En preparación para el lanzamiento de F1 24, Codemasters ha tenido en cuenta las críticas de los fans sobre F1 Life y ha eliminado uno de los elementos controvertidos del modo presente en los dos juegos anteriores.
F1 22 y F1 23 enfrentaron críticas por su implementación y expansión del modo de juego F1 Life. EA promovió esta función como una forma para que los jugadores se sumergieran en el lujoso estilo de vida de los pilotos de Fórmula 1.
A pesar de su inclusión, la función recibió críticas de los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo que cuestionaron su popularidad. Este fue un tema común en numerosas revisiones, incluida la nuestra, que afirmaba que su incorporación mostraba una clara influencia de EA. Esto fue especialmente notable ya que F1 22 fue la primera entrega que se lanzó sin el respaldo del editor AAA.
A pesar de que F1 24 se aleja de F1 Life y elimina por completo los superdeportivos, esta decisión ha sido confirmada por el director creativo senior Lee Mather.
En una entrevista con Overtake, Mather reveló que se tomó la decisión de eliminar temporalmente los superdeportivos de F1 24. Esto les permite concentrarse en mejorar la autenticidad del juego, que es su principal objetivo para este año.
Durante la entrevista, Lee Mather reconoció que los superdeportivos no cumplían las expectativas de Codemasters en términos de éxito. Sin embargo, el Director Creativo Senior mantiene su decisión de incluirlos en el juego de ese año. No pareció arrepentirse de su inclusión inicial.
A pesar de esto, no habrá un regreso de los superdeportivos en F1 24. En cambio, el último juego de Fórmula 1 prioriza mejorar la experiencia de conducción a través de mejoras en la aerodinámica, el ajuste y la sensación general del automóvil, como se muestra en el avance oficial del juego .
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