Explorando los LTM de Squid Game en Black Ops 6: información sobre Warzone, multijugador, zombis y más

Explorando los LTM de Squid Game en Black Ops 6: información sobre Warzone, multijugador, zombis y más

El crossover entre Black Ops 6 y Squid Game ha introducido una variedad de emocionantes modos de tiempo limitado (LTM) dentro del entorno multijugador, lo que impulsa a los jugadores a familiarizarse con la mecánica antes de sumergirse en la acción por primera vez.

El juego del calamar , que se convirtió en una referencia cultural, captó la atención mundial en 2021; su segunda temporada aumentó aún más el interés, logrando la asombrosa cifra de 68 millones de vistas en tan solo cuatro días en Netflix. Este éxito ha inspirado a Black Ops 6 a aprovechar ese impulso con un crossover temático, que incluye nuevos aspectos de operador y modos de juego.

Sin embargo, el anuncio de este evento ha suscitado polémica, ya que Activision ha colocado parte del contenido reciente detrás de un pase de batalla de pago. Además, el equipo de desarrollo ha indicado que no se lanzarán más contenidos hasta la esperada Temporada 2, cuyo lanzamiento está previsto para finales de enero. A pesar de estas críticas, los jugadores están ansiosos por explorar estos innovadores modos de juego.

Descripción general de los modos de tiempo limitado de El Juego del Calamar: zona de guerra, multijugador y zombis

Profundicemos en los distintos modos de tiempo limitado incluidos en el evento El Juego del Calamar :

Luz roja, luz verde (multijugador)

Inspirado en un evento memorable de la temporada 1 del programa, este modo le pide a los jugadores que atraviesen un campo de fútbol mientras evitan ser eliminados. La regla principal es simple: avanzar cuando Young-hee anuncie «Luz verde» y detenerse cuando se anuncie «Luz roja». Los jugadores que no cumplan durante la fase de luz roja serán eliminados del juego. En las rondas posteriores, los operadores están equipados con armas, lo que les permite realizar ataques cuerpo a cuerpo y movimientos finales contra los competidores.

Pentatlón (Multijugador)

La alcancía gigante en Black Ops 6 Squid Game
Activisión

El modo Pentatlón combina varios tipos de juego, incluidos Dominación, Muerte confirmada, Punto duro, Duelo a muerte por equipos con alcancía y Ruleta. En concreto, en Duelo a muerte por equipos con alcancía, cada eliminación contribuye a la alcancía Mega, y los jugadores compiten por una recompensa significativa cuando esta aparece durante la partida. Por el contrario, la Ruleta permite a los jugadores sumar el doble de puntos por eliminaciones de un solo golpe, aunque con el riesgo de que su arma detone cada vez que se aprieta el gatillo.

Juego del calamar Moshpit (Multijugador)

Similar a Pentathlon, Squid Game Moshpit presenta una mezcla de modos Team Deathmatch, Domination y Hardpoint, pero con giros únicos. El juego incluye una racha de puntos de luz roja y luz verde que puede eliminar enemigos en movimiento. Cada partida presenta una alcancía Mega Piggy, y los operadores eliminados pueden dejar caer una alcancía más pequeña que otorga aumentos de puntaje al recolectarla.

Además, las pistolas de ruleta aparecen en el centro de la partida, lo que proporciona un UAV instantáneo que puede eliminar enemigos de un solo golpe por el doble de puntos, aunque el uso de esta arma revela la ubicación del jugador y cada disparo puede causar daño propio.

Luz muerta, luz verde (Zombies)

Black Ops 6 Zombies Luz roja, luz verde
Activisión

Ambientado en los mapas Liberty Falls y Citadelle des Morts, Dead Light, Green Light introduce un giro crítico en el modo Zombies. Durante la fase de “Luz verde”, los operadores se benefician de mayores ganancias de Esencia. Sin embargo, cualquier movimiento durante la fase de “Luz roja” resulta en pérdida de Esencia. Los jugadores se enfrentan a oleadas de enemigos más duras durante la fase de Dead Light, lo que aumenta significativamente las apuestas.

El juego del calamar — Call of Duty: Warzone

En Warzone, el evento El juego del calamar presenta una variedad de desafíos rotativos, como apuntar a escuadrones de bajo rendimiento al final de cada ronda y rondas inesperadas de Luz roja, luz verde, manteniendo el juego fresco y atractivo.

Para obtener información e imágenes más detalladas, puede consultar la fuente oficial .

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