Reseña de Final Fantasy XVI – Una balada inolvidable de combate y tragedia

Reseña de Final Fantasy XVI – Una balada inolvidable de combate y tragedia

Final Fantasy XVI finalmente está aquí, y después de años de espera, los fanáticos finalmente pueden explorar Valisthea. Si bien extraño el combate por turnos en esta franquicia, he llegado a aceptar que así son las cosas ahora. Sin embargo, cualquier temor que tuviera al respecto se desvaneció rápidamente. Ryota Suzuki es un nombre en el que confío para el combate de acción, especialmente después de Devil May Cry 5. También soy un fanático de las historias trágicas, y esa es la vibra que recibí del juego incluso antes de sumergirme en él.

El mundo de Valisthea es vasto y hay tantas historias excelentes para experimentar y batallas en las que participar. Aunque extraño tener un grupo que controlar, Clive Rosfield rara vez está solo. Si no hay nadie más allí, su leal sabueso Torgal suele estarlo. Para este estilo de juego de acción, creo que controlar a un personaje fue la elección correcta.

Final Fantasy XVI es la evolución natural de juegos como Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy XV. Sin lugar a dudas, Square Enix ha entregado el mejor juego de rol de acción que esta franquicia haya visto jamás.

Final Fantasy XVI es una experiencia completamente nueva para la franquicia clásica.

La historia de Final Fantasy XVI nos lleva al mundo de Valisthea , una tierra que poco a poco está siendo corrompida y devorada por algo conocido como The Blight. Las tensiones políticas son altas y se parece mucho a un mundo de la era de la Guerra Fría. Cada potencia principal tiene acceso a un Dominante, que convoca a un Eikon.

Estas son esencialmente convocatorias de juegos anteriores. Sin embargo, se convierten en Eikon en lugar de simplemente comandar las entidades elementales en Final Fantasy XVI. Sin embargo, esta no es la única tensión en la historia que vale la pena mencionar.

Final Fantasy XVI sigue a Clive Roswell , Primer Escudo de Rosaria. Su propósito es defender a su hermano menor, quien comanda el poder de Phoenix. Sin embargo, la tragedia golpea al principio de la historia cuando Joshua Roswell muere en la batalla.

La historia principal gira en torno a The Mothercrystals, estructuras cristalinas masivas que, según la leyenda, bendicen la tierra con el poder del éter. A través del éter, ciertas personas pueden dominar los poderes de la magia. Mientras tanto, otros deben usar cristales extraídos del cuerpo de los Mothercrystals.

Hay muchos errores que corregir en Valisthea (Imagen a través de Square Enix)
Hay muchos errores que corregir en Valisthea (Imagen a través de Square Enix)

Sin embargo, las cosas no son lo que parecen en Final Fantasy XVI. La verdad nunca es lo que la gente piensa que es, y me encantan los giros y vueltas experimentados en este juego. Sin embargo, no estropearé nada sobre la trama. Puedo prometer que es una historia oscura y madura que no defraudará a los fanáticos de la fantasía seria como Canción de hielo y fuego.

El combate de Final Fantasy XVI es más accesible que las entradas anteriores

Lo que puede tener a la gente preocupada es el combate. El combate de Final Fantasy XVI es más rápido e intenso que cualquier otro juego de la franquicia. Cuando la gente lo compara con Devil May Cry , es exacto.

El combate es llamativo y es muy fácil al principio. Solo tendrás acceso a un puñado de poderes, gracias al Fénix. Tienes un botón de ataque principal, un botón de lanzamiento de hechizos y el botón para la habilidad de tu Eikon. También tendrás un botón de parar/esquivar en R1.

Los ataques especiales que desbloqueas tienen temporizadores de enfriamiento y cada uno tiene propiedades únicas a considerar. Puede acceder a habilidades de derribo, derribo y combo con poco esfuerzo. ¡Incluso puedes combinar usando Torgal! Puede noquear a la gente para que puedas comenzar devastadores combos aéreos.

A medida que progreses en estas batallas en Final Fantasy XVI, obtendrás AP. Esto se usa para desbloquear más habilidades o dominar las que ya tienes.

Como han mostrado los avances, Clive Roswell obtiene acceso a más poderes, aunque no discutiremos cómo funciona eso. Lo que eso significa es que eventualmente puede volverse bastante abrumador elegir qué habilidades usar.

Afortunadamente, Final Fantasy XVI es excelente para la accesibilidad. Tienes un accesorio para equipar que crea combos automáticos para ti, según tus habilidades equipadas.

Si bien esto es excelente y definitivamente útil durante todo el juego, no siempre es muy inteligente. Varias veces, activaba un poder, con la intención de usarlo, y me cambiaba a un poder diferente que estaba guardando para más tarde.

Eso no cambia lo útil y genial que es este accesorio. También tienes uno para que esquivar sea más fácil y otro para que las órdenes de Torgal sean automáticas. Sin embargo, eso también se combina con el accesorio de combate, por lo que no necesita ambos.

Sin embargo, no puedo alabar lo suficiente la mecánica de lucha. El único problema con el combate de Final Fantasy XVI es que cuantos más efectos de partículas hay en la pantalla, más difícil es esquivarlos a la perfección. Incluso con eso, me volví bastante bueno en eso. Simplemente hay tantos combos increíbles, y el combate es rápido, frenético y lo mejor de todo, divertido.

No tienes que moler en Final Fantasy XVI, al menos, no en la historia principal. Luché contra casi todo hasta que desbloqueé la habilidad de montar un chocobo. A partir de ahí, luché mucho menos y me encontré sobre nivelado en la mayoría de las batallas.

También quiero señalar que no vi ninguna caída o caída en la velocidad de fotogramas en particular mientras luchaba. Recuerdo tal vez un momento singular en el que una escena que conducía a una pelea se ralentizó solo por un segundo, pero eso es todo lo que me llamó la atención.

¿Qué más hay aparte de la historia principal de Final Fantasy XVI?

Por supuesto, hay misiones secundarias en Final Fantasy XVI. El juego te dice qué misiones te darán nuevas características, planes o armas; estos tienen un símbolo Plus en ellos. También puedes participar en Notorious Hunts, donde cazarás poderosos monstruos con solo una vaga pista de dónde se encuentran en el mundo.

No puedo enfatizar lo suficiente que necesitas hacer las misiones secundarias. Hay algunas historias increíbles allí, y algunas miradas profundamente inquietantes en el mundo de Final Fantasy XVI. Hubo una o dos misiones en las que realmente tuve que alejarme y tomar un descanso. Esto no es un insulto, mente, estaba abrumado por lo que vi.

Notorious Hunts varían enormemente en dificultad, pero siempre son divertidos de abordar (Imagen a través de Square Enix)
Notorious Hunts varían enormemente en dificultad, pero siempre son divertidos de abordar (Imagen a través de Square Enix)

Luego se lo llevas a Tomes, otro de tus aliados, y él compila todos los datos juntos. Es una forma muy divertida de adentrarse en la tradición de este mundo. Final Fantasy XVI es una historia rica, con muchas cosas por conocer. Esta es una forma de aprender más sobre el mundo de Valisthea.

Sin embargo, una de las mejores partes de Final Fantasy XVI es el Salón de la Virtud. Puedes probar nuevas habilidades y practicar combos en este lugar. También puedes trabajar en esquivar/parar. También está el modo Arcade, en el que puedes volver a jugar etapas importantes y obtener puntos, según lo bien que hayas jugado.

También aprecié Stage Replay como una forma de reproducir un área, pero con tu nivel actual. Fue solo una adición ordenada, y una forma de hacer potencialmente un poco de molienda de nivel si realmente lo desea.

Las imágenes y los gráficos de Final Fantasy XVI eran super

Debo decir que las imágenes de Final Fantasy XVI fueron sublimes. El mundo en sí, la forma en que se diseñaron los atuendos, la forma en que la luz brillaba en el agua, todo fue maravilloso. Incluso en lo suaves que se veían las telas de lino, se puso un gran esfuerzo aquí.

Muchos de los NPC o personajes menos importantes no eran tan impresionantes, pero aprecié el trabajo allí; los enemigos también tenían un aspecto variado y fantástico. Las composiciones de Soken para este juego también fueron exactamente lo que esperaba que fueran. Había muchas referencias a canciones anteriores de la franquicia, y escucharlas me llenó de alegría.

Hubo algunos casos breves en los que el audio sonaba hueco o con eco. Siento que esto fue algo arreglado en el parche, pero no sucedía a menudo. Definitivamente se destacó para mí como el único defecto real del juego, y probablemente algo que se haya corregido desde entonces.

En conclusión

Final Fantasy XVI es una obra maestra, uno de los mejores juegos de rol de acción que he jugado. El combate se sintió perfecto y la historia era oscura y madura. Parte de eso era un poco predecible, pero esos son los juegos de rol para ti. Dicho esto, hubo algunos momentos que sinceramente me tomaron por sorpresa, y me encantó.

Sin embargo, tuve un problema importante: Final Fantasy XVI estaba un poco blanqueado. Entiendo que querían hacer una historia europea, pero esta elección simplemente no tenía sentido. Lo más cerca que estuvimos fueron los dhalmekianos, que estaban bronceados por vivir en el desierto.

Algunos momentos en FFXVI pueden ser emocionalmente abrumadores (Imagen a través de Square Enix)
Algunos momentos en FFXVI pueden ser emocionalmente abrumadores (Imagen a través de Square Enix)

Esta elección me confundió y me decepcionó, pero es el único problema que tuve con el juego en general. Me encantó cada momento del título, y espero con ansias la dificultad NG+ y Final Fantasy. Si amabas a DMC y quieres ese tipo de acción en una historia convincente y dramática, debes jugar a Final Fantasy XVI.

Fantasía final XVI

Incluso con sus pocos defectos, Final Fantasy XVI es una clase magistral absoluta en la creación de un juego de rol de acción profunda (Imagen a través de Sportskeeda)
Incluso con sus pocos defectos, Final Fantasy XVI es una clase magistral absoluta en la creación de un juego de rol de acción profunda (Imagen a través de Sportskeeda)

Revisado en: PlayStation 5 (Código proporcionado por Square Enix)

Plataformas: PlayStation 5

Fecha de lanzamiento: 22 de junio de 2023

Desarrollador: Unidad de Negocios Creativos III, Square Enix

Editor: Square Enix

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