Parche de emergencia para Stalker 2 que soluciona errores y fallos que afectan al juego

Parche de emergencia para Stalker 2 que soluciona errores y fallos que afectan al juego

Se han publicado las primeras notas del parche para la muy esperada actualización de Stalker 2: Heart of Chernobyl , que detallan varias mejoras clave destinadas a resolver fallas, problemas de progresión y problemas de interfaz de usuario (UI).

A pesar de recibir una recepción generalmente positiva, Stalker 2 enfrentó múltiples desafíos en su lanzamiento, incluidos fallos frecuentes, errores que interrumpían el progreso de la misión principal y personajes no jugadores (NPC) que quedaban atrapados en varios escenarios.

Para abordar estas inquietudes, GSC Game World se ha comprometido a lanzar actualizaciones pronto, que los jugadores podrán ver disponibles en breve.

El próximo parche, que se lanzará la semana del 25 de noviembre, estará disponible tanto en PC como en Xbox. Esta actualización mejorará la estabilidad del juego solucionando fallos, corrigiendo errores que dificultan el progreso y recalibrando los precios de las armas mejoradas. Los jugadores que exploren la Zona también podrán disfrutar de gráficos más fluidos y un comportamiento mejorado de los NPC después de que se aplique la actualización.

Notas del parche anticipado de noviembre de 2024 de Stalker 2

En una publicación de Steam News publicada el 23 de noviembre, GSC Game World anunció las notas iniciales de la actualización que se lanzará «durante la próxima semana». Esto marca el primer parche posterior al lanzamiento del juego, además de la actualización del primer día. Los desarrolladores también tienen planes de abordar problemas relacionados con la funcionalidad del joystick analógico y el sistema A-Life en las próximas actualizaciones.

Parche de Stalker 2
Mundo de juegos GSC

Esta primera actualización implementará los siguientes cambios:

  • Correcciones de fallos:
    • Soluciona errores de asignación de memoria que provocaban salidas inesperadas del juego, en particular durante tareas de renderizado, visualizaciones de malla esquelética y escenas relacionadas con misiones.
  • Correcciones en la progresión de la misión principal:
    • Elimina varios errores de bloqueo que afectan las misiones principales, como los NPC que quedan atrapados en objetos, marcadores de misiones incorrectos y problemas que surgen durante las escenas de misiones.
    • Se renovaron las líneas de misiones (como Visiones de la verdad y Un incidente menor ) para garantizar transiciones más fluidas y evitar situaciones en las que los jugadores no puedan progresar.
  • Ajustes de jugabilidad y equilibrio:
    • Corrige inconsistencias en los precios de las armas, garantizando que el costo de las armas mejoradas refleje su valor adecuadamente.
    • Mejora el comportamiento de los NPC, especialmente en circunstancias en las que carecen de refugio durante las emisiones.
  • Correcciones visuales y de escenas cinemáticas:
    • Corrige problemas poco frecuentes en los que faltaban animaciones faciales, los NPC estaban mal ubicados y ocurrían fallas visuales como cabezas desancladas y ropa recortada.
    • Mejoras en la calidad y estabilidad de los efectos visuales en todo el juego.
  • Correcciones de Softlock:
    • Resuelve un problema que impedía a los jugadores cerrar la pantalla de intercambio después de colocar munición incorrectamente mientras usaban un gamepad.
  • Mejoras en la interfaz de usuario:
    • Garantiza que las notificaciones de misiones se muestren correctamente durante los diálogos.
    • Corrige la visualización de texto incorrecta y las indicaciones de interacción faltantes.
  • Planes de actualización futuros:
    • Corrección de errores relacionados con las zonas muertas del joystick analógico.
    • Abordar problemas dentro del sistema A-Life.

Para obtener más detalles, consulte la fuente .

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