Fortnite presenta algunas mecánicas de movimiento únicas, como el riel de molienda, que pueden ayudar a los jugadores a moverse mejor por el mapa. Sin embargo, los jugadores sienten que la mecánica en sí es contraintuitiva y tiene muchos factores limitantes.
Desde que Epic Games introdujo el modo No Build en Fortnite , han estado experimentando con múltiples mecánicas de movimiento como manto y rieles de molienda.
Teniendo en cuenta que los jugadores no podían construir estructuras en dicho modo, estas mecánicas de movimiento facilitaron a los jugadores viajar por el mapa , especialmente durante los tiroteos.
Sin embargo, como menciona ‘Haunting-future-2211’, la mecánica del grind rail se ha convertido en una mecánica odiada dentro de la comunidad de Fortnite.
El redditor ‘LPreviews’ dio más detalles sobre el tema y dijo: «Creo que no puedo saltar de estos en absoluto y tengo que viajar hasta el final». La temporada pasada podías entrar y salir en cualquier momento”. OP respondió a este comentario y dijo: «Odio la forma en que sufres los daños por caída, es muy molesto».
Más jugadores mencionaron la mecánica de los rieles de grind en Fortnite Capítulo 5 Temporada 1 y un usuario respondió: “Literalmente podrías golpear los rieles de grind superiores en Mega City en el último capítulo, saltar de ellos cuando quieras y no sufrir daños por caídas. Ahora, te quedas atrapado en ellos e incluso saltar como 6 pies al suelo te causa daño por caída. Tan estupido.»
Otros sienten que Epic Games debería “dejar de intentar hacer que Fortnite se sienta como Call of Duty” y que los desarrolladores deben llevar el juego de regreso a la “locura” del Capítulo 4.
Varios jugadores de Fortnite señalaron numerosos problemas con la mecánica de los rieles de molienda esta temporada y esperan que Epic Games haga algo al respecto pronto. Será interesante ver cómo responden los desarrolladores a estos comentarios en las próximas actualizaciones.
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