Hay docenas de ataques, habilidades, hechizos y otras habilidades para desbloquear en Final Fantasy XVI, pero no tendrás acceso a casi ninguno de ellos desde el principio. Su selección inicial se limitará a la habilidad con la espada del personaje principal Clive y los poderes que le otorgó el Fénix. Sin embargo, no tendrá suficientes puntos de habilidad para desbloquear todo, incluso en esta selección limitada, por lo que elegir qué obtener primero y qué esperar es importante. Cubriremos los mejores desbloqueos tempranos generales de habilidades en esta guía.
Los mejores desbloqueos de habilidades iniciales del juego en Final Fantasy XVI
Con mucho, las habilidades más importantes para desbloquear primero son todas las habilidades de combate básicas adicionales de Clive . Por defecto, Clive no tiene tantas cadenas de ataque o potencial de combo, especialmente cuando el único Eikon del que puedes obtener poder es Phoenix.
Desbloquear el conjunto inferior de habilidades en su árbol base abre toneladas de rutas adicionales, brindando opciones para parar, cerrar distancias y agregar variedad a su combate aéreo y terrestre.
Aparte de agregar habilidades Eikonic adicionales (que harás naturalmente como parte de la historia), nada de lo que hagas en el juego proporcionará tanta variedad de juego como garantizar que las habilidades básicas de Clive estén desbloqueadas y dominadas.
En cuanto a las habilidades de Phoenix, no creo que necesites desbloquear la habilidad Ola de calor, pero solo cuesta 120 puntos para hacerlo, y te brinda una fuerte opción anti-proyectil, así como un alcance adicional, ambas cosas que Clive puede usar en las primeras partes del juego.
Creo que es más beneficioso mejorar Rising Flames y Scarlet Cyclone, ya que cualquier daño adicional que puedas generar al principio del juego será increíblemente útil. Mi captura de pantalla muestra estas habilidades mejoradas porque prioricé las habilidades de Eikon de los desbloqueos posteriores del juego y porque puedes reembolsar las habilidades de forma gratuita, si alguna vez quiero volver a poner a Phoenix en la barra principal, puedo hacerlo con bastante facilidad.
También creo que deberías sentirte libre de experimentar con tus Eikons, ya que no te llevará mucho tiempo agregar un segundo a tu selección, pero un tercero y un cuarto requerirán muchas horas adicionales de tiempo de juego. Vea qué combos son más efectivos y le dan más alegría, e intente construir su estilo de combate en torno a ellos. Luego, puede agregar algo de variedad para darle vida a las cosas a medida que desbloquea árboles de habilidades adicionales.
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