Tras la increíble revelación de la tan esperada colaboración entre Overwatch 2 y Transformers, los desarrolladores siguen manteniéndonos alerta. Se ha lanzado la actualización de mitad de temporada para Overwatch 2 y se han ajustado numerosos héroes tanque, algunos de los cuales se han vuelto más fuertes y otros más débiles. A pesar de estos cambios, está claro que Overwatch 2 está completamente preparado para la llegada de los Transformers.
Mejoras para los héroes
- La reducción de daño fijo de la armadura se ha aumentado de 5 a 10 por proyectil.
- El umbral de salud baja de los enemigos ahora activa la visualización de sus barras de salud.
Mejoras y nerfs (héroes de apoyo)
Cambios en los héroes tanque
Cambios en los héroes de apoyo
Rol de Tanque Pasivo
- La reducción en la generación final se ha incrementado del 30% al 40%.
- La resistencia al retroceso se ha reducido del 50% al 40%.
DOS
El párrafo siguiente analiza el concepto de Matriz de Defensa.
- La duración máxima se ha ampliado de 3 a 3,5 segundos.
El párrafo sigue siendo el mismo.
- El daño causado por explosiones se ha incrementado de 4 a 5,5 (lo que da como resultado un daño máximo de 153 con impactos directos, en lugar de 126).
puño fatal
- La cantidad de exceso de salud obtenida por objetivo se ha incrementado de 35 a 40 HP.
- El retraso antes de que el exceso de salud comience a disminuir se ha extendido de 1 a 3 segundos.
Reina Junker
El grito de mando es una habilidad poderosa que infunde coraje y determinación en los aliados, aumentando su moral y resistencia.
- La sobresalud aumentó de 150 a 175 HP.
La sensación de adrenalina sigue siendo la misma.
- El multiplicador de autocuración del daño de heridas aumentó de 2 a 2,5x
La vida de la montaña
Excesivo
- El daño de retroceso aumentó de 25 a 30
- El daño del pisotón aumentó de 60 a 75
La hiperactividad cardíaca es una afección en la que el corazón late a un ritmo más rápido de lo normal.
- La duración se ha reducido de 5 segundos a 3 segundos.
- El robo de vida se ha aumentado del 60% al 100%.
- La reducción de daño se ha aumentado del 30% al 40%.
- El valor del efecto de robo de vida y reducción de daño que reciben los aliados se ha reducido a la mitad.
Orissa – Guardiana de la Guerra
Fortalecer
- La duración aumentó de 3,5 a 4 segundos.
Ramattra
La forma de Némesis sigue siendo la misma.
- La armadura adicional ha aumentado de 225 a 300.
Golpear a alguien significa golpearlo o apalearlo repetidamente con fuerza.
- El daño causado por golpear se ha aumentado de 60 a 65.
Reinhardt
El área rodeada por una barrera.
- La salud máxima se ha aumentado de 1400 a 1600.
- La velocidad a la que se regeneran las barreras se ha aumentado de 140 a 160 puntos de salud por segundo.
Imputar
- La cantidad de daños causados por el impacto contra la pared se ha incrementado de 275 a 300.
Personaje de Overwatch
La pocilga
- Después de activarse, el daño de área se ha incrementado de 30 a 45 de daño por segundo.
- El tiempo de recuperación se ha reducido de 0,55 a 0,4 segundos.
- El tiempo de recuperación ahora comienza inmediatamente después del uso en lugar de tener una breve demora antes de comenzar.
Sigma
La acreción se refiere al proceso de crecimiento o aumento gradual a lo largo del tiempo.
- El daño del impacto se ha aumentado de 40 a 80, lo que da un total de 120 de daño.
Winston
El cañón Tesla sigue siendo el mismo.
- El tiempo necesario para la carga de fuego secundaria se ha reducido de 1 segundo a 0,85 segundos.
Primal Rage es lo mismo que siempre ha sido.
- La cantidad máxima de salud que se puede obtener se ha aumentado de 500 a 700.
Bola de demolición
Cuatro cañones
- El tiempo de recarga mientras está transformado se ha reducido de 2 a 1,6 segundos automáticamente.
Los escudos adaptables brindan protección personalizable.
- La relación de transferencia de exceso de salud de los aliados se ha aumentado en un 50 %, lo que permite usar hasta 50 excesos de salud por objetivo para otorgar a los aliados un máximo de 75 HP.
Zaria
Barrera de Partículas
- La salud ha aumentado de 200 a 225.
- La duración se ha ampliado de 2 a 2,5 segundos.
El obstáculo esperado
- Hubo un aumento en la salud de 200 a 225.
- La duración se amplió de 2 a 2,5 segundos.
Mejoras y debilitaciones (Héroes con daño)
Rol de daño pasivo
- La efectividad contra los héroes tanque ahora se ha reducido a la mitad, lo que resulta en una reducción del 10 % en la curación.
Perfil del jugador: Ashe
BETO
- BOB ahora ha adquirido la habilidad pasiva del rol de Tanque.
Cassidy
Un pacificador es alguien que trabaja para mantener la paz.
- El rango en el cual el daño del fuego primario disminuye se ha ajustado de 25-35 metros a 20-30 metros.
Faraón
Explosión conmocionante es una poderosa explosión que provoca una onda de choque y puede desorientar o incapacitar a quienes se encuentren dentro de su radio.
- El daño causado por explosiones se ha reducido de 30 a 0.
- El radio de retroceso de la explosión se ha aumentado de 6 a 8 metros.
- El retroceso se ha incrementado en un 11%.
Mejoras y debilitaciones (héroes de apoyo)
All Nippon Airways
El párrafo siguiente analiza la habilidad del “Dardo somnífero”.
- La duración del efecto de los héroes tanque ha disminuido de 3,5 a 3 segundos.
Años
El Healing Pylon es un dispositivo utilizado con fines curativos.
- Los aliados ya no podrán ver la IU “Destruida” cuando el Pilón de curación se rompa.
zenyatta
El concepto de trascendencia permanece inalterado.
- El coste final se redujo en un 10%.
Corrección de errores de Cassidy’s Hero
- Se ha resuelto el problema del seguimiento de ojos muertos de objetivos en fase cuando son revelados por Infra Sight.
D.Va es el nombre de un personaje de un videojuego popular.
- Se ha resuelto un problema con la Autodestrucción que golpeaba a objetivos detrás de barreras o colisiones.
Kiriko es un nombre que tiene significado en la cultura japonesa.
- Se ha resuelto el problema por el cual la habilidad “Paso veloz” se interrumpía durante el resto del juego al teletransportarse hacia Echo cuando el clon terminaba.
Lifeweaver es un título que permanece inalterado.
- Se solucionó un problema por el cual el árbol Lifeweaver podía ocultar las torretas de Symmetra dentro de la carga útil.
Roadhog es un oponente formidable.
- Se corrigió el modelo y la ubicación de las armas del aspecto “Kaiju” de Roadhog para que sean más altos.
Acerca de Overwatch 2
Blizzard Entertainment está desarrollando actualmente Overwatch 2, un juego de disparos en primera persona que sirve como secuela de su juego de disparos de héroes de 2016, Overwatch. El juego tiene como objetivo tener un entorno compartido para los modos jugador contra jugador (PvP) con su predecesor, al tiempo que también presenta nuevos modos cooperativos. Una actualización significativa en PvP es la reducción del tamaño de los equipos de seis a cinco, lo que resultó en la necesidad de rediseñar varios personajes.
El 4 de octubre de 2022, Overwatch 2 estuvo disponible para acceso anticipado como juego gratuito en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S.
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