Por fin, los jugadores de PC pueden disfrutar de Final Fantasy 16 en su lanzamiento en la plataforma. Para mejorar las imágenes del mundo de Valisthea en Steam Deck, hemos recopilado las mejores configuraciones.
Steam Deck se enfrenta a unas exigencias gráficas increíbles en el mundo de FF16. Además, las batallas repletas de acción y el entorno sumamente detallado, repleto de Clive y numerosos Eikons, han llevado al límite las capacidades de resolución de píxeles de PlayStation 5.
La demostración de FF16 estuvo disponible en Steam el 19 de agosto y desde entonces ha brindado una visión preocupante del rendimiento potencial del viaje completo de Clive en la Cubierta.
El juego de rol de alta intensidad se ejecutó constantemente a un promedio de 30 FPS en Steam Deck, experimentando frecuentes tartamudeos y retrasos, incluso cuando se usaron las configuraciones de gráficos más bajas.
Para aquellos que estén interesados en jugar Final Fantasy 16 en movimiento, hemos probado exhaustivamente el juego en la consola portátil Valve y hemos compilado una lista de configuraciones recomendadas.
Configuración óptima para Steam Deck
- Resolución de pantalla: 1280 x 720
- Ajuste preestablecido de gráficos: personalizado
- Súper resolución: AMD FSR 3
- Generación de cuadros AMD FSR 3: Activado
- Velocidad de cuadros: 45 FPS
- Fidelidad gráfica: baja
- Calidad de la textura: baja
- Detalle del terreno : bajo
- Calidad de la sombra: baja
- Calidad del agua: baja
- Densidad de desorden: baja
- Cantidad de NPC: baja
- Sombreado de velocidad variable (VRS): activado
Ajustes | FPS promedio |
Preajuste de gráficos bajo | 30 FPS |
Preajuste gráfico medio | 29 FPS |
Preajuste gráfico alto | 26 FPS |
Preajuste gráfico Ultra | 20 FPS |
La intensa batalla entre Ifrit y Phoenix al comienzo de la demo parece ser un espectáculo vertiginoso. A pesar de que Steam Deck afirma que mantiene una velocidad constante de 30-35 FPS, el dispositivo portátil tuvo dificultades para seguir el ritmo del caótico enfrentamiento de los Eikons.
Peor aún, las escenas cinemáticas del juego, a pesar de afirmar que se ejecutan a una velocidad de 30 a 60 FPS, se mueven a un ritmo lento comparable al de un Tonberry. En la versión de Steam, las escenas cinemáticas están limitadas a 30 FPS, pero tengo serias dudas de que esto también se aplique a la demo.
El lanzamiento completo de Final Fantasy XVI está previsto para el 17 de septiembre en Steam. Aunque la demo puede resultar algo jugable, se espera que Square Enix mejore la optimización de la acción para el lanzamiento oficial.
Mientras tanto, si estás ansioso por jugar FFXVI mientras viajas, te sugerimos usar Chiaki o Moonlight para transmitir el juego a Steam Deck.
Si bien es posible que aún no se logre la precisión total, la demostración actualmente brinda una experiencia más fluida en lo que respecta al rendimiento nativo.
¿Necesitas guías adicionales para Steam Deck? Nuestra completa guía de inicio te ayudará.
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