Notas del parche de actualización de Elden Ring v1.12: nuevas funciones, cambios de equilibrio y más

El DLC La Sombra del Erdtree para Elden Ring ha recibido una nueva actualización, que incluye ajustes de equilibrio, características adicionales, elementos y otras mejoras.

La actualización v1.12 para Elden Ring incluye las notas completas del parche.

Notas del parche de actualización de la versión 1.12 para Elden Ring

Nueva caracteristica

  • Hemos incluido asistencia para el DLC SHADOW OF THE ERDTREE .
  • Ahora hay cinco peinados adicionales disponibles en el juego. Los jugadores pueden elegirlos al crear su personaje, utilizar el soporte de espejo nublado o acceder a la función Renacimiento de Rennala.
  • “Se incluyó una nueva opción “Menú de funciones del mapa” dentro del Menú del mapa”.
  • Nuevas características del fondo de invocación:
    • Los grupos de invocación activos ahora se transferirán a NG+.
    • Ahora es posible habilitar o deshabilitar los grupos de invocación individuales en el menú de funciones del mapa recientemente agregado.

Si se elige la opción «Incluir áreas distantes» mientras se utiliza la pequeña efigie dorada, la invocación no se producirá en los grupos de invocación ubicados dentro del Palacio Mohgwyn, incluso si se han activado.

Si eliges la opción “Solo cerca” mientras usas la Pequeña Efigie Dorada dentro del Palacio Moghwyn, podrás ser invocado dentro del área circundante.

El siguiente párrafo destaca las últimas incorporaciones a nuestro inventario:

  • Los artículos que se hayan adquirido recientemente se identificarán con un símbolo «!».
  • Se ha incluido una nueva pestaña llamada “Artículos recientes” para facilitar la revisión de los artículos adquiridos recientemente.
  • La pestaña Pantalla en el menú del sistema permite realizar cambios en la configuración de la pantalla.
  • Se ha incorporado una nueva característica que permite a los jugadores invocar un corcel espectral durante la batalla del jefe contra la Bestia Elden.
  • Se ha implementado una nueva característica en el coliseo donde los artículos consumibles fabricados durante una batalla se repondrán automáticamente al final de la sesión.
  • Asistencia incorporada para el idioma árabe.

Nuevas funciones exclusivas de Steam

  • Nuevas configuraciones de teclado/ratón:
    • Se agregó la configuración de “umbral de cambio de bloqueo” de los controles del mouse.
    • Se agregó una configuración para cambiar el comportamiento del movimiento del cursor en el menú del mapa.
    • Se agregaron asignaciones de teclas para abrir el mapa en el menú Configuración de teclas.

Ajustes de equilibrio exclusivos del modo PvP

Los cambios realizados en esta sección no tienen ningún impacto en el juego para un jugador o cooperativo.

Ajustes de armas

  • Al experimentar efectos de estado de locura o sueño, la acumulación de efectos de estado se detendrá temporalmente.
  • Se aumentó el daño de equilibrio de algunos ataques contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas:
    • Espadas grandes / Espadas colosales / Espadas grandes curvas / Hachas grandes / Martillos / Mayales / Martillos grandes / Armas colosales / Lanzas grandes / Alabardas
  • Se ajustó el daño de equilibrio de algunos ataques con doble empuñadura contra otros jugadores mediante los siguientes tipos de armas:
    • Grandes espadas / Hachas / Grandes hachas / Martillos / Grandes martillos / Alabardas / Segadores
  • Se ha aumentado el daño de equilibrio contra otros jugadores con ataques con dos armas de los siguientes tipos:
    • Hachas / Martillos / Alabardas / Segadoras
  • Mayor daño de equilibrio de las hachas contra otros jugadores.
  • Se ha reducido el daño de los ataques con doble empuñadura contra jugadores con todo tipo de armas.
  • Se redujo el daño de equilibrio de algunos ataques contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas:
    • Dagas / Espadas rectas / Espadas de estoque / Espadas de estoque pesadas / Espadas curvas / Katanas / Espadas gemelas / Hachas / Lanzas / Segadores / Látigos / Puños / Garras
  • Se redujo el valor de Equilibrio de algunos movimientos de ataque contra otros jugadores con los siguientes tipos de armas:
    • Grandes espadas / Espadas colosales / Grandes espadas curvas / Grandes hachas / Martillos / Mayales / Grandes martillos / Armas colosales / Grandes lanzas / Alabardas
  • Se ha reducido el daño del tipo de arma Heavy Thrusting Swords contra otros jugadores en algunos ataques.
  • Se redujo el daño de los ataques con doble empuñadura contra otros jugadores para los siguientes tipos de armas:
    • Lanzas / Grandes lanzas
  • Se redujo el movimiento de animación de daño de los siguientes tipos de armas cuando otro jugador queda aturdido por un ataque pesado con dos manos en carrera:
    • Puños / Garras
  • El valor de Equilibrio y la negación de daño físico en JcJ se han incrementado al reducir la efectividad de “Bendición del baldaquino” y “Bendición del baldaquino radiante”.

Ajustes de habilidades

  • Barra giratoria
    • Daño disminuido.
  • Golpe llameante
    • Daño disminuido.
  • Lluvia de flechas
    • Se redujo el daño y el daño por equilibrio.
  • Corte de sangre maldita
    • Daño disminuido.
  • Luz de luna transitoria
    • Daño disminuido.
  • Tormenta eléctrica
    • Se redujo el daño por equilibrio.
  • Ritual de llamada de lanza
    • Se redujo el daño por equilibrio.
  • Lanza relámpago antigua
    • Daño disminuido.
  • La lluvia de Radahn
    • Se redujo el daño y el daño por equilibrio.
  • Arma giratoria
    • Se redujo el movimiento de animación de daño al aturdir a otros jugadores.

Ajustes de encantamientos

  • Protección de la Llama Negra
    • Disminución de la tasa de bloqueo físico.
  • Honda bestial
    • Se redujo el daño por equilibrio.

Ajustes generales de equilibrio

Los cambios en esta sección afectan tanto los aspectos PvE como PvP del juego.

  • Se ha modificado la velocidad de giro para los usuarios que empuñan dos espadas pesadas.
  • Asignar a Ashes of War las afinidades de armas correspondientes dará como resultado un mayor nivel de escala de Destreza.
  • Mayor consumo de resistencia al protegerse contra ataques de los siguientes tipos de armas:
    • Grandes espadas / Grandes espadas curvas / Grandes hachas / Grandes martillos
  • Se aumentó la velocidad de algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
    • Hachas / Hachas grandes / Martillos / Mayales / Segadores
  • Se aumentó el daño de los ataques cargados de los siguientes tipos de armas:
    • Hachas / Hachas gigantes / Algunas armas colosales
  • Se mejoró la maniobrabilidad de los ataques estándar para la clase de arma de los Reapers.
  • Se ha aumentado el daño de todas las armas Látigo, con la excepción del Látigo “Ulmi”.
  • Se aumentó la velocidad de los ataques consecutivos para los siguientes tipos de armas:
    • Arcos ligeros / Arcos largos
  • Se aumentó el daño de equilibrio del tipo de arma Antorchas.
  • Se extendió la duración de la Gran Runa de Mohg, que aumenta el poder de ataque cuando un espíritu invocado activa un efecto de estado de sangrado cercano.
  • Se ha reducido la reducción de la cantidad de curación del Frasco de lágrimas carmesí, mientras que se ha aumentado el efecto de curación al atacar al usar la Gran Runa de Malenia.
  • Se ha aumentado el poder de ataque de las flechas, grandes flechas, rayos y grandes rayos que se pueden crear mediante la elaboración de objetos.
  • Se redujo la velocidad de giro de las armas de doble empuñadura para los siguientes tipos de armas:
    • Lanzas / Grandes lanzas
  • Se redujo la velocidad de generación de equilibrio durante algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
    • Grandes lanzas / lanzas de alabarda
  • Se redujo el impacto de la mejora que amplifica la fuerza de los hechizos de Terra Mágica.
  • Se redujo la duración del efecto de la Lágrima Oculta Cerúlea.

Ajustes de armamento

  • Espada del caballero trol
    • Daño aumentado.
  • Espada Curva Zamor
    • Daño aumentado.
    • Mayor distancia de movimiento de algunos ataques.
  • Hacha bifurcada
    • Daño aumentado
  • Hoja ondulada
    • Se redujo la mejora de acumulación de estado que escala con el atributo Arcano.
  • Cazador de serpientes
    • Se aumentó la velocidad de los ataques agachados.
  • Alabarda creciente ondulada
    • Se redujo la mejora de acumulación de estado que escala con el atributo Arcano.
  • Bastón albinaurico
    • Mayor escala de atributos.
  • Bastón de piedra brillante de Gelmir
    • Mayor escala de atributos.
  • Bastón del Príncipe de la Muerte
    • Mayor escala de atributos.
  • Sello de Orden Dorada
    • Mayor escala de atributos.
  • Sello de marca de garra
    • Mayor escala de atributos.
  • Sello de comunión del dragón
    • Mayor escala de atributos.

Ajustes de habilidades

  • Patada
    • Aumentó la cantidad de equilibrio al usar esta habilidad.
  • Barra giratoria
    • Se redujo la acumulación de estado de tu arma al usar esta habilidad.
  • Asalto de tormenta
    • Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
  • Invocador de tormentas
    • Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
  • Pisotón de tormenta
    • Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
  • Falange de hojas brillantes
    • Se redujo el daño por equilibrio.
  • El tajo de Loretta
    • Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
  • Tajo sangriento
    • Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
  • tiro fuerte
    • Aumentó la velocidad de algunos ataques.
  • Tiro al cielo
    • Aumentó la velocidad al realizar ataques consecutivos.
  • Tiro encantado
    • Aumentó la velocidad de algunos ataques.
  • Parar
    • Se aumentó la velocidad de generación del hitbox de parada.
  • Muro de tormenta
    • Se aumentó la velocidad de generación del hitbox de parada.
  • La barrera de Thops
    • Se aumentó la velocidad de generación del hitbox de parada.
  • Parry de escudo
  • Esta habilidad ahora incluye un aumento en el tiempo de recuperación después de ser utilizada para un ataque.
  • Llamas del tomador
    • Se redujo el daño por equilibrio del fuego.
    • Se eliminó el efecto derribador del fuego.
  • Espada gigante de luz de luna
    • Aumentó el daño de equilibrio de los ataques pesados ​​y cargados, pero disminuyó el daño de equilibrio de la onda mágica generada.
  • Forma de nube de tormenta
    • Se redujo el daño por equilibrio.
  • Ducha de magma
    • Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
  • Tormenta
    • Daño disminuido.
  • Ducha de burbujas
    • Se redujo el daño y el daño por equilibrio.
  • ¡Te lo ordeno, arrodíllate!
    • Se incrementó el valor de equilibrio durante la parte activa de la habilidad.
    • Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
  • Ritual de bendición de sangre
    • Se redujo la acumulación de estados generados.
  • El tajo de Loretta
    • Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
  • ¡Atestiguar!
    • Mayor daño y daño de equilibrio.
  • Furia contagiosa
    • Se redujo la cantidad de poder de ataque generado por esta habilidad.

Correcciones

  • En el menú de inventario, la información que se muestra en “Cenizas de guerra” ahora incluye la cantidad de FP consumidos para las habilidades.
  • Se redujo la duración de ciertos gestos para que se puedan cancelar al rodar.
  • Se modificó la velocidad de entrada en ciertos menús, como los menús de conversación, para evitar saltos involuntarios.
  • Se solucionó un error que provocaba que el jugador y las invocaciones amigas sufrieran daños al utilizar la habilidad “Últimos ritos” en determinadas situaciones.
  • Solucionamos un problema en el que las espadas impulsoras infligían más daño de equilibrio del previsto al atacar con la mano izquierda.
  • Resolví un problema con la habilidad Tajo giratorio que provocaba que se generara aplomo cuando se usaba con Twinblades.
  • Se solucionó un error con la habilidad Llama negra de la Reina donde el equilibrio no se aplicaba cuando se usaba la habilidad.
  • Se corrigió un error que causaba que ciertas armas funcionaran mal cuando se usaban contra adversarios montados.
  • Se solucionó un problema en el que la habilidad Golpes giratorios causaba una acumulación de sangrado incluso cuando la habilidad Espada de llama de sangre estaba activa y el ataque no golpeaba con éxito al enemigo.
  • Se resolvió un problema en el que ciertas acciones podían provocar que ciertas habilidades no funcionaran correctamente.
  • Se resolvió un problema en el que el uso de ciertos encantamientos en rápida sucesión generaba comportamientos inesperados.
  • Se corrigió un error que impedía que el corcel espectral provocara una caída mortal en situaciones específicas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ser golpeados por otros jugadores en el modo multijugador bajo condiciones específicas.
  • Se resolvió un error en el Coliseo, que anteriormente permitía realizar golpes críticos contra jugadores en determinadas animaciones de muerte.
  • Se corrigió un problema por el cual el efecto Velo de imitación no se mostraba con precisión a otros jugadores en ciertas situaciones.
  • Se solucionó un error que provocaba que los cazadores invocados fueran retirados inmediatamente en condiciones específicas.
  • Se resolvió un error en el modo multijugador que causaba que ciertos espíritus permanecieran fijados, incluso después de haber desaparecido.
  • Estabilidad multijugador mejorada en determinadas circunstancias.
  • Se resolvió un problema por el cual ciertos mapas se mostraban de manera diferente a la prevista en ciertas situaciones debido a un error.
  • Se resolvió un problema por el cual los valores de daño de ciertas armas equipadas se mostraban erróneamente en diferentes menús.
  • Soluciona un problema por el cual los sitios de Grace no se podían marcar en el menú del mapa en circunstancias específicas.
  • Se solucionó un problema en el que el menú de inventario no mostraba correctamente los nombres de los elementos y el cursor en determinadas situaciones.
  • Se corrigió un problema por el cual aún se podía acceder a las acciones del evento desde el menú del mapa.
  • Se solucionó un error en el menú del mapa que provocaba que ciertos terrenos aparecieran de forma diferente en la pantalla en comparación con su apariencia real.

Ajustes exclusivos de Steam

  • Se modificó la disposición original de «Configuración de teclas» dentro de la sección «Configuración de teclado y mouse» del menú del sistema.

Tenga en cuenta que su diseño no se verá afectado si ha creado datos guardados previamente antes de esta actualización.

Se ha resuelto el problema del parpadeo del cursor del mouse en el menú de título, lo que provocaba que el juego se volviera inestable en situaciones específicas.

Se ha resuelto el problema de que apareciera un submenú sin elementos después de hacer clic derecho durante el tutorial.

El muy esperado juego Elden Ring Shadow of the Erdtree se lanzará el 21 de junio de 2024 para todas las plataformas.

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