La última actualización de Warframe, The Duviri Paradox, presenta dos nuevos modos de juego. El primero es el mundo del mismo nombre de Duviri, el nuevo paisaje libre del juego. Este modo está vinculado exclusivamente al Drifter y se entrega con su propio sistema intrínseco, así como mecánicas de juego cuerpo a cuerpo como parar exclusivo de Duviri.
El problema con estos nuevos paisajes de mundo abierto suele ser el hecho de que son islas de contenido. Es decir, sus subsistemas, recompensas y recursos tienden a ser bastante autónomos y desvinculados del juego principal.
Digital Extremes parece no solo haber encontrado la solución, sino también aliviar la rutina bloqueada detrás de otras facciones de mundos abiertos como Fortuna. El segundo modo de juego en The Duviri Paradox es The Circuit, que toma el ciclo de juego de Warframe y lo mezcla con elementos de roguelite y recompensas valiosas para jugadores nuevos y veteranos.
¿Qué es el circuito en The Duviri Paradox de Warframe?
Una vez que superas la misión The Duviri Paradox por primera vez, los tres modos se desbloquean y se puede acceder a ellos desde la esquina superior derecha del menú de navegación. El modo Lone Story se centra en la búsqueda Duviri Spiral, es decir, una ronda de la búsqueda Duviri que termina con vencer al Orowyrm. La experiencia Duviri es exactamente igual, pero con objetivos secundarios adicionales que puede realizar tranquilamente.
The Circuit, por otro lado, no presenta el juego Drifter. Este modo te permite seleccionar una carga de una combinación aleatoria de armamentos.
Arrancar en The Circuit lo llevará primero a la cueva de Teshin, donde elegirá esta carga. Las opciones disponibles incluyen Warframes y armas que posees y equipos prestados que no posees pero que puedes usar con una compilación de mods predeterminada.
Los objetivos
El circuito real comienza en Undercroft, un sub-reino de Duviri. Aquí, completará rondas breves con objetivos familiares de Warframe. Esto varía entre:
- Defensa de un objetivo contra 5 oleadas de enemigos
- Una rotación de Supervivencia, es decir, 5 minutos
- Inundación del Vacío, completado al cerrar 5 rupturas
- Exterminar con una cantidad aleatoria de objetivos dependiendo del tamaño del escuadrón
- Excavación de 300 Crióticas, es decir, 3 excavaciones completas
Estos objetivos se alternan entre rondas, y los jugadores pueden optar por no participar y extraer al final de cada ronda. Además, completar cada ronda también proporcionará al jugador un Decreto, un beneficio individual persistente que permanece durante el resto de la carrera. Tenga en cuenta que también hay tres Decretos ocultos adicionales que puede encontrar en cada ronda.
las recompensas
Cada ronda de The Circuit te recompensa con 3x elementos intrínsecos de Drifter , una variedad de recursos exclusivos de Duviri y una cantidad incremental de progreso en Circuit. La primera ronda otorga 100 de progreso en el Circuito, la segunda 110, la tercera 125, y así sucesivamente hasta llegar a un tope de 170 por ronda a partir de la quinta ronda.
Estas recompensas se suman a las recompensas reales por niveles del circuito. La primera vez que seleccione The Circuit cada semana, podrá seleccionar su recompensa de un grupo fijo de cinco. Para el Circuito normal, se trata de un Warframe cuyos planos de componentes se distribuirán en los niveles 2, 5 y 8 de la recompensa semanal del Circuito.
Tanto para principiantes como para jugadores de nivel medio, esta es una alternativa inteligente al cultivo manual de componentes de Warframe. Algunos Warframes son mucho más difíciles de cultivar que otros, por lo que también debe elegir sus recompensas semanales. Sin ningún orden o preferencia en particular, debe estar atento a:
- Ceniza
- Oberón
- Baruuk
- Nido
- Hildryn
- octavia
- Grada
- Ivara
- Khora
Si tiene desbloqueado el modo Steel Path, la variante más difícil de The Circuit presentará alternativamente adaptadores Incarnon Genesis para cinco armas cada semana, de las cuales puede seleccionar dos. El primero se ubicará en el quinto piso y el segundo en el décimo.
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