Japón – Higashino – Se solucionó un problema por el cual un espectador no estaba cubierto por una zona de reinicio.
  • Japón – Lago Hokono – Se solucionó un problema por el cual un espectador no estaba cubierto por una zona de reinicio.
  • Japón – Kudarisawa – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente y las llamadas del copiloto no funcionaban después del reinicio.
  • Japón – Lago Mikawa – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente y las llamadas del copiloto no funcionaban después del reinicio.
  • Japón – Lago Mikawa – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía conducir a través de una colina al costado de la carretera.
  • Japón – Meseta Nenoue – Se solucionó un problema por el cual un espectador no estaba cubierto por una zona de reinicio.
  • Japón – Tegano – Se solucionó un problema por el cual un espectador no estaba cubierto por una zona de reinicio.
  • Kenia – Malewa – Se solucionó un problema por el cual algunas esquinas se llamaban demasiado tarde.
  • Kenia – Wileli – Se solucionó un problema por el cual algunos córners se cantaban demasiado tarde.
  • Mediterráneo – Asco – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Mediterráneo – Asco: se solucionó un problema por el cual el jugador no se reiniciaba al conducir hacia una zona de reinicio específica.
  • Mediterraneo – Maririe – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Mediterráneo – Monte Cinto – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Mediterráneo – Monte Cinto – Se solucionó un problema por el cual el jugador no se reiniciaba al conducir hacia una zona de reinicio específica.
  • Mediterraneo – Poggiola – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Mediterraneo – Ponte – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente.
  • Mediterráneo – Ponte: se solucionó un problema por el cual el jugador no se reiniciaba al conducir hacia una zona de reinicio específica.
  • Mediterraneo – Serra Di Cuzzioli – Se solucionó un problema por el cual el jugador no se reiniciaba al conducir hacia una zona de reinicio específica.
  • Oceanía – Doctors Hill: se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio se colocaba demasiado cerca del borde de la carretera y otro problema en el que faltaba una línea de reinicio.
  • Oceanía – Mareretu – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio se colocaba demasiado cerca del borde de la carretera y otro problema en el que faltaba una línea de reinicio.
  • Oceanía – Oakleigh: se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio se colocaba demasiado cerca del borde de la carretera y otro problema en el que faltaba una línea de reinicio.
  • Oceanía – Taipuha – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio se colocaba demasiado cerca del borde de la carretera y otro problema en el que faltaba una línea de reinicio.
  • Pacifico – Gunung Tujuh – Se solucionó un problema por el cual faltaba una línea de reinicio después de cruzar la línea de meta.
  • Pacífico – Solok Sur – Se solucionó un problema por el cual faltaba una línea de reinicio después de cruzar la línea de meta.
  • Pacífico – Talao – Se solucionó un problema por el cual faltaba una línea de reinicio después de cruzar la línea de meta.
  • Portugal – Anjos – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Portugal – Baião – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar algunas formaciones rocosas.
  • Portugal – Baião – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Portugal – Caminha – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar algunas formaciones rocosas.
  • Portugal – Caminha – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Portugal – Carrazedo – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Portugal – Ervideiro – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar algunas formaciones rocosas.
  • Portugal – Fridão – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar algunas formaciones rocosas.
  • Portugal – Fridão – Se solucionó un problema por el cual la ubicación se etiquetaba incorrectamente como un escenario de asfalto en las pantallas de la interfaz de usuario.
  • Portugal – Marão – Resolvió una hazaña de atajo.
  • Portugal – Ponte de Lima – Resolvió una hazaña de esquina.
  • Portugal – Viana do Castelo – Se solucionó un problema por el cual el jugador podía atravesar algunas formaciones rocosas.
  • Cerdeña – Bassacutena – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente y las llamadas del copiloto no funcionaban después del reinicio.
  • Cerdeña – Littichedda – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente y las llamadas del copiloto no funcionaban después del reinicio.
  • Cerdeña – Monte Olia – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente y las llamadas del copiloto no funcionaban después del reinicio.
  • Cerdeña – Rena Majore – Se solucionó un problema por el cual una línea de reinicio no funcionaba correctamente y las llamadas del copiloto no funcionaban después del reinicio.
  • Suecia – Älgsjön – Se solucionó un problema por el cual el auto del jugador no se reiniciaba después de caerse de un puente.
  • Suecia – Ekshärad – Se solucionó un problema por el cual el auto del jugador no se reiniciaba después de caerse de un puente.
  • Suecia – Lövstaholm – Se solucionó un problema por el cual el auto del jugador no se reiniciaba después de caerse de un puente.
  • Suecia – Vargasen – Se solucionó un problema por el cual el auto del jugador no se reiniciaba después de caerse de un puente.

MOMENTOS

  • Se movieron los Momentos de la temporada 2 a la pestaña Archivo.
  • Se solucionaron una serie de problemas por los cuales los títulos y descripciones no se localizaban en las pantallas de la interfaz de usuario.
  • Se ajustó el carrusel de Momentos para que los nuevos eventos ahora aparezcan en el extremo izquierdo de la lista en lugar de en el extremo derecho.

OPCIONES Y AJUSTES

  • Se solucionó un problema por el cual restablecer los mensajes del tutorial impedía que los jugadores accedieran al Calendario en Carrera.

MODO FOTO

  • Se solucionó un problema por el cual la hora del día en etapas más largas estaba bloqueada en la hora de inicio de la etapa en lugar del tiempo de repetición actual.

JUEGO RÁPIDO

  • Se solucionó un problema en Quick Play Multiplayer por el cual una línea de reinicio no funcionaba en algunos escenarios en Japón.
  • Se solucionó un problema en Quick Play Multiplayer en el que accidentalmente se le entregaba al jugador un juego adicional de neumáticos a mitad de un evento de asfalto.
  • Se solucionó un problema en Quick Play Multiplayer por el cual los tiempos de penalización no se sincronizaban correctamente en las pantallas de resultados para todos los jugadores.
  • Se solucionó un problema en Quick Play Multijugador en el que el jugador podía obtener daño terminal de manera incorrecta en una esquina específica en Oceanía.
  • Se solucionó un problema en Quick Play Multijugador en el que la cámara del jugador cambiaba al pasar a una nueva etapa.
  • Se solucionó un problema en Quick Play Multiplayer por el cual el tiempo total del evento del jugador se mostraba incorrectamente después de competir en múltiples campeonatos.
  • Se solucionó un problema en Quick Play Multijugador en el que los puntos totales del jugador se mostraban incorrectamente después de competir en múltiples campeonatos.
  • Se solucionó un problema en Quick Play Solo por el cual las reglas de penalización por regularidad se mostraban dos veces.

ESCUELA DE RALLY

  • Se resolvió un exploit por el cual el jugador podía obtener repetidamente XP del Pase de Rally en la Escuela de Rally.
  • Lección 3 (Grava): se solucionó un problema por el cual el jugador podía completar la lección sin detenerse correctamente dentro del área designada.

INTERFAZ DE USUARIO Y HUD

  • Se agregó Jersey como una opción seleccionable al elegir la nacionalidad del conductor.
  • Se agregó Guernsey como una opción seleccionable al elegir la nacionalidad del conductor.
  • Se solucionó un problema por el cual el desplazamiento por las entradas de la tabla de clasificación en la PC con un controlador dejaba de funcionar.
  • Se solucionó un problema por el cual aún se podía acceder a la lista de amigos mientras el jugador jugaba sin conexión o estaba desconectado de la red.
  • Se eliminaron varias transiciones de escenas de las pantallas de resultados posteriores a la etapa.

MISCELÁNEAS

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