
Magic: The Gathering está a punto de presentar su última expansión, el set Aetherdrift , que incluye una serie de nuevas mecánicas diseñadas para enriquecer la experiencia de juego mientras los jugadores participan en una emocionante carrera interplanar. Este artículo profundiza en las emocionantes mecánicas de Velocidad , Agotamiento y Ensillado , ofreciendo información para ayudar a los jugadores a navegar por este nuevo y emocionante entorno.
La colección Aetherdrift es el primer lanzamiento importante de una colección repleta de cartas para 2025 de Wizards of the Coast, que promete una gran cantidad de cartas para que los jugadores las coleccionen e incorporen a sus mazos. Para obtener una ventaja competitiva, es esencial familiarizarse con las mecánicas innovadoras introducidas en esta colección.
Puedes explorar todos los detalles directamente desde Wizards of the Coast , pero aquí tienes una descripción completa de cada nueva mecánica, con estrategias para un uso efectivo.
La necesidad de velocidad en MTG Aetherdrift

La expansión Aetherdrift pone un gran énfasis en las carreras, lo que motivó al equipo de desarrollo de Wizards of the Coast a implementar las mecánicas Start Your Engines y Speed . Estos nuevos elementos tienen como objetivo sumergir a los jugadores en la emocionante atmósfera del Ghirapur Grand Prix.
Cuando los jugadores activan la palabra clave Enciendan sus motores , pueden ganar Velocidad al infligir daño a sus oponentes mediante ataques o hechizos de daño directo. Los jugadores están limitados a aumentar su Velocidad una vez por turno, con un límite máximo de velocidad de cuatro; curiosamente, los desarrolladores han confirmado que no existen mecanismos para superar un nivel de Velocidad en un turno.
Algunas cartas específicas ofrecerán beneficios adicionales con la Velocidad máxima , como la carta Vnwxt, Verbose Host , que permite a los jugadores robar dos cartas en lugar de una cuando la Velocidad es de nivel cuatro. Otras cartas pueden presentar efectos que se escalan con la Velocidad actual , como infligir daño correspondiente al nivel de Velocidad . Mientras los jugadores se concentran en mantener y maximizar su Velocidad , es igualmente crucial monitorear a sus oponentes, ya que sin duda intentarán reducir el impulso de los demás.
Escape: Cambio de marchas en MTG Aetherdrift
Siguiendo con el tema de las carreras, la mecánica de Exhaust presenta poderosas habilidades de un solo uso que representan metafóricamente el cambio de marchas para adelantar a los oponentes. Varias criaturas, artefactos y encantamientos pueden poseer múltiples habilidades de Exhaust ; sin embargo, cada habilidad solo se puede utilizar una vez por carta.
Una carta ejemplar que incluye la mecánica de Extenuación es Loot, the Pathfinder , que cuenta con tres potentes opciones de Extenuación . Cada opción requiere un solo gasto de maná y el uso de Loot, lo que proporciona efectos similares a Black Lotus y Ancestral Recall , lo que permite a los jugadores aprovechar la poderosa generación de maná o el robo de cartas.

La mecánica de Extenuación tiene un potencial inmenso, especialmente con ciertas combinaciones de colores que favorecen la recurrencia de cartas. Las cartas que se devuelven a la mano y se vuelven a jugar o que se juegan desde el cementerio se tratan como nuevas instancias, lo que restablece sus habilidades de Extenuación y evita la limitación de «una vez por juego». Por ejemplo, si Botín era tu Comandante y regresaba a la zona de Comando después de agotar sus habilidades, volver a jugarlo proporcionaría acceso a esas habilidades una vez más, lo que abriría caminos para tácticas innovadoras.
Ensillar: una mecánica que regresa a MTG Aetherdrift
Si bien la mecánica de ensillar apareció por primera vez en el set Outlaws of Thunder Junction de 2024, su presencia en Aetherdrift es más pronunciada, con mejoras que se basan en el concepto original.
En Aetherdrift, los vehículos juegan un papel fundamental, pero también se incluyen una variedad de criaturas con monturas , lo que muestra un enfoque más orgánico de las carreras. A diferencia de los vehículos, las monturas no requieren tripulación para atacar, y la mecánica de la silla de montar funciona de manera similar a la habilidad de tripulación, lo que otorga mejoras adicionales al ataque de una montura.
Por ejemplo, Lagorin, alma de Alacria requiere un coste de montura de uno, lo que significa que se debe utilizar una criatura con al menos un poder para ensillar. Una vez ensillado, Lagorin puede otorgar una mejora de +1/+1 a dos criaturas (incluido él mismo) cuando ataca.
La colección Aetherdrift también incluye varias cartas que permiten a los jugadores ensillar monturas sin coste, lo que fomenta una mayor libertad del atacante y amplía la presencia en el tablero.

Estas mecánicas recién introducidas y refinadas prometen transformar la experiencia de juego en la expansión Aetherdrift de Magic: The Gathering. Cada mecánica tiene el potencial de convertirse en un punto focal para los nuevos arquetipos de mazos en evolución, lo que hace que sea interesante observar cómo estas innovaciones impactan en el panorama competitivo.
Para obtener más detalles sobre el próximo contenido de MTG en 2025, o para explorar teorías sobre un posible set de Avatar: The Last Airbender , ¡consulta más sobre el tema y ve si te convence de creer en las posibilidades!
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