Notas completas del parche 0.16.2.0 de Escape from Tarkov

Notas completas del parche 0.16.2.0 de Escape from Tarkov

Battlestate Games ha lanzado recientemente un parche importante, 0.16.2.0, durante esta temporada de eliminación intermedia, que aborda varios problemas técnicos, optimizaciones y alteraciones sustanciales en el modo Jugador contra Entorno (PvE).

Resumen de las notas del parche de Escape from Tarkov 0.16.2.0

Escape de Tarkov
Imagen cortesía de Battlestate Games

Reconociendo los obstáculos de rendimiento que han enfrentado los jugadores, este último parche introduce esfuerzos de optimización cruciales:

  • Rendimiento mejorado en el mapa de Aduanas.
  • Se redujo el uso de memoria durante las incursiones en todas las ubicaciones.
  • Configuración de calidad de sombra mejorada para beneficiar a los usuarios de PC de gama baja.

Los problemas persistentes de consumo de RAM han afectado a Escape from Tarkov durante muchos años. Las actualizaciones de este parche buscan aumentar los FPS y mejorar el rendimiento general en varios mapas.

Sin embargo, Streets of Tarkov sigue siendo un mapa desafiante en cuanto a rendimiento. Si tu PC puede manejarlo eficazmente, probablemente experimentarás un mejor rendimiento en otras configuraciones regionales.

Ajustes de juego notables

  • La probabilidad de aparición del jefe se ha aumentado al 30%.
  • La tasa de aparición de Cultistas es mayor tanto en el modo PvE como en el PvP.
  • Se ha reducido la probabilidad de aparición del Partisano en el modo PvE.
  • Los Scavs de jugadores ahora aparecen no antes de los 17 minutos en la mayoría de las incursiones, con excepciones en Fábrica, Reserva y Zona Cero de bajo nivel.
  • Los jugadores con una buena reputación con Fence disfrutarán de un equipamiento Scav mejorado en el punto de aparición.
  • Se ha mejorado la durabilidad de todas las armas de IA PMC.
  • Todos los Snavs francotiradores y los Scavs normales ahora tienen 30 HP en la cabeza.
  • Los PMC de IA, los asaltantes y los pícaros conservan 35 HP de cabeza.
  • La percepción de hostilidad de las PMC de IA hacia los Scavs de IA ha aumentado al 80%.
  • Los bots ahora pueden girar la cabeza para detectar mejor los objetivos presuntos.
  • La velocidad de detección de los bots de dificultad Difícil se ha sincronizado con la de los bots de dificultad Normal.
  • Los PMC de IA ahora detectan a los enemigos un 20 % más rápido que los bots estándar.
  • A largas distancias, los PMC de IA cambian tácticamente al disparo único y optan por el modo totalmente automático a distancias más cortas.
  • Los robots normales ya no utilizan la vegetación como cobertura.
  • Los robots no pueden ver a través de la vegetación a menos que haya un enemigo cerca.
  • La visión del robot se ve significativamente afectada cuando se encuentra dentro de la vegetación.

Estos cambios mejoran principalmente las facciones de la IA dentro del juego. Si bien todas las entidades de la IA reciben una ligera reducción de habilidades, los PMC de la IA obtienen un aumento del 20 % en la detección de enemigos, lo que aumenta la dificultad al enfrentarse a ellos en el modo JcE.

A medida que navegamos por esta fase de eliminación intermedia, los jugadores serán testigos de encuentros más frecuentes con jefes y Cultistas, lo que agregará emoción a las incursiones y ayudará a los jugadores a abordar sus misiones del Sendero del Cazador.

Cambios clave en el parche 0.16.2.0

Tráiler de Escape from Tarkov
Imagen vía Battlestate Games

Las actualizaciones más impactantes giran en torno a los ajustes en los tiempos de aparición de los Scavs de los jugadores y las mejoras en su equipo. Esto representa un cambio sustancial en la dinámica de juego y podría entrar en una fase experimental para evaluar la aceptación de los jugadores antes de convertirse en estándar en futuras eliminaciones.

Las encuestas anteriores indican que con estos cambios se tienen en cuenta los comentarios de los jugadores.

“Los Scavs de los jugadores ya no pueden aparecer antes de los 17 minutos de iniciada una incursión, con la excepción de Fábrica, Reserva y Zona Cero”.

Esta alteración permite a los PMC una mayor sensación de seguridad, ya que ya no se enfrentarán a la amenaza de la interferencia temprana de los Scav Jugadores. Una de las frustraciones en los enfrentamientos prolongados ha sido a menudo la aparición repentina de Scav Jugadores que interrumpen el desarrollo del combate.

Dados los riesgos que conlleva, las PMC no deberían enfrentarse a desventajas indebidas derivadas de la aparición temprana de los Carroñeros. Con tiempos de aparición fijos, los jugadores pueden planificar sus estrategias con mayor eficacia y alcanzar sus objetivos antes de la llegada de los Carroñeros.

Desde una perspectiva alternativa, esto podría percibirse como una desventaja para los jugadores que prefieren el rol de Jugador Carroñero, especialmente aquellos que prefieren enfrentarse a PMC con cargas impredecibles, aunque menos óptimas. No obstante, Battlestate Games ha abordado esto de forma proactiva mejorando las cargas de Jugador Carroñero según la reputación del Cerco. En consecuencia, buscar tesoros debería generar mayores recompensas, incluso con una participación posterior en las incursiones.

Fuente e imágenes

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