Un ex desarrollador de CoD habla sobre los desafíos de la integración de Black Ops 6 y Warzone

Un ex desarrollador de CoD habla sobre los desafíos de la integración de Black Ops 6 y Warzone

Tyler Diaz, ex diseñador de sistemas de Treyarch, abordó recientemente los desafíos que enfrentó Black Ops 6 para integrarse sin problemas con Warzone. La experiencia combinada ha dejado a muchos fanáticos decepcionados, y algunos afirman que la última edición del Battle Royale es «peor que nunca». Los jugadores han citado disminuciones significativas en la calidad de los gráficos, la mecánica de los disparos y las nuevas características, etiquetándolas como una «reducción masiva» en comparación con las iteraciones anteriores.

Para colmo de males, el lanzamiento se vio afectado por numerosos fallos. Raven Software ha reconocido problemas persistentes, en particular en relación con el sonido de los pasos, que no se registra con precisión. Además, el YouTuber de CoD JGOD destacó que ciertas ventajas no funcionan como se esperaba, lo que compromete aún más la experiencia del jugador.

Durante una discusión en el podcast Pullze Check , Díaz explicó los desafíos de integración y afirmó: “Si bien MW3 realizó numerosos cambios a lo largo de su ciclo, Black Ops 6 ha estado en desarrollo durante varios años. Incluso si ambos títulos utilizan el mismo motor, no significa que los elementos de MW3 simplemente se transfieran a BO6”.

Las diferencias entre el desarrollo de Warzone y el multijugador

Operadores de Black Ops 6 y Warzone en la temporada 1
Activisión

El panorama de desarrollo de los títulos de Call of Duty varía significativamente según su enfoque. Equipos como Treyarch, Sledgehammer e Infinity Ward suelen tener alrededor de tres años para producir nuevas entregas. En cambio, Raven Software supervisa Warzone anualmente, lo que requiere un enfoque de desarrollo único.

Díaz sostiene que, a pesar de compartir el mismo motor, la integración de nuevos elementos de juego de Black Ops 6 en Warzone no es sencilla. Aclaró: “Si bien pueden operar con el mismo motor, el extenso período de desarrollo de BO6 significa que no hereda automáticamente las características del título del año anterior”.

Una solución propuesta para aliviar estos problemas de integración podría consistir en renunciar a las actualizaciones anuales completas de Warzone con cada nuevo lanzamiento de Call of Duty. Al permitir que los desarrolladores se concentren en mejorar la experiencia del Battle Royale con el tiempo, se podrían evitar las interrupciones causadas por los reinicios forzados con cada nuevo lanzamiento de juego.

Díaz apoya este enfoque y sugiere: “Si fuera por mí, abogaría por separar los juegos por completo y permitir que cada uno exista por sí solo”. Un ejemplo eficaz incluye Modern Warfare 2019 y Black Ops Cold War, que mantuvieron caminos distintos, lo que le otorgó a Raven Software el espacio necesario para resolver problemas e implementar mejoras sin problemas.

En marcado contraste, Black Ops 6 introdujo importantes modificaciones en el movimiento y el uso de armas, lo que ejerció una enorme presión sobre el equipo de Warzone para adaptar esos ajustes rápidamente. Díaz y los miembros de la comunidad de jugadores creen que un ciclo de desarrollo dedicado para Warzone podría reducir significativamente la frecuencia de fallas y regresiones que actualmente obstaculizan el crecimiento del battle royale.

Si bien Raven Software no ha revelado planes extensos para el futuro de Warzone, los jugadores pueden anticipar que la actualización de la Temporada 1 Reloaded se lanzará el 5 de diciembre.

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