Explorando todas las referencias a lugares anteriores en el remake de Silent Hill 2

Explorando todas las referencias a lugares anteriores en el remake de Silent Hill 2

Silent Hill 2 Remake está repleto de enigmas que los jugadores podrán explorar durante la aventura de James, y una de las características más destacadas son los objetos coleccionables Glimpses of the Past. Si quieres encontrar estos fascinantes objetos ocultos, consulta nuestra guía completa que detalla las ubicaciones de todos los Glimpses of the Past en Silent Hill 2 Remake .

Entendiendo los destellos del pasado en Silent Hill 2 Remake

Cuando interactúes con estos coleccionables, solo tendrás una vista directa del objeto o la ubicación, lo que puede hacer que sea difícil distinguirlos de otros elementos. Si eres nuevo en el Silent Hill 2 original, es fácil pasar por alto por completo estas características únicas. Por lo tanto, es recomendable permanecer alerta mientras navegas por los entornos del juego y mantener visible tu marcador de «interacción» mientras buscas coleccionables.

Encontrando todos los destellos del pasado en Silent Hill 2 Remake

Un vistazo al gabinete de monedas del pasado en Silent Hill 2 Remake
Fuente de la imagen: Bloober Team vía Twinfinite

En total, hay 26 destellos del pasado repartidos por todo el remake de Silent Hill 2. Como ya hemos dicho, es fácil pasarlos por alto si no los conoces, así que asegúrate de investigar a fondo cada área.

Dado que estos fragmentos no aparecen en el inventario de James, llevar un registro de los que has descubierto puede resultar complicado. Para ayudarte, hemos compilado a continuación una lista detallada de la ubicación de cada objeto coleccionable.

Vistazo al pasado (y referencia original) Ubicación
Túnel del paso elevado (ubicación original donde James se encuentra por primera vez con un monstruo y adquiere la radio y el tablón de madera) Silent Hill Ranch (afueras) (Una vez que desbloquees la puerta de barricada usando la llave del taller de repuestos de automóviles, el túnel estará justo enfrente).
Señal y valla de ‘No entrar’ East South Vale – Vachss Road (después de ingresar a Silent Hill, diríjase hacia el norte por Lindsey St., luego gire a la derecha en Vachss, donde se encuentra la cerca).
Valla manchada de sangre (lugar original donde James descubre un cadáver que se parece a él mismo, un motivo recurrente en Silent Hill 2). Martin Street (extremo norte) (Después de obtener la radio y el tablón de madera durante el primer encuentro con el monstruo en la casa, dirígete hacia el norte por Martin St. para encontrar esta cerca junto a algunas casas).
Contenedor de basura de Wood Side Apartments (sitio original del hallazgo de Old Man Coin) East South Vale – Katz Street (gire a la izquierda por Katz Street hasta llegar a Wood Side Apartments, donde se encuentra este contenedor de basura a la derecha de la entrada principal).
Mensaje detrás de la barrera con sangre (este mensaje era visible inicialmente en la barricada en el Silent Hill 2 original). East South Vale – Katz Street (Dirígete a la izquierda por Katz Street hasta la alta barricada blanca junto a los apartamentos Wood Side. Acércate a la barricada y revisa el espacio para ver el mensaje: “La puerta que despierta en la oscuridad, abriéndose a las pesadillas”).
Arañazos en la pared del dormitorio del apartamento 213 Apartamentos Wood Side – Apartamento 213 (Después de tu primer encuentro con Pyramid Head en el piso 2 tras las rejas, puedes retroceder hasta el apartamento 213 para encontrar este vistazo en la pared del dormitorio).
Antiguo armario de monedas roto (el armario de monedas del Silent Hill 2 original se encontró en un apartamento en lugar de en la oficina del vestíbulo). Apartamentos Blue Creek – Apartamento 110 (Después de adquirir la Llave Alada y saltar a través del agujero para llegar al primer piso, encontrarás el armario roto en la sala de estar del Apartamento 110.)
Cadáver en la escalera (En el juego original, Pyramid Head interactúa con cadáveres de monstruos en la escalera, donde también ocurre una pelea contra un jefe). Apartamentos Blue Creek – Habitación de la escalera suroeste (el cadáver interactivo se puede encontrar después de recuperar el segundero del reloj y resolver el rompecabezas).
Puerta y escalera detrás de Pete’s Bowl-O-Rama Edificio al sur de Pete’s Bowl-O-Rama (dirígete hacia el sur por Carroll Street pasando Pete’s Bowl-O-Rama hasta que veas una barricada alta. La escalera estará a tu derecha. Sube a la puerta para interactuar y María comentará sobre «Deja vu»).
Caja de pizza en Pete’s Bowl-O-Rama (en el juego original, James se encuentra con Eddie en la bolera comiendo pizza). West South Vale – Pete’s Bowl-O-Rama (Entra a la bolera y revisa las mesas frente a las pistas. En una de ellas encontrarás una caja de pizza casi vacía. Cuando interactúas con James, exclama: “Esta ciudad está llena de monstruos; ¿cómo puede alguien sentarse aquí y comer pizza?”, haciendo referencia a una frase clásica del juego original).
Contenedor lleno de ropa sucia (difícil de identificar, pero podría pertenecer a Mary de su estadía en el hospital). Hospital Brookhaven – Lavandería del segundo piso (luego de acceder al segundo piso, ubique esta habitación en el área central donde se encuentra el contenedor del lado izquierdo de un escritorio).
Cama sucia con cadenas (en el juego original, aquí era donde se encontraba la caja encadenada). Hospital Brookhaven – Sala M1 en el piso 2 (Mientras explora el segundo piso, encontrará la Sala M1 a la izquierda, más allá de la Oficina del Director).
Máquina de escribir (en el Silent Hill 2 original, contenía la impresión de papel carbón con el código para la caja encadenada). Hospital Brookhaven – Sala de registros médicos en el piso 1 (una vez que acceda al resto del piso 1, busque la sala de registros médicos en el lado oeste).
Valla dañada en el tejado (en el juego original, Pyramid Head empuja a James a través de una valla en el tejado). Hospital Brookhaven – Azotea (Después de obtener la llave de la azotea, dirígete al área de la azotea del hospital. Sube las escaleras para encontrar una sección de la barricada de metal que está doblada hacia afuera).
Escritura ensangrentada en una habitación acolchada (En el Silent Hill 2 original, después de caerse del techo, James termina en una sección con habitaciones acolchadas, una de ellas marcada con sangre y que contiene un código). Hospital Brookhaven – Habitación 13 en el piso 3 (Después de un suceso similar con Pyramid Head en la azotea, encuentra la Habitación 13 en el tercer piso, que presenta una habitación acolchada cubierta de sangre con la misma escritura).
Mural de azulejos para el baño Hospital Brookhaven – Habitación M5 en el piso 2 (Navega desde el baño central hasta la habitación L1 y luego hasta la habitación M4, deslizándote a través de un espacio en la pared para llegar a la habitación M5, que se encuentra en la esquina noreste).
Mapa original de East South Vale (muestra una versión del mapa original de Silent Hill 2 de East South Vale con notas). Bar de Neely (Otro Mundo) (Después de salir del Hospital Brookhaven, regresa al Bar de Neely en East South Vale para encontrarlo en el mostrador del bar).
Losa de rompecabezas de la prisión (en el Silent Hill 2 original, esta era parte del rompecabezas del verdugo en el patio de la prisión de Toluca). Prisión de Toluca – Mesa en la Cantina (Antes de enfrentar a Eddie, busca esto en una de las mesas de la Cantina.)
Santuario de celdas de prisión Prisión de Toluca Piso 1 – Celda A3 del Bloque A (En el primer piso de la prisión, encuentra esta celda donde se encuentra el santuario en la esquina trasera junto a una losa de rompecabezas original).
Losa de rompecabezas en el área de la ducha (la misma losa cuadrada utilizada para el rompecabezas del ahorcado en el patio del juego original). Penal de Toluca Piso 2 – Área de Regaderas (Al llegar al área de Regaderas del segundo piso, sigue la pared derecha hasta encontrar la losa apoyada sobre una toalla en el suelo.)
Mango de cera de herradura (en el Silent Hill 2 original, se creaba una herradura con cera remodelada de una figura para crear un mango para una trampilla). Prisión de Toluca, Piso 1: Pasillo de la sala de descanso (Está ubicado en el área suroeste del corredor afuera de la sala de descanso, cerca de una pila de sillas y camas).
La soga del verdugo (En el Silent Hill 2 original, esta sala albergaba el rompecabezas de la soga del laberinto, que requería que los jugadores resolvieran acertijos sobre varios criminales). El Laberinto – Área Podrida (Desde la habitación con la Jaula Suspendida, avanza por la puerta occidental hacia un corredor infestado de insectos. Hay una pared rompible a la izquierda; al atravesarla, se revela una soga rota en el medio de la habitación con la jaula).
Caja de música rota (En el Silent Hill original, había un rompecabezas de caja de música en el vestíbulo del Hotel Lakeview). El Hotel Lakeview: lado este del área del jardín (luego de obtener la manzana podrida, ve hacia el norte por el lado este del jardín hasta que encuentres una fuente con una estatua de pez. La caja de música rota está adentro).
Otra caja de música rota (ubicación del rompecabezas de la caja de música similar al del Silent Hill original). The Lakeview Hotel – Habitación 212 (Una vez que puedas acceder al lado oeste del segundo piso, ingresa a la habitación 212 para encontrar la caja de música dentro de una maleta abierta).
Tercera caja de música rota (Otra referencia al rompecabezas de la caja de música del juego original). El Hotel Lakeview: Despensa en la Sección de empleados 1F (mientras navegas por las Secciones de empleados del primer piso del Hotel Lakeview sin ningún artículo ni arma, esto se puede ubicar en un estante en la Despensa).
Auriculares con reproductor de casetes (En el Silent Hill original, James escucha una conversación grabada con el médico sobre la enfermedad de Mary). El Hotel Lakeview – Sala de lectura en el piso 2 (Después de bajar al segundo piso a través del carrito, encontrará el reproductor de casetes y los auriculares en un sofá en esta sala).

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