Final Fantasy 16: Cómo desbloquear Ifrit

Final Fantasy 16: Cómo desbloquear Ifrit

A pesar de las apariencias, no tienes acceso a Ifrit, el Eikon del personaje principal de Final Fantasy XVI, Clive, hasta unas diez horas después de la campaña, y no esperes que el juego te lo dé. Como todo lo que vale la pena tener en el mundo de Valisthea, si quieres usar Ifrit, tendrás que luchar por él. O, más exactamente, simplemente lucha contra él. Tampoco es una pelea fácil, tiene uno de los tiempos de ejecución totales más largos en mi juego hasta ese momento y me pone a prueba más que cualquier otro encuentro que haya experimentado. Aquí está cómo vencerlo.

Cómo vencer a Ifrit en Final Fantasy XVI

Imagen vía Square Enix

Te ganarás el derecho de luchar contra Ifrit por su poder unas diez horas después de la campaña de Final Fantasy XVI cuando Clive y Jill regresen a Rosaria para enfrentar el pasado del que ambos huyeron por una razón u otra. Primero deberás luchar a través de una mazmorra más larga debajo de las ruinas del torreón de Phoenix Gate, y cuando llegues al Apodytry con el gran mural, Clive entrará en una versión de su infierno personal para enfrentar la culpa que ha cargado durante trece años.

La primera parte de la batalla de tres fases para desbloquear Ifrit enfrenta a Clive contra su Eikon, y aunque no es la parte más fácil del encuentro, tampoco es la más difícil. Ifrit (llamado el Eikon Infernal en esta pelea de jefes) se mueve lentamente, y sus ataques son fáciles de ver venir, especialmente porque lo que va a hacer está telegrafiado por escrito en la pantalla. Eso no significa que no causen una montaña de daño (lo hacen) o que el momento y los medios para evitarlos no sean particularmente específicos (lo son).

Todos los ataques infernales de Eikon

Captura de pantalla de Gamepur
  • Ataque de garra . Si estás frente a Ifrit, tiene la oportunidad de arañar el suelo frente a él, dejando atrás un pequeño parche de fuego.
  • Fiebre Carmesí . Ifrit termina durante varios segundos, luego carga a través de la arena en línea recta. Evite el ataque corriendo perpendicular a donde está mirando durante la cuerda.
  • Lanzamiento de bola de fuego . Ifrit reúne un poco de fuego en sus manos, luego lanza cinco bolas de fuego en un arco hacia ti.
  • pisotear _ Si te quedas con la hazaña de Ifrit demasiado tiempo, intentará aplastarte con un pisotón ardiente que viene con un pequeño AoE. Puede esquivar esto con precisión para obtener daño adicional o salir de debajo de él para evitar el área por completo.
  • Tierra Quemada . Ifrit golpea el suelo y una línea de fuego explosivo emana directamente frente a él. Como ataque a distancia, es poco probable que lo use de cerca, pero la ola de fuego viaja casi instantáneamente, así que esquiva o corre perpendicular a Ifrit para evitarlo.
  • Deslizamiento de cola . Ifrit golpea el área de 180 grados detrás de él con su cola ardiente. Si estás en esa área, lo mejor que puedes hacer es esquivar con precisión, usar el contador de Garuda o reservarlo para el frente del jefe.
  • Explosión de Vulcano . El ataque mini-nuclear de Ifrit, pone las cuatro extremidades en el suelo y comienza a cargar energía, explotando en un área grande después de unos cinco segundos. Puede contrarrestar el ataque con Garuda o esquivar con precisión, pero a menos que tenga el tiempo bajo, es mejor retroceder. Ifrit tiene que recuperarse durante unos segundos, dándote tiempo para dañar su cabeza.

El Ifrit (Infernal Eikon) tiene más de 100,000 HP, así que espere pasar al menos unos minutos lamentándolo antes de que caiga. Recuerda que cuando quitas la mitad de su barra de Voluntad, puedes usar el agarre a distancia de Garuda para tambalear aún más a Ifrit, dándote otros cinco segundos de daño gratis.

Una vez que derrotas a Ifrit, comienza la verdadera lucha. Una sombra de Clive aparece en el lugar de Ifrit, y es más rápido, más agresivo y más ágil de lo que podría ser el Eiko. Llamada la Sombra Infernal, esta parte del encuentro con el jefe tiene dos subfases, en las que luchas contra un clon básico de Clive por el primer cuarto de su barra de salud y luego una versión mejorada para la siguiente mitad. Casi pierdo esta parte de la pelea y no me quedaban elementos de curación al final.

Todos los ataques de las sombras infernales

Captura de pantalla de Gamepur
  • Fira . La Sombra lanza una gran bola de fuego directamente frente a él. Viaja lentamente en línea recta, pero inflige mucho daño si golpea.
  • Corte de embestida. Este ataque sin nombre es una simple estocada hacia adelante que termina en un corte. Es lento y fácil de esquivar, pero no hace mucho daño si aterriza. Usar una esquiva de precisión exitosa en este ataque deja a la Sombra vulnerable por un par de segundos.
  • Empuje fundido. La Sombra carga con fuego su espada y se lanza mucho más lejos que el corte de la estocada, infligiendo un daño mucho mayor y enviando a Clive por los aires si golpea.
  • Lanzamiento de tres bolas de fuego . La Sombra lanza tres pequeñas bolas de fuego que rastrean tu ubicación. Esquivarlos es una forma bastante consistente de evitarlos, al igual que Precision Dodge.

Después de reducir la salud de Infernal Shadow en un cuarto, pasa a un modo semi-prime, envuelto en la energía de Ifrit. Ahora no solo inflige más daño, sino que también gana más ataques y se vuelve aún más agresivo.

Captura de pantalla de Gamepur
  • Fiebre Carmesí . Uno de los ataques de Ifrit de esa parte de la pelea, la versión de Shadow tiene una cuerda mucho más rápida, pero por lo demás es igual en principio.
  • Doble Fira . La Sombra lanza una Fira en tu dirección, luego se teletransporta y lanza una segunda.
  • erupción _ La Sombra evoca un campo debajo de Clive que explota después de unos dos segundos. Tienes mucho tiempo para salir del campo, pero es probable que la Sombra haga cola para otro ataque mientras lo haces.
  • Martillo y yunque. La Sombra salta hacia el cielo, carga sus manos con fuego y golpea el suelo con una gran explosión que inflige un gran daño y envía a Clive por los aires si golpea. El ataque tampoco tiene mucha recuperación, por lo que Shadow puede seguir con cualquier cosa en su repertorio.
  • fuego del infierno The Shadow hace uso del ataque característico de Ifrit, llenando la arena con pilares de fuego durante unos diez segundos antes de conjurar un enorme pilar sobre sí mismo que persiste durante cinco segundos.
  • incinerar _ La Sombra crea un arco en el suelo frente a ella, que explota después de dos segundos. Si puedes ponerte detrás del jefe, el ataque tiene una larga recuperación, dejando mucho tiempo para el daño.
  • Lanzamiento de seis bolas de fuego . Este ataque es funcionalmente igual que las tres bolas de fuego de la primera fase, pero la Sombra te lanza seis bolas de fuego.
  • Combo de seis cortes . The Shadow hace uno de los combos básicos de Clive, pero está potenciado por el fuego. Si alguna parte del combo se conecta, espera recibir el resto de los golpes.

Cuando la Sombra alcanza una cuarta parte de su salud restante, Clive entra en Limit Break, obteniendo daño adicional y una curación constante en el tiempo. La Sombra no gana nuevos ataques en este momento, por lo que se aplican las mismas estrategias. Usa tus habilidades de Eikon, esquiva siempre que sea posible y aprovecha cada apertura. Aproximadamente al 10% de salud, comienza la fase final de esta pelea, y es mucho más cinematográfica que difícil.

Captura de pantalla de Gamepur

Te enfrentas al Infernal Eikon una vez más, pero esta vez Clive toma el manto de Ifrit. Sin embargo, en lugar de tener una verdadera batalla de Eikon, solo necesitas tener éxito en tres enfrentamientos cinemáticos (pulsando el botón cuadrado), y la pelea es tuya.

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