La explicación de los baneos falsos en la beta de Black Ops 6 provoca indignación entre los jugadores

La explicación de los baneos falsos en la beta de Black Ops 6 provoca indignación entre los jugadores

Numerosos jugadores que participan en la beta de Call of Duty: Black Ops 6 han informado de que han sido baneados, a pesar de no haber infringido ninguna norma. Los desarrolladores del juego han reconocido que su actitud proactiva a la hora de banear en la beta ha provocado algunos problemas.

Se han llevado a cabo esfuerzos para eliminar a los tramposos de Call of Duty, como lo demuestra el desarrollo del sistema antitrampas Ricochet, diseñado específicamente para identificar y eliminar a estos individuos y evitar que interrumpan el juego. Cabe señalar que en la versión beta de BO6 ya se han detectado casos de tramposos que, posteriormente, fueron baneados por el sistema.

Debido a la gran cantidad de personas que juegan CoD en un momento dado, es imposible monitorearlas a todas manualmente. Por lo tanto, la automatización y los informes son métodos necesarios para realizar el monitoreo.

La versión beta de Black Ops 6 está utilizando actualmente un enfoque más proactivo con Ricochet para eliminar rápidamente a los tramposos de las partidas y banear con precisión a los jugadores que son acusados ​​falsamente. Sin embargo, algunos jugadores han informado que se han visto afectados por esta estrategia. En respuesta, los desarrolladores han confirmado que actualmente están experimentando con Ricochet, como se indica en su página de actualizaciones oficiales .

“Como parte de la versión beta de Call of Duty: Black Ops 6, actualmente estamos evaluando funciones y recopilando datos. Nuestro equipo, RICOCHET, está detectando y abordando activamente cualquier cuenta ilícita o comprometida en todas las plataformas durante la versión beta. También estamos probando y refinando el ajuste de estas detecciones durante esta fase”.

El equipo ha declarado que seguirán realizando los ajustes necesarios para abordar los problemas que han estado enfrentando los jugadores, sin dejar de cumplir su promesa de eliminar a los tramposos.

A pesar del hecho de que ha habido jugadores que fueron legítimamente baneados por hacer trampa, también ha habido casos en los que creadores y jugadores profesionales fueron baneados mientras transmitían en vivo sus partidas.

Durante una transmisión de un partido, Shotzzy fue baneado mientras se desempeñaba excepcionalmente bien, lo que provocó que se desconectara antes de que pudiera completar el partido.

Además, las prohibiciones emitidas durante la beta de Black Ops 6 también se aplicarán en otros títulos de Call of Duty. Esto significa que si los jugadores reciben una prohibición temporal de 30 días, no podrán acceder a la segunda beta y tampoco podrán jugar al modo multijugador de MW3 ni participar en partidas de Warzone durante un mes.

“Un jugador afirmó que las pruebas continuas y las prohibiciones de 30 días a los jugadores, incluso si fueran profesionales, darían como resultado la necesidad de que se les quitara la prohibición”.

“En respuesta, otra persona sugirió: ‘¿Podrías monitorear la telemetría de mi prohibición falsa de 30 días y revertirla? Gracias por la actualización’”.

Además, la prohibición de Shotzzy se levantó rápidamente, lo que confirma aún más que se había emitido de forma injusta. Experimentó una interrupción mínima en su transmisión, simplemente reiniciando el juego y regresando rápidamente, mientras que otros jugadores que experimentaron el mismo problema siguen prohibidos y deben soportar la sanción completa de 30 días.

No está claro si estas prohibiciones son consecuencia de que los jugadores reciben demasiados informes de spam o de que Ricochet los ha marcado por su buen desempeño en el juego. Sin embargo, es evidente que el sistema antitrampas de Black Ops 6 necesita ser refinado y mejorado.

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