Notas preliminares sobre el parche 14.21 de League of Legends: rediseño de Swain, nerfs de Irelia y más cambios

Notas preliminares sobre el parche 14.21 de League of Legends: rediseño de Swain, nerfs de Irelia y más cambios

El parche 14.21 de League of Legends traerá una gran cantidad de cambios, continuando el impulso de actualizaciones significativas anteriores, incluida la reelaboración de Swain y ajustes a top laners fuertes como Irelia y Camille.

Es importante recordar que estas notas son preliminares y pueden evolucionar a medida que se perfecciona el parche; por lo tanto, los detalles podrían cambiar para el momento del lanzamiento oficial. No obstante, hay suficientes modificaciones en el entorno beta público (PBE) para brindar información sobre lo que los jugadores pueden esperar.

Tras la reciente actualización 14.20, League of Legends se prepara para más revisiones. A continuación, se incluye un resumen de las notas iniciales del parche para la versión 14.21:

Notas iniciales del parche 14.21 de League of Legends

Liga de Leyendas de Swain
Juegos antidisturbios

Descripción general de la reelaboración de Swain

La nueva versión de Swain introduce cambios sustanciales. Si bien sus habilidades principales permanecen prácticamente intactas, su interacción y utilización han sufrido modificaciones significativas. Para un análisis en profundidad de la nueva versión de Swain, puedes consultar el registro de cambios completo aquí.

A continuación un breve resumen de las mejoras:

  • La habilidad definitiva de Swain ahora cuenta con múltiples activaciones, lo que le permite desatar ráfagas de daño varias veces durante su duración.
  • Su habilidad E ya no causa daño al iniciarse, pero ofrece mayor daño explosivo si impacta con éxito.
  • Sus habilidades curativas todavía están incluidas en su equipo, aunque reducidas en general.

Actualizaciones adicionales de campeones

Camille Liga de Leyendas
Juegos antidisturbios

Camila

Estadísticas base:

  • Salud disminuida: 670 >>> 650

W: Barrido táctico

  • Daño base reducido: 70/100/130/160/190 >>> 50/75/100/125/150

E: Gancho

  • Se redujo la escala de bonificación de AD: 90 % >>> 75 %

R: Ultimátum hextech

  • Se eliminó el daño base al impactar

Irelia

Pasiva: Fervor Jónico

  • Velocidad de ataque por acumulación ajustada: 7,5-25 % >>> 5-20 %

Q: Oleada de cuchillas

  • Aumento de escala de AD: 60% >>> 70%
  • Daño de esbirro disminuido: 55-259 >>> 50-237
  • Tiempo de recuperación acortado: 11/10/9/8/7 >>> 10/9/8/7/6
  • Coste de maná reducido: 20 >>> 15

R: Filo de vanguardia

  • Ahora no reduce el tiempo de reutilización de Q

Comer

Pasiva: Segunda piel

  • Daño base por impacto ajustado: 5-23 >>> 4-24
  • La escala de AP disminuyó: 15% >>> 12%
  • Daño adicional por acumulación reducido: 1-12 >>> 1-6
  • Se mejoró la escala de AP por acumulación: 2,5 % >>> 3 %
  • Daño base de detonación pasiva reducido: 9-71 >>> 8-48
  • Se redujo la escala de AP de detonación pasiva: 25 % >>> 24 %

Sivir

Estadísticas base

  • AD base aumentada: 58 >>> 60

Q: Hoja de bumerán

  • Daño base aumentado: 15-75 >>> 60-180
  • Relación AD mejorada: 80-100% >>> 100%

Xayah

W: Plumaje mortal

  • Daño de ataque automático adicional mejorado: 20 % >>> 25 %

Fuente

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