Fortnite Chapter 2 Season 2 es posiblemente la mejor temporada de todos los tiempos. Según los votos de la comunidad en fortnite.gg, la temporada sigue ocupando el primer lugar con un 87,53 % de votos positivos. Para ponerlo en perspectiva, la Temporada 2 del Capítulo 4 ocupa el cuarto lugar con una calificación de 76.67%. Debido a esto, no sorprende que un jugador esté trabajando en recrear un modo de juego de tiempo limitado favorito de los fanáticos de la popular temporada.
La Temporada 2 del Capítulo 2 fue bastante revolucionaria. Fue la primera temporada en la que se presentaron jefes míticos y PNJ, así como sus armas míticas. Este resultó ser el movimiento correcto, ya que Epic Games ha mantenido a los jefes en el juego desde entonces.
Durante la temporada, había dos facciones en el juego: Fantasma y Sombra. Estas facciones también fueron cruciales para Spy Games, un modo de juego por tiempo limitado que estuvo disponible durante toda la temporada. DionPowder, un talentoso creador de Fortnite, está recreando el modo de juego.
Fortnite Spy Games pronto regresará al popular videojuego
El modo Spy Games se trataba de la lucha entre Ghost y Shadow. Además de esto, el modo de juego por tiempo limitado incluía tecnología especial, que permitía a los jugadores elegir ciertas ventajas mientras jugaban.
Había cuatro secciones diferentes de Spy Games:
- Operación: Dropzone
- Operación: nocaut
- Operación: Carga útil
- Operación: Infiltración
DionPowder, un talentoso creador de Fortnite, ya recreó Operation: Dropzone en UEFN . Este es un modo totalmente funcional que se basa en el modo de juego de armas. Se puede jugar tanto en modo individual como multijugador.
Progress update on the payload mode:
-Added more audio for certain events
-Added mid air spawn after tech selection
-Finished the payload path
-Progress on the end game mechanic#UEFN #FortniteCreative #CreatedinFortnite pic.twitter.com/KQdj44UtPN— DionPowder (@DionPowder) May 19, 2023
Sin embargo, el creador ahora ha decidido traer Operation: Payload de vuelta al juego. Se está recreando en Creative 2.0 (UEFN) .
Como puede ver en el video de arriba, el modo aún está en desarrollo. Dicho esto, parece que el talentoso creador ya escribió la parte más importante del modo, que es mover o detener la carga útil.
Se supone que la carga útil se mueve del punto A al punto B. Sin embargo, solo se puede mover o detener cuando los jugadores están cerca, lo que parece funcionar sin problemas.
El equipo atacante tiene que mover la carga útil a su destino final, mientras que el equipo defensor tiene que evitar que se mueva. Podría decirse que este fue el modo de juego de tiempo limitado más interesante en Fortnite Capítulo 2 Temporada 2, razón por la cual muchos jugadores esperan su regreso.
El creador no ha revelado cuándo se publicará exactamente el mapa personalizado. Sin embargo, teniendo en cuenta que el mapa ya es funcional, es probable que salga en unas pocas semanas.
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