Todo lo que necesitas saber sobre los palos de estadísticas en Warframe

En Warframe, la carga de un jugador generalmente consiste en un arma principal, un arma secundaria y un arma cuerpo a cuerpo. Sin embargo, más allá de estas opciones de equipo estándar, hay opciones adicionales disponibles durante las misiones. Por ejemplo, ciertos Warframes tienen armas exaltadas, como Exalted Blade de Excalibur.

Los jugadores de Warframe más experimentados pueden estar familiarizados con otra categoría de equipo oculto conocido como habilidades pseudo-exaltadas. Slash Dash de Excalibur es uno de esos ejemplos. Aunque es autosuficiente como habilidad, también interactúa con factores ajenos a los modificadores de habilidad. El daño de Slash Dash se ve afectado tanto por las modificaciones de fuerza de habilidad como por las modificaciones en la configuración de tu arma cuerpo a cuerpo.

Hay cinco habilidades pseudo-exaltadas en total como esta en Warframe hasta el momento, y no todas se ven afectadas por todas las modificaciones cuerpo a cuerpo. Slash Dash, por ejemplo, no se ve afectado por las modificaciones de probabilidad crítica y daño crítico. Un stat stick, en pocas palabras, es una configuración cuerpo a cuerpo especial construida con el propósito expreso de potenciar una habilidad pseudo-exaltada.

Los mejores palos de estadísticas naturales en Warframe tienen una alta Disposición Agrietada

El ‘palo de estadísticas’ en sí mismo puede no ser un arma cuerpo a cuerpo diseñada para uso general. Solo las modificaciones instaladas en el dispositivo de estadísticas afectan las habilidades pseudo-exaltadas, no sus estadísticas reales como arma.

Por lo tanto, los palos de estadísticas tienden a ser armas cuerpo a cuerpo que no se usan mucho en la comunidad de Warframe en general. La idea fundamental detrás de esto es abusar de las estadísticas de sus mods Riven. El tamaño de los aumentos en un mod agrietado para un arma puede depender de la disposición agrietada del arma. Cuanto menos se use un arma en Warframe a nivel mundial, mayores serán los números en sus mods Riven.

Una nota de precaución sería que las modificaciones con condiciones previas de activación al golpear, así como las modificaciones de daño específicas de la facción (por ejemplo, Primed Smite Grineer), no funcionan en los palos de estadísticas. Grandes ejemplos de estos serían Bereserker’s Fury, Condition Overload o Shattering Impact.

Con eso en mente, los siguientes son los matices de cada compilación de estadísticas en Warframe, que se adaptan a su respectiva habilidad pseudo-exaltada.

Excalibur – Slash Dash

Para un Warframe inicial , la primera habilidad desbloqueada en Excalibur tiene un gran impacto. Slash Dash no tiene probabilidad de estado, pero se beneficia del daño elemental adicional. Jaw Sword, debido a su exclusivo mod de aumento Blade of Truth, es posiblemente el mejor palo de estadísticas para esto.

  • Concéntrese en aumentar: mods de daño cuerpo a cuerpo (punto de presión preparado), mods de daño de corte extra (muerte por zumbido), mods de duración de combo (contacto a la deriva) y mods de daño elemental + 90%.
  • Busque mods divididos con los impulsos mencionados anteriormente.
  • Slash Dash no puede hacer crítico, lo que hace que todas las modificaciones de probabilidad crítica y daño crítico no tengan valor.
  • Tampoco se ve afectado por las modificaciones de velocidad de ataque.

Gara – Látigo destrozado

Los palos de estadísticas de Gara funcionan exactamente igual que los de Excalibur. La única diferencia clave es que la habilidad en sí misma no aumenta el conteo de combos a medida que la usas y, por lo tanto, es esencial una duración de combo alta. El Incarnon Ack and Brunt es probablemente el mejor palo de estadísticas en Gara por esta razón.

Hay dos formas de usar Shattered Lash: tocar la habilidad inflige daño de impacto, mientras que mantenerla inflige daño de corte. En términos generales, este último es mucho más útil y también obtiene bonificaciones de las modificaciones de daño + Slash.

Khora – Látigo

Podría decirse que es la habilidad pseudo-exaltada más poderosa en Warframe, Whipclaw de Khora es funcionalmente una guerra rota con esteroides. Tiene una probabilidad crítica básica del 25 %, así como una probabilidad de estado básica del 20 %, que se benefician respectivamente de Blood Rush y Weeping Wounds.

Simplemente con Blood Rush y True Steel, la probabilidad crítica de Whipclaw con un combo multiplicador de 12 aumenta hasta el 165 %, es decir, un 65 % de probabilidad de crítico naranja con un crítico amarillo normal garantizado.

Hay dos formas de construir un palo de estadísticas Khora. El más simple tiene como objetivo el daño bruto, es decir, mods de Daño cuerpo a cuerpo, Probabilidad crítica y Daño crítico con mods de daño elemental de +90% para llenar los vacíos.

El otro método es un híbrido de estado crítico que elimina las modificaciones de daño elemental. Para esto, necesita un mod Riven con un aumento de + Slash Damage, así como Buzz Kill para sesgar la distribución IPS (impact-puncture-slash) para obtener una buena preferencia Slash, así como Weeping Wounds para llevar la posibilidad de estado a 108 % en combo 12x. El resto de la construcción ofrecerá mejores modos de probabilidad crítica, daño crítico, Blood Rush y daño cuerpo a cuerpo base.

  • Busca mods Riven con + Daño cuerpo a cuerpo y + Daño crítico idealmente, así como + Daño de corte si usas una construcción híbrida.

Ceniza – Bladestorm

Ash’s Bladestorm es posiblemente el palo de estadísticas más opcional en Warframe, ya que la mayoría de sus beneficios son mejoras en la calidad de vida . Para empezar, Bladestorm no se beneficia de ningún tipo de modificador de daño en el arma cuerpo a cuerpo. A pesar de que los clones en Bladestorm infligen daño de finalizador, las modificaciones de +Finisher Damage como Finishing Touch no se tienen en cuenta.

De lo que sí se beneficia es de un aumento del daño de ataque base del recuento combinado, así como de la velocidad de ataque. La velocidad de ataque dicta qué tan rápido atacan los clones, lo que a su vez determina qué tan rápido se acumula el contador combinado. Por lo tanto, las siguientes son las consideraciones para un Ash stat stick:

  • Aumenta la velocidad de ataque y la probabilidad de combo. Fury, Gladiator Vice y Quickening aumentan la velocidad de ataque hasta el 100%, después de lo cual los rendimientos decrecientes minimizan cualquier aumento adicional de la velocidad de ataque.
  • Si bien Ture Punishment es una buena opción para construir fácilmente un contador combinado, debe compensarse con mods de duración + Combo.
  • Busque + Duración del combo y + Combo inicial en los mods Riven.
  • Las dagas son una excelente opción para un bastón de estadísticas de Ash debido al combo inicial de +16 en Letalidad encubierta.

Atlas – deslizamiento de tierra

Atlas’ Landslide, en la práctica, es Slash Dash de Excalibur con un giro de One-Punch Man de daño de impacto . A diferencia de Slash Dash, tiene una probabilidad crítica básica y una probabilidad de estado del 5%, pero son demasiado bajas para construirlas. Los mods de velocidad de ataque y Shattering Impact no afectan a Landslide.

  • A pesar de que uno podría modificar la probabilidad de contar Combo, las construcciones de daño puro son un curso mucho más efectivo.
  • Busque mods Agrietados con +Daño cuerpo a cuerpo, +Impacto y/o +Estadísticas de bonificación elementales.

La idea principal es apostar todo por la acumulación de daño instantáneo. Debido a su naturaleza como una habilidad de daño de impacto puro, las modificaciones de + impacto como Collision Course aumentan el daño en gran medida además de las modificaciones de daño cuerpo a cuerpo.

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