Mejorar las mejoras de tu nido en Empire of the Ants es fundamental para proteger tu colonia y ampliar su influencia en distintos entornos. Esta guía detallará todas las mejoras de nido disponibles en el juego junto con sus beneficios.
Descripción general completa de las mejoras de nido en Empire of the Ants
A continuación se muestra un desglose categorizado de todas las mejoras de Nest que puedes desbloquear en Empire of the Ants, organizadas por nivel y ventajas específicas que ofrecen a tu colonia y ejércitos de hormigas.
Principales mejoras de defensa
Al considerar las mejoras de defensa, priorice en función de los objetivos de su misión y la posición geográfica de sus nidos en relación con los territorios enemigos.
Si un nido está situado más lejos de las zonas de conflicto, especialmente si no es tu cuartel general, puede que no sea necesario defenderlo de inmediato. En cambio, puedes destinar esos recursos a mejorar otros nidos que sean más vulnerables. Vale la pena señalar que fortificar cada nido aumentará progresivamente los costos de construcción, así que planifica en consecuencia.
El objetivo inicial debe ser mejorar la barrera de madera y los artilleros del nido . Estas mejoras proporcionarán tiempo esencial para defenderse de los intrusos hasta que sus fuerzas puedan contraatacar. Si sus recursos lo permiten, otras mejoras como las reservas de limo y los artilleros del nido veteranos también son muy eficaces.
Mejora | Nivel | Costo | Beneficios |
---|---|---|---|
Barrera de madera | I | 60 x Madera | Establece una barrera defensiva que debe ser superada antes de que se inflija algún daño (el coste aumenta en 30 de madera por cada barrera adicional construida). |
Artilleros del nido | I | 40 x Madera | Despliega hormigas artilleras que funcionan como torretas de ácido para la defensa del nido. |
Evolución de las glándulas ácidas | II | 20 x Madera | Amplía el alcance de disparo de los artilleros del nido en un 25%. |
Guardias de nidos veteranos | II | 40 x Madera | Invoca guardias veteranos para mejorar la protección del nido. |
Reservas de limo | II | 60 x Madera | Mejora la barrera de madera proporcionando un escudo de daño del 20 % a los ejércitos amigos cercanos. |
Artilleros veteranos del nido | II | 60 x Madera | Inicia a las hormigas artilleras veteranas para que operen como torretas de ácido para este nido. |
Guardias de nido de élite | III | 60 x Madera | Invoca guardias de élite para reforzar las defensas del nido. |
Artilleros de élite del nido | III | 80 x Madera | Despliega hormigas artilleras de élite para una defensa superior de la torreta ácida. |
Catalizador del frenesí | III | 80 x Madera | Implementa un bloqueo de combate para las legiones enemigas, evitando que se retiren hasta que su barrera sea destruida. |
Mejoras esenciales de Legion
Las mejoras de legión son cruciales para reunir y fortalecer tus ejércitos, ya que mejoran significativamente tu capacidad para derrotar a los grupos enemigos, en particular a las termitas y las hormigas negras. Estas mejoras deben priorizarse para maximizar tu control sobre las legiones.
Aunque tu estrategia puede variar según el diseño del mapa y los tipos de enemigos, se recomienda comenzar con una legión de guerreros y artilleros . Mejorarlas a niveles de veteranos o élite puede brindarte una ventaja crucial contra enemigos más duros. Si bien los trabajadores pueden brindar apoyo, se destacan en la recolección de recursos en lugar de en el combate de primera línea, a menos que haya recursos alimenticios cerca.
Además, se recomienda conseguir una legión de superdepredadores desde el principio (disponible en el nivel 2) debido a su eficacia contra todos los tipos de enemigos y a sus métricas de salud mejoradas. Para los roles de apoyo, prioriza a los caracoles una vez que estén disponibles en la narrativa, ya que pueden impedir el movimiento del enemigo, mientras que los pulgones solo pueden ayudar cuando están estrechamente aliados.
Mejora | Nivel | Costo | Beneficios proporcionados |
---|---|---|---|
Trabajadores (Unidad de combate cuerpo a cuerpo) | I | 20 x Alimentos, 2 Cámaras | Crea una legión de trabajadores capaz de transportar 20 alimentos o madera, aunque se pierden en combate (fuerte contra artilleros, débil contra guerreros). |
Artilleros (Unidad a distancia) | I | 20 x Alimentos, 2 Cámaras | Establece una legión de artilleros que puede atacar a los enemigos desde la distancia (fuerte contra guerreros, débil contra trabajadores). |
Guerreros (Unidad de combate cuerpo a cuerpo) | I | 20 x Comida | Crea una legión de guerreros para proteger el nido (fuerte contra trabajadores, débil contra artilleros). |
Pulgones (Apoyo) | I | 20 x Alimentos, 1 Cámara | Desarrolla un ejército de pulgones que potencia a las tropas aliadas cercanas (vulnerable y solo se puede desplegar una vez). |
Caracol (Soporte) | I | 20 x Alimentos, 1 Cámara | Se emplea en batalla principalmente para protección; proporciona un escudo de daño del 40% al cubrir otras legiones (se puede crear solo una vez). |
Escarabajos rinoceronte (soporte) | I | 20 x Alimentos, 1 Cámara | Estas criaturas facilitan el transporte pero son ineficaces en combate (solo se pueden desplegar una vez). |
Trabajadores veteranos (Unidad de combate cuerpo a cuerpo) | II | 40 x Alimentos, 2 Cámaras | Los califica para recolectar y transportar 25 alimentos o madera, sin perderlos en combate (Fuerte contra Artilleros). |
Artilleros veteranos (unidad a distancia) | II | 40 x Alimentos, 2 Cámaras | Pueden atacar desde la distancia y retirarse (Fuerte contra guerreros). |
Guerreros veteranos (Unidad de combate cuerpo a cuerpo) | II | 40 x Comida | Crea una legión de guerreros veteranos adjunta al nido respectivo. |
Escarabajos Dor (Superdepredador) | II | 50 x Alimentos, 3 Cámaras | Crea una horda formidable capaz de encerrar a los enemigos en combate (eficaz contra todos los tipos, disponible una vez). |
Trabajadores de élite (Unidad de combate cuerpo a cuerpo) | III | 60 x Alimentos, 2 Cámaras | Puede transportar 30 alimentos o madera sin pérdidas durante el combate (efectivo contra artilleros). |
Artilleros de élite (unidad a distancia) | III | 60 x Alimentos, 2 Cámaras | Reduce la velocidad de los enemigos seleccionados (eficaz contra guerreros). |
Guerreros de élite (unidad de combate cuerpo a cuerpo) | III | 60 x Comida | Aumentan la velocidad al cargar contra los objetivos (Efectivo contra trabajadores). |
Actualizaciones de información clave
Las actualizaciones de información sirven como herramientas esenciales para obtener ventajas estratégicas sobre las fuerzas enemigas antes de que ataquen.
Es muy recomendable priorizar la mejora Cartógrafos , ya que te revela todo el mapa de la misión. Otras opciones beneficiosas incluyen Antenas afiladas , diseñadas para mejorar tu alcance de exploración, y Contraespías , que ayudan a proteger a tus legiones de la detección enemiga.
Si bien mejorar a sus cartógrafos puede valer la pena, asegúrese de invertir sus recursos de manera juiciosa en su estrategia de actualización general.
Mejora | Nivel | Costo | Beneficios |
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Cartógrafos | I | 30 x Madera, 2 Cámaras | Muestra todos los nidos y legiones visibles en un minimapa (disponible una vez). |
Alerta de actividad | I | 30 x Madera, 1 Cámara | Alertas cuando un oponente interactúa con los recursos (disponible una vez). |
Entrenamiento Scout | I | 30 x Alimentos, 1 Cámara | Mejora la resistencia máxima, la regeneración y la salud en un 50 % (disponible una vez). |
Antenas afiladas | I | 30 x Comida | Amplía el rango de detección para descubrir enemigos desde lejos (disponible una vez). |
Cartógrafos veteranos | II | 40 x Madera, 2 Cámaras | Los códigos de color clasifican las regiones según el estado del control (disponible una vez). |
Traidores | II | 40 x Madera, 1 Cámara | Revela mejoras incorporadas en el nido enemigo seleccionado (disponible una vez). |
Contraespías | III | 40 x Madera | Oculta tus legiones en una región designada (disponible una vez). |
Cartógrafos de élite | III | 70 x Madera, 2 Cámaras | Rastrea nidos y legiones enemigas en tus áreas controladas (disponible una vez). |
Infiltradores | III | 70 x Madera, 1 Cámara | Revela posiciones enemigas dentro de sus territorios controlados (disponible una vez). |
Mejoras económicas críticas
Las mejoras económicas son uno de los elementos más importantes para el éxito de cualquier misión. Mejoras como el depósito de madera y la granja de hongos generan un flujo constante de recursos. Además, mejorar la expansión de almacenamiento te permitirá tener una mayor capacidad para almacenar recursos esenciales.
Además, el Laboratorio químico es indispensable, ya que desbloquea todas las mejoras de nivel 2. Después de esto, adquirir la Biblioteca química te otorgará acceso a las mejoras de nivel 3, lo que te permitirá acceder a las legiones más elitistas. Si bien la mayoría de las mejoras son beneficiosas, considera la opción de recuperación con cuidado, ya que desmantelar cámaras debería ser una necesidad poco frecuente.
Mejora | Nivel | Costo | Beneficios |
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Depósito de madera | I | 20 x Madera, 1 Cámara | Genera 10 x Madera cada minuto (el costo aumenta en 20 por cada unidad agregada). |
Granja de hongos | I | 20 x Madera, 1 Cámara | Genera 10 x comida cada minuto (el costo aumenta en 20 por cada unidad agregada). |
Expansión de almacenamiento | I | 30 x Madera, 1 Cámara | Aumenta la capacidad máxima de almacenamiento de alimentos y madera en 100. |
Laboratorio químico | I | 80 x Comida, 80 x Madera, 2 Cámaras | Desbloquea actualizaciones de nivel superior (disponible una vez). |
Salvar | II | 40 x Madera, 1 Cámara | Proporciona un reembolso del 50% al retirar manualmente una cámara (disponible una vez). |
Multitud | II | 60 x Madera, 1 Cámara | Permite comandar una legión adicional (disponible una vez). |
Reservas de feromonas | II | 60 x Madera, 2 Cámaras | Acorta los tiempos de reutilización de habilidades en un 30 % (disponible una vez). |
Vivero | II | 100 x Madera, 2 Cámaras | Reduce los costos de recursos en un 30% para recuperar legiones (disponible una vez). |
Biblioteca química | II | 120 x Comida, 120 x Madera, 2 Cámaras | Desbloquea actualizaciones de nivel superior (disponible una vez). |
Enjambre | III | 80 x Madera, 1 Cámara | Permite comandar una legión adicional (disponible una vez). |
Mejoras de poderes esenciales
Las mejoras de poderes están diseñadas específicamente para reforzar las habilidades de tus legiones y proporcionar valiosas mejoras de estado. Estas mejoras pueden contribuir significativamente a la efectividad de tu ejército en la batalla.
La mejora Feromonas de carrera es particularmente esencial para maniobras rápidas de tropas, especialmente en situaciones con limitaciones de tiempo. Además, las Feromonas de furia amplifican temporalmente el daño que produce tu legión, lo que puede ser crucial para el éxito en combate y, al mismo tiempo, minimizar el tiempo de recuperación. Las Esporas protectoras también pueden brindar ventajas protectoras, protegiendo a tus legiones para que duren más en los enfrentamientos.
Mejora | Nivel | Costo | Beneficios |
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Feromonas Dash | I | 20 x Alimentos, 2 Cámaras | Mejora la velocidad de movimiento en un 80% durante 12 segundos por carga (disponible una vez). |
Feromonas de la ira | I | 20 x Alimentos, 2 Cámaras | Aumenta el daño producido en un 30% durante 30 segundos por cada carga utilizada (disponible una vez). |
Esporas protectoras | I | 20 x Alimentos, 2 Cámaras | Proporciona un escudo protector equivalente al 30% de la salud de la legión (disponible una vez). |
Llamada de refuerzo | I | 20 x Alimentos, 2 Cámaras | Llama refuerzos para restaurar la salud de la legión durante 30 segundos (disponible una vez). |
Llamada de refuerzo | II | 30 x Alimentos, 2 Cámaras | Restaura salud a la legión durante 15 segundos (disponible una vez). |
Feromonas Dash | II | 30 x Alimentos, 2 Cámaras | Aumenta la velocidad en un 100% durante 16 segundos por carga utilizada (disponible una vez). |
Feromonas de la ira | II | 30 x Alimentos, 2 Cámaras | Aumenta el daño producido en un 50% durante 30 segundos por cada carga utilizada (disponible una vez). |
Esporas protectoras | II | 30 x Alimentos, 2 Cámaras | Proporciona un escudo protector del 60% de la salud de la legión (disponible una vez). |
Feromonas de la ira | III | 40 x Alimentos, 2 Cámaras | Aumenta el daño producido en un 70% durante 30 segundos por cada carga utilizada (disponible una vez). |
Feromonas Dash | III | 40 x Alimentos, 2 Cámaras | Mejora la velocidad en un 120% durante 20 segundos por carga utilizada (disponible una vez). |
Esporas protectoras | III | 40 x Alimentos, 2 Cámaras | Proporciona un escudo protector del 90% de la salud de la legión (disponible una vez). |
Llamada de refuerzo | III | 40 x Alimentos, 2 Cámaras | Llama refuerzos para restaurar la salud durante 10 segundos (disponible una vez). |
Para obtener información adicional e imágenes detalladas, visita esta guía completa .
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