Existe la creencia entre numerosos jugadores de Elden Ring de que las invocaciones se han convertido en una necesidad en Shadow of the Erdtree, ya que la comunidad enfrenta dificultades para derrotar a los jefes más desafiantes del juego.
Desde el Caballero Putrefacto hasta Messmer el Empalador, La Sombra del Árbol Erd de Elden Ring está llena de jefes formidables. Como resultado, numerosos jugadores y streamers, como Asmongold, se han enfrentado al desafío de derrotar a estos temibles enemigos.
El pronunciado aumento de la dificultad ha provocado que muchos usuarios de Tarnished descontentos hayan recurrido a Steam para expresar su insatisfacción, lo que ha dado como resultado que el juego haya recibido una calificación de «Mixta». Incluso el editor, Bandai Namco, ha tenido que ofrecer orientación a quienes se enfrentan a desafíos.
A pesar de todo lo mencionado anteriormente, el desarrollo más sorprendente es la posición actual de la comunidad sobre las invocaciones, un tema que ha generado controversia desde el primer juego Dark Souls.
“Como jugador de Souls de la vieja escuela, solía ser uno de los que se negaban a utilizar invocaciones. Creía en jugar el juego en su forma original, lo que consideraba la forma ‘ética’. Sin embargo, debo admitir que las invocaciones ahora son un aspecto necesario del juego”, compartió un jugador en la página de Reddit de Elden Ring.
A pesar de sus sinceros esfuerzos, el comentarista no pudo superar el desafío que le planteó un jefe particularmente difícil.
En mi 64.º intento contra el bailarín de dragones, que era el segundo jefe para mí, no pude reducir su salud por debajo de 1/3. A pesar de mis esfuerzos, no parecía que pudiera hacer ningún progreso. Finalmente, decidí dejar mi orgullo a un lado y usé la mímica, lo que resultó en derrotar al jefe en mi segundo intento. La dificultad de la pelea, que inicialmente era de 10/10, de repente bajó a un manejable 3/10. Fue casi relajante jugar la pelea.
En la comunidad de Souls, las invocaciones han sido un tema de controversia durante mucho tiempo, ya que muchos argumentan que disminuyen la dificultad e incluso pueden hacer que las batallas contra jefes sean demasiado fáciles. Este sentimiento prevaleció particularmente en la versión original de Elden Ring, donde la Lágrima Mímica era conocida por su abrumadora fuerza.
Las invocaciones siempre han sido controvertidas en los juegos Souls, pero eso está cambiando.
A pesar de la posible controversia en torno al uso de unidades de IA mejoradas con Talismán que son copias exactas de uno mismo, la percepción que la comunidad tiene de ellas ha cambiado a medida que luchan por derrotar a los desafiantes jefes en el DLC.
“Otro jugador afirmó que juega con el objetivo de completarlo. Se permite entre 10 y 15 intentos para cada batalla contra un jefe, confiando en su guerrero interior. Sin embargo, si falla, no duda en usar una invocación. No se arrepiente y siente que tal vez sea demasiado mayor para esto”.
Varios otros comentaristas señalaron que no hay término medio cuando se trata de invocaciones. Un jugador mencionó específicamente que pueden ser un arma de doble filo, que afecta negativamente la experiencia de juego incluso para aquellos que desean utilizarlas.
“Si bien aprecio el concepto de invocaciones espirituales como mecánica de juego, me enfrento a dos opciones: utilizarlas y hacer que las peleas contra jefes sean demasiado simples, o no usarlas y soportar una batalla mentalmente agotadora”, explicó un jugador.
“Ninguna de estas opciones me proporciona el mismo nivel de emoción que los juegos Souls anteriores. En esos juegos, las batallas contra los jefes eran intensas y requerían habilidad, pero aún así estaban al alcance de la mano”.
A pesar de seguir siendo un tema de discusión importante en la comunidad de Souls, las invocaciones pueden ser una herramienta útil para quienes tienen dificultades. Considera utilizar una Lágrima de imitación para aliviar algunos de los desafíos que puedas estar enfrentando.
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