For The King 2: mejores clases iniciales, clasificadas (de peor a mejor)

Lo que me encanta de los juegos de fiesta como For The King 2 es que elegir «la mejor clase inicial» no es tan difícil como en los juegos de rol para un solo jugador. Después de todo, tienes cuatro oportunidades para tomar la decisión correcta.

Aún así, navegar por las clases iniciales en For The King 2 puede parecer como armar un rompecabezas. Cada clase aporta fortalezas y debilidades únicas en el papel, y todas parecen relevantes. A medida que avanzas por el menú de personajes por primera vez, es difícil determinar cuál es el más débil que debe quedar fuera del grupo.

He bailado a través de victorias y tropezado con derrotas, todo dependiendo de las clases iniciales. Porque seamos realistas, pasará un minuto antes de que desbloquees a ese Alquimista o consigas algo nuevo. Analicemos las filas de estas clases para que no termines atrapado en el traicionero abismo del arrepentimiento.

5. mozo de cuadra

Clase de mozo de cuadra para el rey 2
Captura de pantalla de Gamepur

TL;DR: Una base estable pero carece de versatilidad. Es confiable, pero puede que no brille en todas las situaciones.

El Stablehand es un ágil luchador cuerpo a cuerpo con una notable evasión. Si lo tuyo es esquivar ataques en lugar de absorberlos, Stablehand, con 78 de velocidad y 74 de fuerza, es tu opción. También pueden causar un daño enorme y, por lo general, obtienen una acción adicional gracias al trabajo duro.

Sin embargo, estás dejando tu supervivencia al azar. El mozo de cuadra juega una carta ofensiva pero no tiene fatalidad. En su mayoría, dependen de las posibilidades situacionales para realizar una acción secreta que acabará mágicamente con el enemigo y salvará a todos. Esto podría funcionar muy bien una vez que hayas acumulado un botín superior, pero como clase inicial, solo tendrás una patética espada de madera. Guárdalo para después.

4. cazador

Clase de cazador para el rey 2
Captura de pantalla de Gamepur

TL;DR: Un atacante a distancia competente, pero es una lástima que mi última fila ya esté llena hasta el borde.

Con una conciencia excepcional a 78, una velocidad sólida y talento, el Cazador causa daños con una precisión incomparable. Y eso es genial; Ninguna clase inicial causará más daño que el Cazador. También son expertos con los arcos y tienen una variedad de tácticas, por lo que su utilidad es innegable.

Sin embargo, el conjunto de habilidades del Cazador parece quedarse corto si se compara con los desafíos del juego. Su limitación al armamento a distancia restringe su adaptabilidad, lo que los deja vulnerables contra enemigos con resistencias variadas. The King 2 es un juego que a menudo exige flexibilidad y adaptabilidad, y Hunter no es suficiente.

En cambio, tienen un enfoque especializado que puede resultar útil si las tácticas implican mantener la distancia. Son una excelente opción para los jugadores que prefieren estrategias de emboscada y daño a un solo objetivo. Y como tienen cuatro habilidades especiales, como Elite Sneak y Ambush, son geniales para jugar en solitario.

3. herbolario

Clase de herbolario para el rey 2
Captura de pantalla de Gamepur

TL;DR: no incluir un herbolario en su grupo; mira hasta dónde puedes llegar sin un sanador. Los herbolarios tienen la capacidad de curar grupos, lo que los convierte en imprescindibles para la sostenibilidad de cualquier equipo.

A todos nos gusta elogiar a los grandes bateadores y a los que absorben todos los golpes como si no fuera asunto de nadie. Sin embargo, en el meollo de las batallas, el Herbolario emerge como el héroe anónimo. Su capacidad para reparar heridas con curación en todo el grupo es invaluable, especialmente en las primeras etapas, donde no encontrarás pociones en cada rincón. Adaptable y confiable, el Herbolario es una incorporación integral a cualquier grupo para garantizar la supervivencia de todos.

2. erudito

Clase académica para el rey 2
Captura de pantalla de Gamepur

TL;DR: ¿Alguna vez has visto una fiesta DnD sin un usuario mágico? Exactamente. El Académico añade destreza mágica a la mezcla, equilibrando el daño producido por el equipo.

El Académico es una clase que maneja magia con 78 de intelecto y que llena los zapatos de tu causante de daño AoE. Mientras están en la última fila, pueden infligir un daño constante con su habilidad Fine Scroll. También brindan una buena cantidad de utilidad para las fiestas gracias a Refocused.

Los académicos siempre deben ubicarse detrás de aliados protectores. También pueden ejercer un inmenso poder a través de pruebas de habilidades, que no deben subestimarse para definir la mejor clase inicial en un juego como For The King 2.

1. herrero

Clase de herrero para el rey 2
Captura de pantalla de Gamepur

TL;DR: El tanque de primera línea definitivo. Tienen mucha salud y enormes capacidades defensivas.

Cada grupo inicial debe tener un herrero, si no dos, para proporcionar estabilidad y resistencia. El Herrero se eleva como el guardián incondicional, y en un mundo donde casi todo está dispuesto a matarte, se convierte en la mejor clase inicial para The King 2.

El herrero ofrece una vitalidad formidable y la capacidad de resistir golpes. Lo que hagas con eso depende de ti; podrías inclinarte hacia la evasión o hacia la defensa blindada. Por lo general, para mí era lo último, ya que envié spam hasta la muerte con esa habilidad de Steadfast, pero los herreros ejemplifican la resiliencia y la adaptabilidad.

Sin embargo, también pueden causar daños bastante graves. Los herreros están armados con armas que causan mucho daño y un escudo resistente. En general, emergen como una potencia de primera línea que puede proporcionar tanto protección como daños sustanciales.

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