Expresidente de Blizzard critica a Xbox por falta de juegos exitosos y skins de $18

El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, critica a Xbox por su falta de títulos exclusivos e insta tanto a Sony como a Microsoft a dejar de impulsar máscaras y pases de batalla costosos.

A pesar de sus esfuerzos, el fracaso de Xbox en producir juegos populares ha seguido siendo una desventaja significativa en la batalla de las consolas, lo que en última instancia condujo a la victoria de Sony PlayStation gracias a sus acuerdos exclusivos.

Tras conocerse que el aplazamiento del lanzamiento de Black Myth: Wukong en Xbox fue causado por un acuerdo de exclusividad con Sony en lugar de problemas técnicos, el expresidente de Blizzard, Mike Ybarra, comentó que si él estuviera en la posición de PlayStation, aprovecharía la situación, percibiendo una oportunidad de éxito.

Según una publicación de X en la que se habla de exclusividad, se afirmó que para dominar la sala de estar, es fundamental tener éxitos exclusivos, ya que sirven tanto como plataforma como perspectiva de juego. Sony tiene un historial comprobado de creación y selección de éxitos exitosos para que sean exclusivos.

Esto llevó a algunas personas a sugerir que Sony cometió un error al priorizar juegos de servicio en vivo como Concord. El juego de disparos con héroes no logró alcanzar los 700 jugadores en su día de lanzamiento a pesar de haber estado en desarrollo durante ocho años.

Ybarra aconsejó a Sony que reconsidere su enfoque «todo incluido» y expresó su preocupación por el hartazgo de los jugadores con ciertas tendencias en los juegos de servicio en vivo, particularmente con respecto a sus métodos de monetización.

Según él, los jugadores están cada vez más cansados ​​de los pases de batalla y de los aspectos que cuestan 18 dólares.

Microsoft realizó una notable compra de Activision-Blizzard por la asombrosa suma de 68 mil millones de dólares, adquiriendo franquicias populares como Call of Duty y Overwatch, que ofrecen pases de batalla dentro del juego y aspectos costosos. Muchos jugadores han expresado su descontento con los altos precios de estos artículos cosméticos, a menudo utilizando las redes sociales y otras plataformas para criticar las tácticas de fijación de precios «de mala calidad».

En enero de 2024, el expresidente de Blizzard abandonó la empresa debido a la adquisición de Microsoft y su decisión de despedir a aproximadamente 1.900 empleados.

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