Los jugadores de Fortnite critican a Epic por los cambios impopulares en la tasa de aparición en el Capítulo 5 Temporada 4

Los jugadores de Fortnite critican a Epic por los cambios impopulares en la tasa de aparición en el Capítulo 5 Temporada 4

Los jugadores de Fortnite están expresando su descontento con los recientes cambios de equilibrio para el Capítulo 5 Temporada 4, ya que sienten que el estado del juego se ha visto afectado negativamente.

Poco después del inicio del Capítulo 5, Temporada 4, los jugadores de Fortnite se encontraron con un nuevo metajuego como resultado de la incorporación de varias armas y objetos de Marvel. El primer día, el principal problema que se planteó fue el inmenso daño que causaba el Escudo del Capitán América, que tiene una función de apuntado automático.

Al combinar la torreta automática y los jets voladores de War Machine con el escudo, el Battle Royale se vuelve aún más caótico a medida que eliminas a los enemigos sin esfuerzo. A pesar de que Epic lanzó algunos ajustes de equilibrio, los jugadores se han reunido en un hilo de Reddit para expresar su descontento con la reciente disminución en las tasas de aparición de ciertas armas y elementos.

Un usuario expresó su frustración al afirmar: «Reducir la tasa de caída de objetos como una forma de debilitarlos es la decisión más idiota que he tomado. Es una vergüenza que Epic piense que es un método efectivo». Además, explicó que se han enfrentado a numerosas muertes por no tener una mochila propulsora mientras que sus oponentes tenían ondas de choque.

escudo de fortnite
Juegos épicos

La nueva temporada de Fortnite trae de vuelta una temática de Marvel al juego.

Como resultado, el enemigo tiene la capacidad de “elegir si participar o no en la pelea” a su gusto, mientras que los jugadores de nuestro equipo no pueden hacerlo debido a que el nerf de la tasa de aparición limita nuestra movilidad. Este punto de vista fue compartido por muchos otros jugadores en la sección de comentarios.

Aunque esto ya se ha dicho antes, un usuario señaló que “claramente disminuir la tasa de caída de un elemento demasiado poderoso en un juego Battle Royale no es una buena idea”.

Reiteraron: “Disminuyes la calidad, no la cantidad. Esto significa que los jugadores como yo, que tienen una ruta confiable para obtener numerosos cofres de vengadores, aún adquirirán todos los artículos necesarios, mientras que los jugadores más relajados se quedarán sin ninguno de los nuevos artículos. Es frustrante”.

“Otro usuario comentó que el problema con los rifles de francotirador hacia el final de la temporada 1 era el mismo. Afirmó que aumentaba la dependencia del juego de la generación de números aleatorios (RNG)”.

Además, otro usuario expresó: “Reducir la cantidad de escudos y mochilas propulsoras que se pueden obtener por ronda no nos protege de tener que enfrentarnos a ellos. Solo nos hace más vulnerables ante aquellos que pueden adquirirlos”.

Una persona agregó: “El nerf parece inútil porque los jugadores que tienen la suerte de obtener los elementos tendrán una ventaja significativa en el juego”. Fortnite realiza ajustes con frecuencia al equilibrio del juego durante la temporada, por lo que puede ser útil revisar las últimas notas del parche para mantenerse actualizado sobre cualquier cambio.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *