Path of Exile 2 ofrece una amplia variedad de atractivas actividades finales diseñadas para mantener a los jugadores cautivados después de completar la historia principal. Incluso en el acceso anticipado, Grinding Gear Games ha logrado incorporar una multitud de modos para que los aventureros exploren y disfruten.
Cabe señalar que, actualmente, solo se puede acceder a una parte del modo historia del juego. Sin embargo, los jugadores que completen los tres actos iniciales podrán disfrutar de una variedad de experiencias finales, lo que los convertirá en una experiencia emocionante para quienes se adentren en el vasto universo del juego.
Para ayudar a los recién llegados a explorar este vasto mundo, detallaremos todos los modos de juego finales disponibles en el acceso anticipado y brindaremos información sobre sus características. Tenga en cuenta que es posible que se agreguen actividades adicionales después del lanzamiento completo de Path of Exile 2.
Path of Exile 2 integra elementos MMO dentro de su diseño de juego final.
Explorando el árbol del Atlas
Tu viaje hacia el final del juego comienza después de superar los tres actos en dificultad normal y cruel. Si completas con éxito el acto 3, podrás acceder al Atlas, que se puede explorar mediante las piedras de guía ubicadas en Ziggurat.
Esta nueva fase te otorga la habilidad de abrir progresivamente más regiones y limpiarlas de corrupción al derrotar a enemigos de élite dispersos por todo el mapa. Es esencial planificar una estrategia, ya que una Waystone solo se puede utilizar una vez, lo que te obliga a elegir tu nivel de dificultad en función de la fuerza actual de tu personaje. Las dificultades más altas brindan mayores recompensas.
A medida que elimines la corrupción, ganarás puntos del árbol de habilidades Atlas, lo que te permitirá personalizar los modificadores en los encuentros con enemigos y el botín que obtienes: una forma perfecta de adaptar la experiencia a tu estilo de juego preferido.
La exploración implica completar torres, que desbloquean nuevas áreas en el mapa y permiten planificar estratégicamente el viaje. Además, eliminar monstruos de ciertos espacios te permite crear escondites, donde los PNJ pueden habitar, y puedes personalizar el entorno a tu gusto.
Pruebas de ascendencia: Sekhemas y el caos
Para aquellos que buscan desbloquear todo el potencial de los ocho puntos de ascendencia, es fundamental abordar los pisos restantes en las Pruebas de Sekhemas y el Caos. Si bien se puede acceder a estas áreas antes de completar el Acto 3, es mejor abordar los pisos finales como desafíos finales.
Path of Exile a menudo ha sido considerado como un sucesor espiritual de la serie Diablo.
Cómo abordar los niveles de infracciones
Los niveles de Brecha son un componente clave del juego final de acceso anticipado, que se encuentran disponibles luego de completar el Acto 3 en dificultad Cruel. Cada Brecha representa una grieta en la realidad que libera enemigos demoníacos y, al derrotarlos, se pueden desbloquear valiosos botines de alta calidad.
En todo el mapa, los jugadores pueden usar las Breach Tablets para modificar los encuentros y mejorar las recompensas. Además, la adquisición de Breach Stones permite la creación de Breach Splinters, lo que lleva a intensas batallas contra el jefe demonio Xesht, cuya derrota otorga más puntos del árbol de habilidades y un codiciado botín.
Lugares rituales: la búsqueda del tributo
Los sitios rituales, ubicados por todo el Atlas, se identifican fácilmente por sus distintivos símbolos demoníacos rojos. En estos sitios, los jugadores deben eliminar a todos los enemigos para llenar el altar con sangre, lo que les permitirá comprar varios artículos a través de Tributos.
Los jugadores pueden incluso resucitar a los enemigos caídos para matarlos de nuevo, lo que crea oportunidades para obtener más recompensas. Completar con éxito suficientes rituales conduce a la confrontación con el Rey de las Nieblas, el arquitecto detrás de cada sitio de rituales.
El final de Path of Exile 2 está repleto de contenido; es probable que pronto se agregue mucho más.
Excursiones a sitios de expedición
Las expediciones son como sitios de excavación donde los jugadores deben usar explosivos para desenterrar artefactos antiguos. Sin embargo, este proceso desencadena oleadas de monstruos, lo que obliga a los jugadores a luchar con fiereza.
Una vez que los artefactos estén asegurados, devuélvelos a la facción Kalgurran para ganar botín y otras recompensas valiosas. Mediante el uso de tablillas, los jugadores pueden establecer más sitios de expedición, lo que eventualmente conduce a una batalla final con el comandante Olroth.
Profundizando en los espejos del delirio
Algunos mapas cuentan con Espejos del Delirio, que transportan a los jugadores a una niebla surrealista. En el interior, los jugadores se enfrentan a hordas de monstruos a medida que se adentran en las profundidades, descubriendo enemigos cada vez más formidables y recompensas más ricas.
En esta niebla, los jugadores pueden recolectar emociones destiladas, que pueden mejorar amuletos y agregar espacios de habilidad para habilidades pasivas que son esenciales para crear construcciones de manera efectiva. En el camino, los jugadores también pueden encontrarse con fragmentos de simulacro, que intensifican los desafíos y brindan puntos para avanzar en el segmento Delirium del árbol de habilidades de Atlas.
Tenga en cuenta que las actividades descritas anteriormente son solo un subconjunto del contenido final del juego disponible en el acceso anticipado. Se prevén más funciones interesantes para el lanzamiento o en un futuro cercano.
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