La obtención de camuflajes de materia oscura es más sencilla en Black Ops 6 con las novedades de la temporada 1

La obtención de camuflajes de materia oscura es más sencilla en Black Ops 6 con las novedades de la temporada 1

La búsqueda del camuflaje Dark Matter en Black Ops 6 se ha vuelto significativamente más manejable, gracias a los nuevos desbloqueables esenciales introducidos en la Temporada 1. Desde el inicio de los camuflajes de maestría con los camuflajes dorados en Modern Warfare en 2007, los jugadores se han enfrentado a cientos de desafíos en los títulos modernos de Call of Duty para desbloquear estos prestigiosos cosméticos.

El camuflaje de maestría Dark Matter , un elemento básico de la serie, regresa al modo multijugador de Black Ops 6. Para conseguir este codiciado camuflaje, los jugadores primero deben adquirir el camuflaje Dark Spine en 33 armas diferentes. Para ello, es necesario desbloquear el camuflaje Diamond para la misma cantidad de armas y luego conseguir cinco muertes sin morir con el arma seleccionada tres veces.

Al principio, conseguir Dark Matter era un desafío especial, sobre todo por la necesidad de obtener Dark Spine en armas cuerpo a cuerpo y lanzadores. Sin embargo, las nuevas armas que se introdujeron en la temporada 1 facilitaron esta tarea y les dieron a los jugadores más opciones para sus búsquedas de camuflaje.

Nuevas armas en la temporada 1 simplifican el proceso de desbloqueo de materia oscura

El LR 7.62 con camuflaje Dark Matter en Black Ops 6
Crédito de la imagen: dexerto/Treyarch

Muchos jugadores consideran que el segmento más difícil del desafío Dark Matter gira en torno a la obtención de camuflajes para armas cuerpo a cuerpo. Para ello, es necesario lograr una combinación de asesinatos dobles, asesinatos triples y obtener tres asesinatos sin morir. Además, los lanzadores exigen habilidad para derribar tanto a los jugadores enemigos como a las rachas de puntos para desbloquear sus respectivos camuflajes Diamond y Dark Spine.

Afortunadamente, los requisitos para adquirir Dark Matter son menos estrictos; los jugadores solo deben conseguir Dark Spine en 33 armas sin obligación de equilibrar las distintas categorías de armas. Con el lanzamiento de la temporada 1, los jugadores tienen acceso a una nueva variedad de armas: un rifle de asalto, un subfusil, una escopeta, un rifle de francotirador, una secundaria especial y dos armas cuerpo a cuerpo.

Esta expansión permite a quienes buscan Dark Matter saltarse la tarea de conseguir armas cuerpo a cuerpo y lanzacohetes. Por ejemplo, si los jugadores han desbloqueado el camuflaje Dark Spine en los fusiles de asalto y las ametralladoras, pueden centrarse en el Krig-C y el Saug de 9 mm, disponibles a través del pase de batalla. Luego, pueden enfrentarse a los francotiradores con el nuevo AMR Mod 4 del evento Festival Frenzy, que culmina con la escopeta Maelstrom.

De esta forma, el proceso general de conseguir camuflajes ahora es un poco más sencillo, lo que hace que el proceso no solo sea más accesible, sino también una forma gratificante de ganar XP. Esto puede resultar especialmente ventajoso durante los fines de semana de doble XP, aunque las opiniones sobre la eficacia de este proceso pueden variar entre los jugadores.

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