Un ex desarrollador de Valve descubre cómo CS casi implementó primero el método antitrampas de Deadlock

Un ex desarrollador de Valve descubre cómo CS casi implementó primero el método antitrampas de Deadlock

Valve ha introducido una nueva y divertida función en su sistema antitrampas Deadlock, que transforma a los hackers en ranas en lugar de banearlos directamente. Esta peculiar adición supuestamente estaba pensada para Counter-Strike , según un ex desarrollador.

Deadlock aparentemente se ha convertido en la iniciativa favorita de Valve, particularmente entre los entusiastas de Counter-Strike que han notado que el desarrollador lanza constantemente nuevas actualizaciones, características y personajes a un ritmo impresionante.

La última actualización introdujo una interesante función anti-trampas que permite a los jugadores en un lobby decidir si banear inmediatamente a un tramposo detectado para terminar el juego o convertirlo en una rana por el resto de la partida.

Un ex desarrollador de Valve, Burton Johnsey , compartió en las redes sociales poco después del lanzamiento de la actualización que esta idea caprichosa había estado en desarrollo durante mucho tiempo y que inicialmente estaba destinada a Counter-Strike.

Pollo de Counter-Strike
Válvula

Los pollos son una vista común en los mapas de Counter-Strike.

“¡Dios mío! ¿Por fin crearon un modo sorpresa con nombre en clave? Cuando trabajé en VAC, Rich y yo diseñamos esto para CS, pero el tramposo era un cobarde”, afirmó Johnsey, que estaba en Valve en 2016 .

Los pollos se han vuelto icónicos dentro de CS, poblando sus diversos mapas sin mucha utilidad más allá de bloquear puertas ocasionalmente o estallar en una nube de plumas cuando reciben un disparo.

La presencia de estas pequeñas criaturas podría haber servido como un castigo adecuado para los tramposos en el FPS de Valve, obligándolos a permanecer en el lobby y caminar sin rumbo fijo. Sin embargo, parece que la función se incluirá en el título aún no publicado.

Los jugadores de CS2 han expresado su frustración por sentirse desatendidos por Valve, que se centra en Deadlock y su creciente base de jugadores, en lugar de otros títulos de FPS. Esta caprichosa actualización antitrampas puede, por desgracia, parecer otro desaire a esos jugadores.

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