En Final Fantasy 16, los jugadores pueden crear construcciones para personajes en función de sus habilidades. Con cada Eikon domesticado, Clive obtiene acceso a nuevas habilidades y poderes, todos los cuales se pueden desbloquear con Ability Points. Sin embargo, hay una opción para Lean and Master cada uno, y el juego no explica por qué. Esta guía describe por qué los jugadores pueden querer dominar una habilidad y qué beneficios puede traer aprenderlos temprano.
Explicación de las habilidades de Final Fantasy 16
Las habilidades son poderes o movimientos adicionales a los que los personajes pueden acceder o usar después de la secuencia del título de apertura en Final Fantasy 16. Clive es el primer personaje en el que los jugadores pueden gastar puntos de habilidad, desbloqueando nuevas habilidades del Phoenix Eikon. Las habilidades aparecen en un círculo y tienen un costo asociado que se debe pagar en Puntos de Habilidad.
El coste inicial de una Habilidad permite que un personaje la aprenda. Sin embargo, los jugadores notarán rápidamente una opción para dominar una habilidad. Esto cuesta incluso más puntos de habilidad, pero al principio parece no tener ningún propósito. Una vez que los jugadores desbloqueen un segundo Eikon, comprenderán los beneficios de Ability Mastery.
¿Por qué un personaje debería dominar una habilidad en Final Fantasy 16?
Cuando un personaje ha dominado una habilidad, se puede usar en una construcción con un Eikon diferente. Esto significa que Clive podría tener una habilidad de Shiva, por ejemplo, mientras usa Phoenix Eikon. Permite a los jugadores tomar sus Habilidades favoritas, o aquellas que brindan la mejor ventaja en la batalla, y combinarlas con los Eikons más efectivos para una batalla o capítulo. A medida que los jugadores progresen en la historia, las construcciones serán más importantes, lo que les permitirá derrotar a enemigos poderosos débiles a elementos específicos.
Cómo hacer una construcción en Final Fantasy 16
Para crear una configuración en Final Fantasy 16, los jugadores deben equipar un Eikon, elegir dos habilidades para usar con él y luego equipar el mejor equipo para el trabajo . Si alguien está luchando con una pelea de jefe o un capítulo, lo mejor que puede intentar es cambiar el equipo y hacer una construcción que ayude a infligir daño de nuevas formas o defender mejor al personaje. Hay tanto equipo para experimentar y muchas habilidades para dominar, lo que hace que el potencial de creación de construcciones sea casi infinito.
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