Las primeras impresiones del PTR de Diablo 4 ya están aquí y son increíbles

El regreso de Diablo 4 me ha impulsado a escribir en el vacío una vez más, marcando mi tercer intento desde su lanzamiento. Sin embargo, esta vez es más auténtico que nunca. Hoy se lanzó un nuevo PTR (Public Test Realm), que brinda a los jugadores la oportunidad de experimentar un entorno de juego en vivo donde los desarrolladores pueden recopilar comentarios, identificar y corregir errores y prepararse de manera efectiva para el lanzamiento oficial. Estos cambios tan esperados, que forman parte de la temporada 4, son extensos, completos y muy elogiados por la comunidad.

El objetivo principal de estas actualizaciones implica modificaciones significativas en el desglose . Esto se traduce en una disminución en la cantidad de elementos disponibles en el juego, pero en un aumento en su calidad. Además, habrá más oportunidades de personalización a través de métodos de elaboración recientemente implementados. Para aquellos que se sintieron decepcionados por los mediocres afijos legendarios o abrumados por la abundancia de elementos raros, estos cambios están diseñados específicamente para ustedes. Aquí hay algunos detalles clave a tener en cuenta:

  • Todos los aspectos legendarios ahora se pueden encontrar en el Códice de poder. Se pueden mejorar del nivel 1 al 16 desmantelando los elementos que los incluyen.
  • Aparecerán menos afijos en los objetos (dos en raros y tres en legendarios) con la opción de encantarlos y agregar más mediante la nueva mecánica de templado.
  • Recibirás menos botín en general, pero se han recortado muchos afijos, lo que significa que los que quedan son de alta calidad e impactantes.
  • Los afijos ‘mejorados’ pueden aparecer en los elementos, al 150% del valor más alto posible

Los cambios en el desglose son fantásticos, incluso cuando se consideran individualmente. Anteriormente, intentar descifrar los afijos de 20 elementos raros después de completar una sola Nightmare Dungeon era una tarea desalentadora. Sin embargo, se están introduciendo muchas otras modificaciones en el PTR.

Por ejemplo, Helltides ha experimentado una renovación significativa, presentando una mayor densidad de enemigos , nuevos eventos, una gran cantidad de botín y una mayor diversidad. The Pit, un desafío final completamente nuevo que recuerda a Greater Rifts de Diablo 3, requiere que los jugadores derroten hordas de enemigos en entornos aleatorios, otorgándoles los materiales necesarios para el sistema Masterworking recientemente introducido , que eleva su equipo final a alturas aún mayores. Y no olvidemos la multitud de ajustes de clases y ajustes de equilibrio que se están probando actualmente. Ah, ¿y mencioné que ahora puedes ajustar el nivel de zoom de la cámara ? Cómo podría

Varios creadores de contenido destacados para Diablo 4, incluidos DarthMicrotransaction y Raxxanterax, han compartido recientemente sus impresiones iniciales del juego y el consenso general es abrumadoramente positivo. Si bien muchos creadores han expresado anteriormente sus críticas sobre el juego, está claro que sus intenciones son que mejore. Estas actualizaciones recientes han provocado discusiones sobre que el juego está «fuera de la versión beta» y parece que la temporada 4 traerá cambios aún más interesantes. Personalmente, no había estado tan entusiasmado con Diablo 4 desde antes de jugarlo, y si nos basamos en estas actualizaciones, el juego puede sufrir transformaciones significativas en el futuro cercano.

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